Tähtäin (crosshair) on visuaalinen osoitin, jolla tähtäät — neliruoteinen risti, piste tai jotain siltä väliltä. Counter-Strikessa se on myös yksi harvoista asetuksista, joita jokainen pelaaja säätää, ja nopein tapa löytää hyvä on kopioida tähtäinkoodi, joka jo toimii. Tämä opas kokoaa parhaat CS2-tähtäinkoodit vuonna 2026: pro-tähtäimet, piste- ja ympyrätähtäimet, vanhan legacy-järjestelmän vertailun vuoksi ja niiden kaikkien takana olevat asetukset. 

CS2-tähtäinpäivitys — syyskuu 2026: Valve rakensi tähtäinjärjestelmän uudelleen 22. syyskuuta julkaistussa päivityksessä: tähtäimet ovat nyt resoluutioriippumattomia, length, thickness ja gap mitataan pikseleinä, ja mukaan tuli uusia tyylejä — mukaan lukien ympyrä-, neliö- ja pelkkä piste -muodot, uutena oletuksena Dynamic Quad. Jokainen tämän oppaan pro-koodi on päivitetty nykyiseen muotoon, joten voit tuoda ne suoraan. Vain patchia edeltävät vanhat CSGO-...-koodit on muunnettava ensin. 

Näin tuot CS2-tähtäinkoodin

Tähtäinkoodin tuominen kestää noin kymmenen sekuntia eikä vaadi konsolia: 

  1. Kopioi haluamasi uusi tähtäinkoodi.
  2. Käynnistä Counter-Strike 2 ja avaa Asetukset.
  3. Avaa Crosshair/Scopes -välilehti.
  4. Napsauta tähtäimen esikatselun vieressä Share or Import.
  5. Liitä koodi näppäimillä Ctrl + V ja paina Import.

Tähtäin otetaan käyttöön heti. Jos jokin koodi näyttää "Invalid or old crosshair code", se on patchia edeltävä vanha koodi eikä tältä listalta — aja se ensin CS2-tähtäinmuuntimen läpi ja tuo sitten tulos uudessa muodossa. 

Näin kopioit oman tähtäinkoodisi CS2:ssa

Sama Share or Import -ikkuna toimii molempiin suuntiin. Rakenna tähtäin Crosshair/Scopes-välilehdellä, avaa ikkuna ja paina Copy — CS2 luo koodin nykyisistä asetuksistasi, jonka voit lähettää kaverille tai tallentaa toista tietokonetta varten. 

CS:GO- ja CS2-pro-tähtäinkoodit vuonna 2026

Useimmat pelaajat kopioivat mieluummin pro-tähtäimen kuin rakentavat sellaisen alusta, ja se on järkevä oikotie: nämä asetukset on hiottu tuhansien pelituntien aikana. Jokainen alla oleva koodi on ajan tasalla viimeisimpään tarkistukseen ja tuodaan suoraan päivitettyyn peliin — ei muunnosta. 

Viimeksi tarkistettu: lokakuu 2026 — koodit päivitetty 22. syyskuuta 2026 tähtäinjärjestelmään.

PelaajaTähtäinkoodiVäriLengthThicknessGap
s1mpleCSGO-xmhFf-OsHJc-KZnPO-Kb6h6-bSC6QValkoinen221
ZywOoCSGO-43Xd3-akOjE-fOHmW-GoRhM-sPcABSyaani222
donkCSGO-b57wT-uvT3A-LJdaE-uSduy-f8KvMVihreä220
NiKoCSGO-VT5h9-bzS2V-hZXPc-7WkTt-rVTVPSinivihreä042
m0NESYCSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoDSyaani221
deviceCSGO-xQnva-doSJJ-xdKeo-SPUOO-ZtJnKTurkoosi221
ropzCSGO-2j4nJ-syY9s-2WQXB-xmvFh-7zO2GVihreä412
TwistzzCSGO-yBRpK-JnRq7-yNSeU-BUsao-2UviBSinivihreä211
b1tCSGO-Z9HFr-wULUG-KtTma-oC7ty-YnkzOVihreä221
sh1roCSGO-m7LUZ-PmRFX-6uzfn-xwJyi-JqLLHVihreä221
stewie2kCSGO-wH8Zh-MZ5WS-jHtsV-9nTu4-HyDEBValkoinen423
XANTARESCSGO-G7wKC-xo9tZ-LoqAP-ozfSn-4UviBVihreä515
kyousukeCSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoDSyaani221
jLCSGO-5FucJ-BdfTD-bDnZ3-NquxH-8HA9FSinivihreä212

