Skin.Land 3D görüntüleyici, tam 3D olarak herhangi bir CS2 silahı, bıçağı veya eldiveni döndürmenizi, yakınlaştırmanızı ve inspect yapmanızı sağlayan yerleşik bir araçtır; gerçek kayan nokta, pattern tohum ve boya indeksiyle baktığınız tam liste. Bu kılavuz, 3D görüntüleyicinin ne yaptığını, Eşya, Birinci Şahıs ve Üçüncü Şahıs skinlerini nasıl kullanacağınızı ve Skin.Land için bir kuruş harcamadan önce aşınmayı, patternleri ve sticker yerleşimini kontrol etmenize ve hatta eldiven ve ajan kombinasyonlarını önizlemenize nasıl yardımcı olduğunu gösterir. 

CS2 skinler 3D Görüntüleyici Nedir?

Katalog fotoğrafları skini yalnızca tek bir açıdan gösterir. 3D görüntüleyici şu sorunu düzeltir: görüntülediğiniz gerçek eşyanın tam, döndürülebilir bir 3D modelini yükler - genel bir oluşturma değil - böylece tam olarak ne satın aldığınıza karar verebilirsiniz. Doğrudan ürün sayfasında açılır, silahlar, knives ve gloves için çalışır ve oyuna veya Steam inspect bağlantısına ihtiyaç duymaz. 

Her oturumda skine bakmanız için üstteki sekmelerle değiştirilen üç yol sunulur: 

  • Item — uzayda yüzen skin, onu herhangi bir açıdan döndürün ve yakınlaştırın.

  • First Person — Oyun içinde animasyonlarla birlikte elinizdeki skin.

  • Üçüncü kişi — skini harita üzerinde tutan tam bir ajan modeli.

CS2 skini 3D Görüntüleyicide Nasıl Açılır

Herhangi bir silah, bıçak veya eldiven sayfasında, eşya görselinin sağ üst köşesinde (favori yıldızın yanında) "3D Görüntüle" etiketli küp simgesini arayın. Tıkladığınızda görüntüleyici, o eşyanın tam kayan nokta, tohum ve boyasıyla önceden yüklenmiş olan tam ekran bir pencerede açılır. 

Bilmeye değer iki şey: 

  • Her teklifte ana görselde ve bulunur. 3D düğmesi sayfanın ana ürün görselinde bulunur, ancak aynı zamanda teklifler listesindeki her bireysel listede de bulunur — böylece satın almak üzere olduğunuz tam kopyayı, kendi kayan kısmı, tohumu, stickerları ile inspect yapabilirsiniz. ve bir vekil olmaktan ziyade çekicilik.

  • Tarayıcıda anında açılır — oyun yok, Steam istemcisi yok ve inspect bağlantısına gerek yok.

Skin.Land View in 3D button on a CS2 skin page - buy on Skin.Land

Üç skin

Eşya skini — Inspect Her Açıdan

Varsayılan skin, skini uzayda yüzdürür, böylece onu yakından inceleyebilirsiniz. Kontroller son derece basittir: herhangi bir yöne döndürmek için farenizle sürükleyin, yakınlaştırmak için kaydırın yakınlaştırın ve uzaklaştırın ve yönünüzü kaybederseniz kamerayı sıfırlamak için R tuşuna basın. Farklı bir arka plan mı tercih edersiniz? harita seçici (varsayılan olarak Dust II) arka planı değiştirir, böylece bitişi farklı ışıklandırma altında görebilirsiniz. 

Sol alttaki panel, eşyanın gerçek istatistiklerini gösterir — Doppler'de Factory New 0.0171, Seed 535, Paint #415 Ruby resimde — ayrıca bu float Factory New-Battle-Scarred ölçeğine oturduğu yerde renkli bir aşınma çubuğu işareti. Bu, incelemekte olduğunuz kopyanın gerçek verileridir, yer tutucu değil. 

★ Butterfly Knife | Doppler Ruby (Factory New) in the Skin.Land 3D viewer - buy on Skin.Land

Birinci Şahıs skini — Onu Elinizde Görün

Birinci şahıs moduna geçtiğinizde skin tam olarak bir maçtaki gibi görünür; eldivenleriniz takılıyken bir harita üzerinde önünüzde tutulur. İzleyicinin canlandığı yer burasıdır: Oyun içinde göreceğiniz aynı animasyonları tetikleyebilirsiniz, her biri kendi tuşuyla, böylece statik bir modele bakmak yerine bitişin nasıl hareket ettiğini ve ışığı yakaladığını değerlendirebilirsiniz: 

  • 1 — skini çıkarıp donatırken çizim animasyonunu dağıtın:.

