Ancient on tällä hetkellä yksi suosituimmista ja rakastetuimmista kartoista aktiivisessa CS2-valikoimassa, kiitos sen harkitun karttasuunnittelun ja nostalgisen designin, joka on saanut inspiraationsa legendaarisesta de_aztecistä. Kartta on ainutlaatuinen ja täynnä lukuisia reittejä, jotka mahdollistavat nopean pommipaikan hyökkäyksen tai rauhallisen, utiliteetteihin perustuvan takaisinvaltaamisen. Ancient esiteltiin CS:GO:ssa joulukuussa 2023 osana Operation Broken Fang -päivitystä, korvaten Trainin Active Duty Map -valikoimassa. Heti kun ilmestyt kartalle, Aztecin yöhön 1.6:ssa vietetyt nostalgiset tunnelmat tulevat väistämättä mieleen. Kartan upeiden visuaalien lisäksi siihen on tehty useita muutoksia ja hienosäätöjä kilpailullisen tasapainon parantamiseksi niin tavallisille kuin ammattilaispelaajillekin. On erittäin tärkeää tuntea kaikki Ancient-kartan calloutit, joita annat ja vastaanotat pelatessasi, sillä kartta voi olla melko vaativa nopeiden hyökkäysten ja hitaiden, utiliteetteihin perustuvien taktisten takaisinvaltausten vuoksi. 

Tervetuloa raunioille! Ancient, kilpailullisen CS2-karttapoolin kulmakivi, vaatii terävää viestintää ja tarkkaa karttatuntemusta valloittaakseen sen. Olitpa sitten koordinoimassa nopeaa A-site -hyökkäystä tai puolustamassa B:tä, oikeiden calloutien tunteminen on ero voiton ja tappion välillä. Tämä opas käy läpi kaikki olennaiset calloutit kartan tärkeimmistä alueista vuonna 2025, varmistaen, että sinä ja tiimisi olette aina samalla sivulla. Tutustu myös omistettuun artikkeliimme kaikista CS2 / CS:GO kartoista, jos et ole vielä tuttu nykyisen karttapoolin kanssa. 

Yllä näet kaikki suositut Ancient-calloutit, joita CS2-pelaajat käyttävät. On myös hyvä huomioida, että omalla kielelläsi nämä calloutit voivat olla täysin erilaisia sanoja, joten ota tämän artikkelin tiedot sellaisenaan.  

Ancient A Site

Ancientin A Site on paljon suurempi ja avoimempi kuin sen vastine. Siellä on muutamia piilopaikkoja ja paljon avointa tilaa nopeiden hyökkäysten toteuttamiseen. Jotkut pelaajat kokevat sen puolustamisen vaikeammaksi verrattuna B:n puolustukseen. Katsotaanpa tärkeimmät calloutit A Sitellä. 

  • A Site: Avoin alue, jossa pommi istutetaan

  • Big box: Lava, joka suojaa A Main -sisäänkäyntiä

  • Plat / Platform: Korotettu alue A Siten kulmassa

  • Boost: Paikka, jossa CT-pelaajat nostavat toisiaan peittääkseen A Mainin kulman

  • Long: A Mainin ulompi osa, tunnetaan myös nimellä Outer Main

  • A Main: Sisäänkäynti A Sitelle T-pelaajille A Hallsin kautta

  • A Halls: Kaksi erillistä reittiä portaista kohti A Mainia ja A Sitea

  • Stairs: Portaikko, joka yhdistää T Spawnin ja A Mainin

  • Split: Jakaja reittien välillä Midille ja A Mainille T Spawnista

  • Tunnels / Donut: Pyöreä huone, joka yhdistää Midin ja A Siten

  • Short: Sisäänkäynti Tunnels / Donutista A Siteen

  • Temple: Pitkä huone, joka yhdistää CT Spawnin ja A Siten, pidempi sisäänkäynti kuin CT Lane

  • Plat / Platform: Korotettu puulava A Siten oikealla puolella, kun lähestyt A Mainista

  • Triple Box: Kolmen lavan pino A Sitellä, voi toimia suojana sekä hyökkääjille että puolustajille

  • Single: Pieni lava kulmassa lähellä Platia

  • CT Lane / Street: Suorat reitit CT Spawnista A Siteen

  • T Lower: Alue, joka yhdistää Heavenin, Ruinsin ja B Siten

Ancient B Site

B Site on melko monimutkainen ja suljettu, sen hyökkääminen ja puolustaminen on haastavampaa monien rakenteiden vuoksi. Tiimi, joka hallitsee tätä aluetta paremmin, on todennäköisemmin onnistunut takaisinvaltaamisessa tai puolustuksessa.