Yllä olevat length-, thickness- ja gap-arvot ovat uusissa pikseliyksiköissä. Yksi yllättävä asia: koodin tuonnin jälkeen liukusäätimissä näkyvät luvut voivat poiketa näistä — se on normaalia. Uusi järjestelmä tallentaa jokaisen tähtäimen pron näytön korkeuden suhteen ja skaalaa sen sinun resoluutioosi, joten 1280×960:ssä asetettu "length 2" voi näkyä 3:na 1440p-näytöllä. Tähtäin näyttää silti täsmälleen samalta; vain näytetty pikseliluku muuttuu. 

s1mplen tähtäin

CSGO-xmhFf-OsHJc-KZnPO-Kb6h6-bSC6Q

s1mple:n tähtäin on nyt siisti valkoinen staattinen risti — length 2, thickness 2, gap 1, ei pistettä eikä reunusta. Hän vaihtoi vanhasta syaanista puhtaaseen valkoiseen, joka säilyttää kontrastin lähes kaikkia pintoja vasten. Tiivis ja keskitetty, se on hyvä lähtökohta, jos et tiedä mistä aloittaa. 

s1mplen tähtäimen esikatselu CS2:ssa - valkoinen staattinen risti, length 2, thickness 2, gap 1

ZywOon tähtäin

CSGO-43Xd3-akOjE-fOHmW-GoRhM-sPcAB

Ranskalainen AWP-pelaaja ZywOo käyttää pelkistettyä syaania staattista ristiä — length 2, thickness 2, hieman leveämmällä 2:n gapilla. Yksinkertainen, kirkas ja helppo seurata — juuri sellainen koristelematon asetus, jota maailman tasaisimmilta pelaajilta odottaa. 

ZywOon tähtäimen esikatselu CS2:ssa - syaani staattinen risti, length 2, thickness 2, gap 2

donkin tähtäin

CSGO-b57wT-uvT3A-LJdaE-uSduy-f8KvM

donk käyttää kirkkaanvihreää staattista ristiä 0:n gapilla — neljä viivaa melkein kohtaavat keskellä, mikä tekee siitä yhden listan tiiveimmistä tähtäimistä. Length 2 ja thickness 2 pitävät sen näyttävänä ja hyvin näkyvänä menettämättä tarkkuutta tappeihin. Sopii pelaajalle, jota monet pitävät tällä hetkellä maailman parhaana. 

donkin tähtäimen esikatselu CS2:ssa - vihreä staattinen risti, length 2, thickness 2, gap 0

NiKon tähtäin

CSGO-VT5h9-bzS2V-hZXPc-7WkTt-rVTVP

NiKo:n on poikkeus — length 0, keskipiste ja paksut (4) varret sinivihreänä, joten tähtäät käytännössä yhdellä selkeällä merkillä klassisen ristin sijaan. Se on ainoa piste-asetus näiden pro-pelaajien joukossa ja hyvä valinta, jos haluat nollaa sotkua ruudulle. 

