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'Two Times' McCoy | USAF TACP
'Two Times' McCoy | USAF TACP («Dos veces» McCoy | TACP de la USAF) es un agente antiterrorista: un modelo de personaje fijo que reemplaza al operador CT predeterminado por un controlador aéreo táctico de la Fuerza Aérea implacablemente duradero. Esta página cubre la historia de fondo de McCoy, la facción a la que pertenece, la rareza de su agente, la colección que envió, cómo adquirir esta versión y su valor entre otros agentes.
Antecedentes de McCoy de Dos veces'
El apodo surgió de haber realizado dos veces el agotador entrenamiento de campo de TACP. Sobre el papel se atribuyó a un error de programación, pero sus compañeros juran que tuvieron que impedirle intentar el hat-trick. Lo que distingue a McCoy es un suministro casi inagotable de resistencia física y mental, y se nota: cuando el humo se disipa, generalmente él es el que sigue en pie, sin importar si la disputa se decidió a tiros o superando a todos en una discusión. Su frase inexpresiva, "Sí. Todavía aquí", captura a un hombre que considera el dejar de fumar como un concepto extraño.
Facción y papel de McCoy Two Times'
Esta versión lucha en el lado antiterrorista bajo la bandera USAF TACP: Partido de Control Aéreo Táctico de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, los operadores que se integran con unidades terrestres para dirigir el apoyo aéreo cercano. Equiparlo reemplaza el modelo de jugador CT predeterminado con este aviador experimentado y sensato, lo que le da a la plantilla antiterrorista una presencia sólida y de soldado profesional. Es un modelo sólo CT y no se puede utilizar en el lado T.
Rareza McCoy Dos veces'
Cae en Superior, el tercer peldaño de la escala de calidad de agente, que se muestra en color rosa. La clasificación incluye Distinguido, Excepcional, Superior y luego Maestro en la cima, y se aplica solo a modelos de personajes. Debido a que es una pista separada del sistema de rareza de armas y guantes, no está involucrado ningún grado Covert o Classified: Superior lo ubica en el rango medio-alto de agentes.
Colección McCoy Dos veces'
Esta variante de la USAF es parte del conjunto Shattered Web Agents, una de las listas temáticas de modelos de personajes Valve lanzadas junto con el contenido Operation Shattered Web. Esa Operación trajo por primera vez agentes a Counter-Strike, agrupando una alineación de operadores del lado T y del lado CT, y este McCoy es una de sus entradas antiterroristas. Operation Shattered Web es la respuesta a de qué colección y operación proviene esta versión.
Cómo conseguir McCoy dos veces'
McCoy comenzó su vida como recompensa de la Operación, y las copias trading hoy se mueven a través del mercado comunitario y los intercambios privados; ninguna caja de arma deja caer a un agente, por lo que no hay probabilidades de éxito. La forma confiable de ingresar es Skin.Land, y un cuadro de búsqueda le permite ir directamente a esta versión en lugar de desplazarse por todo el catálogo de agentes. Los listados aquí se ubican constantemente por debajo del mercado de la comunidad Steam y siguen siendo competitivos con otros mercados, por lo que tiende a pagar menos que en las rutas habituales. Cada transacción también está asegurada y protegida: si un vendedor no completa la transacción dentro del plazo de treinta minutos, la orden puede cancelarse y su dinero estará seguro. Cuando llega el momento de pagar, se aceptan tanto tarjetas de crédito como criptomonedas.
Desgaste, StatTrak y Souvenir
El modelo está escrito en piedra mecánicamente: sin float, sin grado de desgaste, sin semilla de pintura o pattern, y sin edición StatTrak o Souvenir, ya que los agentes no utilizan ninguno de esos sistemas. La única variable de una copia a otra son los parches. Cada agente tiene tres espacios para parches, y los parches son elementos coleccionables separados que aplica el propietario, por lo que dos copias de este McCoy pueden verse diferentes dependiendo de cuáles llenen esos espacios. Esa es la única diferencia genuina por copia que se debe sopesar en los listados.
Precio de McCoy dos veces'
Como agente de nivel Superior, ocupa la banda media-alta del mercado, por encima de los operadores Distinguidos y Excepcionales, y por debajo de los griales de nivel Maestro que encabezan las listas. Su aspecto de aviador firme y su personalidad de soldado duradero lo convierten en una elección sólida para los coleccionistas del lado CT. Los listados activos y los parches aplicados a cada uno se pueden revisar en Skin.Land.
Preguntas frecuentes
¿De qué lado está Two Times McCoy: T o CT?
Es un agente antiterrorista. Esta versión lleva la identidad USAF TACP, por lo que reemplaza el modelo de jugador CT predeterminado en el juego y no puede equiparse en el lado terrorista. Los agentes están vinculados a la facción para la que fueron creados, y este McCoy es solo CT.
¿Cuál es la diferencia entre los dos agentes McCoy?
Ambas son versiones Superior CT del mismo soldado. Este, USAF TACP, proviene del conjunto Shattered Web Agents y lleva el aspecto táctico estándar de la Fuerza Aérea. El otro, TACP Cavalry, agrega un pañuelo amarillo en honor a la 1.ª División de Caballería y pertenece a una colección diferente, por lo que los dos son listados distintos a pesar de la historia de fondo compartida.
¿Qué rareza es Two Times McCoy?
Es un agente Superior, el tercero de cuatro grados de agente: Distinguido, Excepcional, Superior y luego Maestro, marcado en rosa. Esa escala se aplica solo a los agentes y está separada de los niveles de rareza del arma, por lo que Superior denota un modelo de personaje medio-alto en lugar de cualquier elemento Covert o Classified.
¿'Two Times McCoy tiene desgastes diferentes o StatTrak?
No. Es un modelo fijo único sin edición float, sin grado de desgaste, sin pattern, sin StatTrak y sin Souvenir. Dejando a un lado las dos versiones, lo único que cambia entre copias son los parches que el propietario ha aplicado a las tres ranuras de parches, por lo que eso es lo que se debe verificar al comparar listados.
¿Qué dice Two Times McCoy?
Una de sus líneas en el mundo es la discreta "Sí. Todavía aquí". Coincide con el personaje del último hombre en pie que escribió Valve: un soldado con suficiente resistencia para sobrevivir a casi cualquier pelea y suficiente terquedad para seguir hablando mucho después de que todos los demás se hayan rendido.






