  • B Site: Alue, johon pommi voidaan istuttaa. Sitä ympäröi useita sisäänkäyntejä kaikilta suunnilta

  • Ramp / B Main: Kalteva alue, joka yhdistää B Siten T Loweriin ja Ruinsiin

  • Cave / Chamber / House: Kapea tunneli, jossa on lava sisällä ja jyrkkä kulma, toimii toissijaisena sisäänkäyntinä ja puolustusasemana B Sitellä

  • Dark: Pieni sisäänkäynti, joka yhdistää Caven ja Lamp Roomin

  • Lamp Room: Yhdistää Heavenin ja Dark / Caven

  • Pillar: Suuri pylväs B Siten keskellä, jossa pelaaja voi piiloutua pommin istutuksen aikana

  • Nest: Kaukaisin kulma B Sitellä, joka kattaa Back Hallsin ja Caven sisäänkäynnit

  • Square: Pelattava alue, joka erottaa Back Hallsin sisäänkäynnit B Sitelle

  • Back Halls: Kaukaisempi alue, joka yhdistää Alleyn ja B Siten

  • Alley: Alue, joka yhdistää B Siten ja CT Spawnin

  • Ruins / Water: Alue, jossa on matalaa vettä lähellä T Spawnia

Ancient Mid

Mid on erittäin tärkeä Ancientilla, sillä sen hallinta antaa pelaajille pääsyn molemmille pommipaikoille.

  • Mid: Avoin alue kartan keskellä, joka yhdistää T Spawnin, Tunnelsin, Heavenin ja CT Spawnin

  • Top Mid: Ylempi keskusalue, jossa on portaikko

  • Snipers Nest: Kaksiosaiset ovet, jotka antavat CT-pelaajille hallinnan Midistä

  • Xbox: Suuri lava Midin keskellä, jota usein savustetaan, jotta T-pelaajat saavat pääsyn useille reiteille

  • Pit: Kolo Top Midin ja Midin välissä, vastapäätä Tunnels / Donutia

  • Heaven: Korotettu alue, joka yhdistää Midin ja B Siten

  • Elbow: L-muotoinen käytävä, jota T-pelaajat käyttävät päästäkseen MIdiin

Miten käyttää kaikkia Ancient-callouteja vuonna 2025?

Callouteja käytettäessä ei ole tiukkoja sääntöjä. Ole vain tarkka, selkeä ja nopea paikkojen nimeämisessä. On parempi antaa ytimekäs tieto, kuten ”yksi Darkissa, matala”, kuin sepittää runo siitä, kuinka epäreilua on, että vihollinen tappoi sinut huijaamalla. Voit myös mainita vihollisen aseen, jos et kuollut vihollisen AWP:hen, kerro tiimillesi, että vihollisella on AWP, jotta he osaavat varautua tai käyttää utiliteetteja. Vastaanottaessasi tietoa älä keskity yhteen calloutiin, jonka sait hetki sitten, sillä viholliset liikkuvat jatkuvasti ja saatat missata heidän hyökkäyksensä. Yritä myös ennakoida, missä viholliset ovat, perustuen tiimisi antamiin tietoihin. Hyödynnä Ancient-kartan callouteja CS2:ssa parhaalla mahdollisella tavalla. 

Mitkä ovat parhaat aseet Ancient-callouteilla CS2:ssa?

Jotkut aseet erottuvat erityisen hyvin Ancientin hallinnassa. Midin hallitsemiseksi harjoittele AWP:n käyttöä. Hyvin istuva skin, kuten AWP | Atheris, voi olla hyvä sijoitus, jos pelaat usein Ancientilla. 

Midin hallintaan on myös erittäin hyödyllistä hallita SG 553 ja AUG. Vaikka nämä aseet eivät ole erityisen suosittuja korkealla elo-tasolla, kukaan ei voi kiistää niiden hyödyllisyyttä Midin hallinnassa Snipers Nestistä käsin. AWP:n ja tarkkuuskiväärien lisäksi kannattaa harjoitella myös Dualies ja USP-S, sillä nämä kaksi pistoolia ovat erityisen hyviä Ancientilla. Hallitsemalla nämä calloutit ja ymmärtämällä kartan strategiset vivahteet, olet hyödyllinen millä tahansa aseella ja pelaat avainroolia missä tahansa pelissä. Nyt hyppää palvelimelle uudella tiedolla Ancient CS2 -callouteista! Muista myös tutustua muihin karttacallout-blogipostauksiimme.

0 kommentit

Kirjoita kommentti

Muut hienot artikkelimme