NiKon tähtäimen esikatselu CS2:ssa - sinivihreä piste, length 0, thickness 4, gap 2

m0NESYn ja kyousuken tähtäin

CSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoD

m0NESY ja hänen joukkuetoverinsa kyousuke käyttävät oikeasti täsmälleen samaa tähtäintä, jakokoodia myöten: pieni syaani staattinen risti, length 2, thickness 2, gap 1, ei pistettä. Todiste siitä, että kun asetus toimii, se leviää — kaksi terävintä rifleriä samalla tähtäimellä. 

m0NESYn ja kyousuken tähtäimen esikatselu CS2:ssa - syaani staattinen risti, length 2, thickness 2, gap 1

devicen tähtäin

CSGO-xQnva-doSJJ-xdKeo-SPUOO-ZtJnK

device pitää sen minimaalisena — tiivis turkoosi staattinen risti, length 2, thickness 2, gap 1, ei pistettä. Se on sitä hillittyä, helposti luettavaa tyyppiä, joka on seurannut tanskalaista AWP-legendaa vuosia Tier 1 -pelissä, ja se sopii hyvin yhteen siistin AWP-skinin kanssa, jos haluat loadoutin täsmäävän. 

devicen tähtäimen esikatselu CS2:ssa - turkoosi staattinen risti, length 2, thickness 2, gap 1

ropzin tähtäin

CSGO-2j4nJ-syY9s-2WQXB-xmvFh-7zO2G

Virolainen rifleri ropz käyttää ohutta vihreää staattista ristiä pidemmillä varsilla — length 4, thickness 1, gap 2. Ylimääräinen pituus helpottaa seuraamista, kun taas ohuet viivat eivät peitä kaukaisia päitä. Hyvä pohja, jos useimmat pro-tähtäimet tuntuvat sinusta liian tönköiltä. 

ropzin tähtäimen esikatselu CS2:ssa - vihreä staattinen risti, length 4, thickness 1, gap 2

Twistzzin tähtäin

CSGO-yBRpK-JnRq7-yNSeU-BUsao-2UviB

Siisti sinivihreä staattinen risti Twistzz:ltä — length 2, thickness 1, gap 1. Ohut ja tiivis, tehty one-tap-tarkkuuteen, mikä sopii yhdelle Pohjois-Amerikan Counter-Striken siisteimmistä riflereistä. 

Twistzzin tähtäimen esikatselu CS2:ssa - sinivihreä staattinen risti, length 2, thickness 1, gap 1

Loput taulukosta — b1t, sh1ro, stewie2k, XANTARES ja jL — noudattavat samaa ideaa: enimmäkseen vihreitä tai valkoisia staattisia ristejä, tiukasti säädettyjä. Kopioi mikä tahansa koodi suoraan Share or Importiin ja säädä väri maun mukaan. 

Parhaat CS2-pistetähtäinkoodit (Dot, Circle ja Square)

Pistetähtäin tiivistää kaiken yhteen tähtäyspisteeseen. Se pakottaa siistiin tähtäimen sijoitteluun ja poistaa visuaalisen sotkun suihkujen aikana — monet pelaajat vaihtavat siihen viikoksi eivätkä palaa takaisin. Hyvä uutinen syyskuun 2026 päivityksen jälkeen: CS2:ssa on nyt omat tähtäintyylit ympyröille ja pisteille. Valve lisäsi Dynamic Circle, Static Circle, Dot Only ja Static Square olemassa olevien tyylien rinnalle, joten ympyrätähtäin ei ole enää paksulla keskipisteellä tehty kiertotie — voit valita oikean ympyrä-, piste- tai neliömuodon suoraan Crosshair/Scopes-editorissa. 

  • Puhdas piste — CSGO-oxHBS-u8ref-Fqxzu-Eq47N-LmHKO. Length 0, keskipiste päällä eikä varsia. Puhdas vihreä tähtäyspiste eikä mitään muuta. 

  • Piste mikroristillä — CSGO-bnB6q-imiwW-FnNhx-sH4Lo-mNuFF. Length 1, thickness 1, piste päällä, syaanina. Säilyttää neljä pientä vartta pisteen ympärillä suuntautumista varten. 

  • Ympyrätähtäin — koodia ei tarvita. Avaa Crosshair/Scopes-editori ja aseta Style arvoon Static Circle tai Dynamic Circle saadaksesi oikean renkaan, ja säädä sitten väri ja koko maun mukaan. 

