Filter 1
Schlüsselanhänger
Delivery time
Sticker
[]
SchlüsselanhängerDr Boom Charm Collection
[ "26" ]
Preis
Schlüsselanhänger
1 Angebot

Nova | Hyper Beast (Field-Tested)
Beschreibung
Der Nova | Hyper Beast (Einsatzerprobt) ist ein CS2 Skin mit einem lebendigen und komplizierten Design, das von mythischen Kreaturen inspiriert ist. Dieser Skin ist in der CS2-Community sehr begehrt.
Nennenswerte Eigenschaften
- Auffälliges und detailliertes Artwork
- Einzigartiges Farbschema
- Unverwechselbare, tierähnliche Muster
Erscheinungsbild
Der Skin zeigt eine Vielzahl von mythischen Kreaturen in einem hyperrealistischen Stil. Es kombiniert kräftige Farben, komplizierte Details und dynamische Muster, um ein visuell auffälliges Erscheinungsbild zu schaffen.
Float- und Musterwerte
Der Float-Wert des Nova | Hyper Beast (Einsatzerprobt) Skins kann variieren, was sich auf die Gesamtabnutzung und das Aussehen des Skins auswirkt. Die Musterwerte sind ebenfalls unterschiedlich, was zu leichten Variationen in der Platzierung und Intensität des Artworks führt.
Geschichte
Der Nova | Hyper Beast (Einsatzerprobt) Skin wurde als Teil eines CS2 Updates eingeführt. Seit seiner Veröffentlichung hat er bei Spielern und Sammlern gleichermaßen an Beliebtheit gewonnen.
Außenansicht
Der Einsatzerprobte äußere Zustand zeigt mäßige Abnutzung des Skins. Es kann Anzeichen von Kratzern, Abschürfungen und Abnutzungserscheinungen am Lack aufweisen.
Fazit
Der Nova | Hyper Beast (Einsatzerprobt) ist ein visuell beeindruckender CS2 Skin mit seinen leuchtenden Farben, dem komplizierten Design und den einzigartigen Mustern. Er ist ein begehrter Skin für Sammler und Spieler, die ihrer Ausrüstung einen Hauch von mythischer Ästhetik verleihen wollen.
Seltenheit
Der Nova | Hyper Beast (Einsatzerprobt) Skin fällt in CS2 unter die Seltenheitskategorie "Verdeckt", was ihn relativ selten und wertvoll macht.
Beliebtheit
Aufgrund seines auffälligen Designs und seiner Seltenheit hat der Nova | Hyper Beast (Einsatzerprobt) in der CS2-Community große Beliebtheit erlangt.


