  • F — Inspect: tam inspect animasyonu — bıçaklar için en önemli olan gösteriş dönüşü.

  • Sol tıklama — Ateş et: Ateş etme animasyonu ve silahların namlu ağzı flaşı.

  • R — Yeniden Yükleme: Silahlardaki yeniden yükleme animasyonu.

Ayrıca buradaki görünümle eşleştirilmiş eldiven ve agent'yi de değiştirebilirsiniz, böylece onu oyunda gerçekten koşacağınız ellere göre değerlendirebilirsiniz. 

★ Butterfly Knife | Doppler Ruby in first-person view with gloves - buy on Skin.Land

Üçüncü Şahıs skini — Tam Loadout

Üçüncü kişi, skini seçilen bir harita üzerinde tam bir acente modelinin ellerine bırakır - takım arkadaşlarının ve izleyicilerin sizi görme şekli. Her şeyi hizalamak için agent, eldiven ve arka plan haritasını (Dust II ve diğerleri) değiştirin. İzleyicinin combos için gerçekten parladığı yer burasıdır: bir bıçak, eldiven ve bir ajanı karıştırın ve herhangi birini satın almadan önce tüm skinin bir araya geldiğini görün. Renk uyumlu bir set mi arıyorsunuz? En iyi süs ve skin kombinasyonları kılavuzumuzda burada test sürüşü yapabileceğiniz fikirler var. 

★ Butterfly Knife | Doppler Ruby on an agent in third-person view - buy on Skin.Land

CS2 3D Silahlarda Stickerlar ve Süsler

Bir silahta, 3D görüntüleyici temel skinden daha fazlasını oluşturur; tam kopyadaki stickerları ve süs'yi gösterir. Sağ alt köşedeki küçük resimler, uygulanan her sticker artı anahtarlığı listeler ve model, her birinin tam olarak nereye oturduğunu gösterir: gövdenin üzerinde bir Taç sticker, tetik koruyucusundan sallanan bir mini AK büyüsü vb. 

Bu, izleyiciyi gerçek bir zanaat ve kombo denetleyicisine dönüştürür. Bir sticker zanaat için ödeme yapmadan önce, silahı döndürebilir ve yerleştirmenin temiz olduğunu ve stickerların aşınıp soyulmadığını doğrulayabilirsiniz. Ve süs de yerinde görüntülendiğinden, işleme başlamadan önce skine nasıl asıldığını tam olarak görebilirsiniz; artık düz bir küçük resimden tahmin etmeye gerek yok. 

AK-47 | Gold Arabesque with stickers and a charm in the Skin.Land 3D viewer - buy on Skin.Land

3D Görüntüleyicide Neleri Kontrol Edebilirsiniz?

Bir dış skinin bir kopyasını diğerinden ayıran her şey tam orada ekranda: 

  • Float ve aşınma — tam float değeri artı aşınma ölçeğindeki konumunu gösteren renk çubuğu.

  • Pattern ve tohum — tohum ve boya endeksi, böylece Case Hardened mavi mücevher'e göz atabilir veya pattern prim ödemeden önce Fade'nin nerede bulunduğunu kontrol edebilirsiniz.

  • Stickerlar ve süsler (silahlar) — uygulanan her sticker artı anahtarlığın gerçek yerleşimi ve durumu.

  • Yükleme kombinasyonları — seçtiğiniz eldivenlerin, temsilcinin ve haritanın yanındaki skin.

Özellikle bir bıçak için, bir listeden tahmin etmek ile bilmek arasındaki fark budur — bundan sonra ne yapacağınıza inspect karar vermek için onu CS2 bıçak kademesi listemizle eşleştirin. 

Neden Inspect Satın Almadan Önce 3D skin?

Aynı skinin iki kopyası nadiren aynıdır; yüzen, pattern tohum ve stickerların tümü, belirli bir parçanın gerçekte nasıl göründüğünü değiştirir. Düz bir küçük resim bunu gizler; 3 boyutlu bir model bunu gösteriyor. Satın almadan önce izleyici şunları yapmanızı sağlar: 

  • Gerçek aşınmayı sadece fotoğrafın seçtiği "kahraman" tarafını değil, her açıdan görün.

  • pattern'yi değerlendirin — iyi parçaların Solgunluklara, Case Hardened mavi taşlara, Mermer Solgunluklara ve Doppler'lara düştüğü yer.

  • stickers'in aslında bir silahın üzerinde nasıl durduğunu (ve Katowice'nin ölü merkezinin gerçekten ölü merkezi olup olmadığını) kontrol edin.

  • skini ellerinizde ve bir temsilcide önizleyin, böylece oyunda sürprizler yaşanmaz.