Molemmat yllä olevat pistekoodit ovat jo nykyisessä muodossa, joten ne tuodaan suoraan Share or Import -kautta. Ympyrää varten käytä tyylivalitsinta koodin sijaan — se on siistein tapa saada oikea rengas nyt, kun editori tukee sitä. 

Legacy-tähtäin CS2:ssa

Syyskuun 2026 päivitys uudisti tähtäinjärjestelmän ja lisäsi useita uusia tyylejä: klassisen ristin lisäksi CS2:ssa on nyt oikeat ympyrä- ja neliömuodot — mukaan lukien Dynamic Circle, Static Circle, Dot Only ja Static Square — uutena oletuksena Dynamic Quad. Alla oleva cl_crosshairstyle 0–5 -kartoitus on aiemmasta järjestelmästä, ja se säilytetään vain vanhempien configien muuntamista varten. 

CS2:n Crosshair/Scopes-asetusvälilehti uudistetuilla tyylivalinnoilla - Skin.Land

KomentoTyyliKäyttäytyminen
cl_crosshairstyle 0DefaultLaajenee dynaamisesti
cl_crosshairstyle 1Default staticStaattinen oletusulkoasu
cl_crosshairstyle 2ClassicStaattinen risti dynaamisilla ulko-osilla
cl_crosshairstyle 3Classic dynamicLaajenee liikkuessa ja ampuessa
cl_crosshairstyle 4Classic staticStaattinen risti
cl_crosshairstyle 5LegacyStaattinen liikkeessä, laajenee ampuessa

Jos etsit nimenomaan CS 1.6 -ulkoasua, käytä nykyistä Crosshair/Scopes-editoria sen sijaan, että kopioisit yllä olevan vanhan komentolohkon. Uusi järjestelmä käyttää pikselipohjaisia length-, thickness- ja gap-arvoja, joten negatiivisen gapin ja desimaali-thicknessin vanhat asetukset on muunnettava, ei liitettävä muuttamattomina. 

Parhaat CS2-tähtäinkomennot kopioitavaksi

Syyskuun 2026 päivitys muutti taustalla olevia tähtäinasetuksia. Erityisesti tähtäimen length, thickness ja gap mitataan nyt pikseleinä, ja peli skaalaa nämä pikseliarvot automaattisesti uudelleen näytön resoluution muuttuessa. Esimerkiksi thickness 1 pikseli, length 8 pikseliä ja gap 4 pikseliä esitetään suoraan muodossa 1, 8 ja 4. 

Tämän muutoksen vuoksi vanhoja komentolohkoja, jotka käyttävät cl_crosshairsize-komentoa, negatiivisia cl_crosshairgap-arvoja ja desimaali-thickness-arvoja, tulee käsitellä päivitystä edeltävinä kokoonpanoina. Älä liitä vanhaa komentolohkoa odottaen samaa tulosta. Käytä nykyisiin asetuksiin Crosshair/Scopes-editoria tai muunninta, joka kääntää vanhan kokoonpanon uusiksi pikselipohjaisiksi komennoiksi. 

AsetusNykyinen järjestelmäMitä se ohjaa
LengthPikselipohjainenTähtäimen varsien pituus
ThicknessPikselipohjainenTähtäimen varsien leveys
GapPikselipohjainenEtäisyys varsien ja keskustan välillä
VäriEsiasetus tai mukautettuTähtäimen väri
KeskipistePäällä / poisLisää pisteen keskelle
ReunusNykyiset reunusvaihtoehdotLisää reunuksen tähtäimen ympärille

Vanhat komennot voivat yhä olla hyödyllisiä päivitystä edeltävän kokoonpanon dokumentointiin tai muuntamiseen, mutta arvoja itsessään ei tule esittää nykyisinä CS2-asetuksina. Luo uusi tähtäin editorissa ja käytä Share or Import → Copy luodaksesi nykyisen koodin. 

