Co to jest Tick Rate w CS2?
W CS2, tick rate reprezentuje pomiar częstotliwości, który pokazuje liczbę akcji wykonywanych na sekundę. Jeden tick to jedna aktualizacja danych między serwerem a klientem (grą każdego gracza). Zasada jest dość prosta – im wyższa częstotliwość taktowania, tym bardziej płynna i dokładna jest rozgrywka. Wyższa częstotliwość taktowania oznacza, że aktualizacje między serwerem a każdym indywidualnym klientem odbywają się częściej, a rejestracja trafień jest znacznie lepsza, przy jednoczesnym zmniejszeniu zmian opóźnień i zacinania się. Informacje przetwarzane przez tick obejmują ruch gracza, mechanikę strzelania i rejestrację trafień.
Czy serwery CS2 są 128 Tick? Czy Faceit 128 Tick?
Niestety nie. Oficjalna częstotliwość taktowania serwerów CS2 wynosi 64 HZ i prawdopodobnie pozostanie taka sama przez najbliższy czas. Długo oczekiwane przejście na 128 tick było jednym z najbardziej spekulowanych tematów przed wydaniem CS2, ale Valve nie zmieniło sposobu działania serwerów. Czy CS2 128 tick? Nie w najbliższej przyszłości. Miejmy nadzieję, że po wydaniu Deadlock twórcy wrócą do technicznego ulepszania uwielbianej gry “” .
Chodzi o to, że oficjalne serwery CS:GO i CS2 są zablokowane na 64 HZ, podczas gdy gracze hostowali własne serwery 128 tick, które były płynniejsze i mniej roztrzęsione niż serwery 64 HZ. Jak zapewne wiesz, stan serwerów społecznościowych jest obecnie dość smutny, co oznacza, że znalezienie serwera społecznościowego 128 Tick jest obecnie niemożliwe. Ponadto serwery Faceit i Esea zostały przeważnie ustawione na 128 ticków, zapewniając graczom lepsze wyczucie. Niestety, wszystkie serwery innych firm są teraz zablokowane na 64 tiki.
Czym jest CS2 Subtick?
Subtick jest pomiarem czasu mniejszym niż tick, używanym do bardziej precyzyjnego pomiaru akcji każdego pojedynczego gracza. System subtick ma poprawić ogólne wrażenia z gry i szybkość reakcji, przetwarzając każdą akcję natychmiastowo i częściej. Teoretycznie powinieneś doświadczyć dokładniejszej rejestracji trafień, płynniejszego ruchu (który został ulepszony w najnowszej aktualizacji Armory) i spójnych akcji bez rozdarć. Pomimo tego, że zablokowana szybkość CS2 wynosi 64, system subtick przetwarza wszystkie akcje w krótszym czasie, zapewniając graczom stabilną wizualną reprezentację gry. Ku rozczarowaniu graczy' , niektóre problemy związane ze słabym czasem reakcji i lagami są nadal powszechne. Niedawno nawet odnoszący sukcesy zawodowi gracze, tacy jak AleksiB, wyrazili swoją nostalgię za CS:GO: "Pobierz CS:GO, zastrzel 1 bota, to'jest tak ostre, że'będziesz płakać".
Polecenie częstotliwości taktowania CS2
Aby sprawdzić aktualny tick rate w Counter-Strike 2, należy wykonać następujące czynności:
Uruchom CS2 i uruchom dowolny tryb gry
W grze otwórz konsolę (`) i wpisz “cl_showfps 3”
Naciśnij Enter, a na ekranie pojawi się wykres
Gracze mogli kiedyś sprawdzać liczbę klatek na sekundę i częstotliwość odliczania za pomocą polecenia konsoli “cl_showfps 1” , ale polecenie to nie jest już wykonalne. Ponadto, jeśli nie możesz otworzyć konsoli, upewnij się, że ustawiłeś “Enable Developer Console” na “Yes” w ustawieniach gry. Jeśli doświadczasz lagów w CS2, to koniecznie sprawdź nasz poradnik jak naprawić lagi i wolny czas reakcji.








Nice article
Z komentarzem