Bu, CS2 skinler satın alırken nelere dikkat etmeliyiz kılavuzumuzun vaaz ettiği durum tespiti ile aynıdır - yalnızca daha hızlıdır, çünkü kayan rakamları okumak yerine onu görebilirsiniz. Bahsi geçmişken, eğer floatlar sizin için yeniyse, CS2 skin yüzme kılavuzumuz ve aşınmanın skinin görünümünü nasıl etkilediği bu sayıların ne anlama geldiğini açıklıyor. 

Browse and inspect CS2 skins in 3D on Skin.Land

SSS

Görüntüleyicideki kayan nokta, tohum ve boya sayıları ne anlama geliyor?

Üç farklı şey. Float (örn. 0,0171) 0'dan 1'e kadar olan aşınma değeridir; sayı ne kadar düşük olursa skin o kadar temiz olur ve çubuk, Factory New'den Battle-Scarred'ye kadar olan ölçekte nereye indiğini gösterir. Seed, Fade veya Case Hardened gibi rastgele bir bitişin nasıl düzenleneceğine karar veren pattern indeksidir (1–1000). Boya cilanın boya indeksidir — Dopplers ve Gama Doppler'larda aşamayı belirleyen şeydir (Ruby veya Emerald gibi). 

Burası çoğu insanın aslında aradığı kelime olan - pattern - devreye giriyor. Birisi bir skinin "pattern" (bir Case Hardened mavi mücevher, bir min-Fade, belirli bir Marble Fade düzeni) hakkında konuştuğunda, seed anlamına gelir: bu, renklerin ve renklerin nasıl olacağını belirleyen sayıdır ve şekiller skine düşer. 3D görüntüleyici bunu değerlendirmenin en kolay yoludur; paneldeki Tohumu okuyun, ardından patternin tam olarak nasıl indiğini görmek için modeli döndürün ve herhangi bir pattern primi ödemeden önce bunu söz konusu skin için özel bir pattern kılavuzuyla karşılaştırın. 

3D model alacağım dış skinin aynısı mı yoksa sadece bir örnek mi?

özel bir tekliften görüntüleyiciyi açtığınızda, tam olarak bu kopyaya bakıyorsunuz - gerçek kayan nokta, tohum, stickerlar ve çekicilik. Bunu sayfanın ana görselinden açın; bu dış skinin temsili bir örneğidir. Dolayısıyla, satın almadan önce kesin ürünü incelemek istediğinizde, başlık resminden değil listelemenin kendisinden 3D skini başlatın. 

Görüntüleyicide Case Hardened mavi bir mücevher veya temiz bir Solma görebilir miyim?

Bir noktaya kadar evet, çekiciliği de bu. Bir Case Hardened'in gerçekte ne kadar mavi gösterdiğini veya bir Fade'in renklerinin ne kadar uzağa gittiğini ve tohumun tam orada panelde olduğunu görmek için modeli döndürebilirsiniz. Gerçekten nadir bulunan pattern tohumlar için yine de özel bir pattern kılavuzunu çapraz kontrol edin, çünkü birkaç katman tek başına gözün gözden kaçırabileceği büyük bir fiyat farkı anlamına gelebilir. 

Hangi CS2 eşyalar 3D olarak görüntülenemez?

Görüntüleyici, yakından baktığınız şeylere göre tasarlandı: silahlar, bıçaklar ve eldivenler. Stickerlar ve süsler kendi başlarına incelenmez; bunun yerine bir silahın üzerinde yerinde işlenmiş olarak görünüyorlar. Kasalar ve temsilciler de eşya incelemesi kapsamına girmiyor, ancak üçüncü şahıs bakış açısıyla bir temsilciyi silahınızı tutan model olarak önizleyebilirsiniz. 

Ve özellikle halihazırda belirli bir sticker veya çekicilik (ya da her ikisi) taşıyan bir silahın peşindeyseniz, listeleri tek tek açmanıza gerek yoktur: sonuçları tam olarak istediğiniz sticker ve/veya çekiciliğe göre daraltmak için hem pazar kataloğunda hem de her skinin kendi sayfasında filtreler bulunur, ardından eşleşmeleri 3D-inspect yapabilirsiniz. 

Kullanmak için CS2 veya Steam inspect bağlantısına ihtiyacım var mı?

Hayır. Her şey tarayıcınızda çalışır; oyun başlatılmaz, Steam istemcisi yoktur ve inspect bağlantısını kopyalayıp yapıştırmak gerekmez. İşin özü bu: mağaza sayfasından ayrılmadan ve hatta dış skine sahip olmadan, oyun içi inspect'in size sunduğundan daha iyi bir skin elde edersiniz. 

0 yorum

Yorum yaz

Diğer harika makalelerimiz