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SCAR-20 | Cyrex (Well-Worn)
El SCAR-20 | Cyrex (Well-Worn, WW) es un Classified francotirador automático skin con un diseño de alta tecnología en negro, blanco y rojo, aquí en un estado más desgastado. Es una ruta más económica hacia un acabado de nivel grial para los jugadores a quienes no les importa el desgaste visible.
Diseño
En el fondo, Cyrex es un esquema personalizado de alta tecnología en negro, blanco y rojo colocado sobre el SCAR-20: paneles angulares y líneas cibernéticas que le dan al rifle un carácter de máquina. Comenzó como una presentación de la comunidad por parte del artista Nextgenz y viene con una línea tensa en el juego: "Sebastien viene por mí Valeria... no tenemos mucho tiempo".
SCAR-20 | Cyrex (Well-Worn) Float y desgaste
El acabado utiliza una banda de 0,00 a 0,50 float y Well-Worn se encuentra hacia el extremo rugoso. Las raspaduras y la pérdida de pintura se vuelven evidentes en la carrocería y los bordes, y los detalles en rojo pierden algo de brillo con el uso, aunque el diseño en negro, blanco y rojo aún se nota. Para los compradores que priorizan el precio sobre la condición de la superficie, este grado reduce el diseño a un número más amigable.
SCAR-20 | Cyrex Rareza
Rareza: Classified, el nivel rosa, clasificado justo debajo de Covert y segundo desde la parte superior de los grados de armas estándar. Sacar uno de un estuche es realmente poco común, lo cual es una razón clave por la que el acabado es premium.
SCAR-20 | Cyrex Caja y colección
Cyrex se encuentra dentro de The Huntsman Collection y sale del Huntsman Weapon Case, lanzado junto con la actualización "The Hunt Begins" en mayo de 2014. El nivel Classified en su conjunto se desempaqueta alrededor del 3,2 % de las veces (esa cifra de probabilidades se comparte en todo el nivel) y, debido a que el case ha abandonado el grupo activo, el suministro es fijo: los compradores obtienen la mayoría de las copias en el mercado.
SCAR-20 | Cyrex Patrones
Debido a que el diseño es fijo, no hay variación aleatoria pattern: el número de semilla no influye en el diseño en negro, blanco y rojo, que se encuentra de manera idéntica en cada copia. No hay semillas de gemas azules que rastrear, nada que filtrar; solo use y float separe uno Cyrex de otro.
StatTrak y Souvenir
Existe un StatTrak Cyrex junto con el final normal, lo que aporta un contador de muertes confirmadas que es una caída más escasa y cara; el recuento es permanente y nunca se borra cada vez que el artículo cambia de manos. Nunca se hizo una versión Souvenir, ya que las armas Souvenir provienen solo de paquetes de torneos principales y The Huntsman Collection nunca ha aparecido en un Major.
SCAR-20 | Cyrex Precio
Well-Worn se encuentra cerca de la parte inferior de la escalera de Cyrex, debajo de Field-Tested (FT) y solo arriba de Battle-Scarred (BS): una forma más asequible de alcanzar un final de nivel grial para los jugadores que no pagarán la prima de grado superior. Es una de las rutas más económicas hacia el diseño. Disponible para comprar el Skin.Land con entrega instantánea y sin cargos ocultos.
Preguntas frecuentes
¿Qué tan tosco se ve el Well-Worn Cyrex?
Bastante notable. Verás raspaduras y pintura adelgazada en el cuerpo y los bordes, y los detalles en rojo pierden parte de su brillo con el uso. Está claramente más dañado que Field-Tested, pero no llega al daño más grave, por lo que el diseño tecnológico aún identifica el skin en el juego.
¿Vale la pena Well-Worn sobre Field-Tested?
Principalmente si el precio es tu prioridad. Field-Tested mantiene los acentos con un aspecto notablemente más brillante por un modesto aumento en el costo, por lo que la mayoría de los compradores aterrizan allí. Well-Worn tiene sentido cuando desea que el diseño Cyrex sea lo más asequible posible sin llegar a Battle-Scarred.
¿La semilla afecta a Well-Worn copias?
De nada. El diseño es fijo, por lo que la semilla de pintura no cambia la obra de arte: cada copia comparte el mismo diseño en negro, blanco y rojo independientemente del índice. Lo que varía entre Well-Worn copias es puramente la cantidad y la ubicación del desgaste visible, impulsado por el float exacto, no por el pattern.






