Näin valitset itsellesi parhaan tähtäimen

Pro-tähtäinkoodit ovat lähtökohta, eivät päämäärä. Kun olet liittänyt yhden, säädä sitä tässä järjestyksessä: 

  • Väri ensin. Valitse sellainen, joka ei koskaan sulaudu eniten pelaamiisi karttoihin. Vihreä ja syaani ovat kaksi yleisintä pro-valintaa; keltaista ja valkoista on vaikeampi lukea kartoilla kuten Ancient ja Nuke. 

  • Sitten length ja gap. Pienempi on parempi pitkän matkan kaksintaisteluihin, suurempaa on helpompi seurata lähitaistelussa. Useimmat pro-tähtäimet ovat noin 2–5 pikselin lengthin tienoilla. 

  • Thickness viimeisenä. Jos kadotat tähtäimen jatkuvasti tekstuureja vasten, kasvata sitä ennen kuin kasvatat sizea. 

  • Piste vai ei pistettä. Keskipiste auttaa pre-aimissa pään korkeudella; se myös peittää tarkan pikselin, johon tähtäät. Testaa molempia muutaman ottelun ajan. 

Nopein tapa vertailla vaihtoehtoja on pelin sisäinen tähtäineditori, joka esikatselee muutokset livenä karttakuvakaappauksen päällä. Vierekkäisiin testeihin botteja ja eri taustoja vasten crashzin Crosshair Generator Steam Workshopissa on yhä yhteisön standardi. Kun hienosäädät asetuksiasi, kannattaa myös säätää FOV ja viewmodel niin, että aseesi ja tähtäimesi sopivat hyvin yhteen. 

UKK

Voinko käyttää vanhoja CS:GO-tähtäinkoodeja CS2:ssa?

Ei suoraan syyskuun 2026 tähtäinpäivityksen jälkeen. Uusi tuoja hylkää patchia edeltävät vanhat CSGO-...-koodit virheellisinä tai vanhoina. Voit silti palauttaa niiden asetukset muuntamalla vanhan koodin nykyiseen muotoon ja tuomalla sitten luodun koodin kohdasta Asetukset → Crosshair/Scopes → Share or Import. Tämän oppaan koodit ovat jo nykyisessä muodossa, joten ne tuodaan suoraan. 

Onko olemassa CS2-tähtäingeneraattoria?

Asetusten Crosshair/Scopes -osio on sisäänrakennettu editori: se esikatselee muutokset livenä ja tuottaa nykyisen koodin Copy-painikkeella. Workshop-kartat kuten crashzin Crosshair Generator voivat yhä olla hyödyllisiä eri taustojen ja asetusten testaamiseen. 

Miksi liukusäätimien luvut poikkeavat tuomastani koodista?

Koska uusi järjestelmä on resoluutioriippumaton. Jokainen tähtäin tallennetaan sen näytön korkeuden suhteen, jolla se luotiin, ja skaalataan sinun omaasi, joten pron "length 2" 1280×960:stä voi näkyä 3:na 1440p-näytöllä. Muoto on identtinen; vain näytetty pikseliluku muuttuu resoluutiosi mukaan. 

Mikä on paras tähtäimen väri CS2:ssa?

Yhtä ainoaa vastausta ei ole, mutta vihreä ja syaani ovat yleisimmät valinnat ammattilaisten keskuudessa, koska ne pysyvät näkyvinä lähes jokaisella kartalla. Jos pelaat paljon Ancientia tai Overpassia, testaa väriäsi siellä ensin — siellä tähtäimet katoavat. 

Vieläkö hienosäädät? Yksityiskohtainen oppaamme aiheesta kuinka vaihdat tähtäimesi CS2:ssa käy läpi jokaisen asetuksen yksitellen. Jos sinulla on tähtäinkoodi, joka ansaitsee paikan tällä listalla, jätä se kommentteihin. 

12 kommentit

  • Gaa

    Gaaa

  • DONIK

    WQOLPQKMOP

  • Javier Pardo Gonzalez

    Chicos solteros?

  • nathan

    pas compris

  • lana.vanesyan-avatar
    lana.vanesyan

    Cool

  • adolf

    aura

  • Super

    Good

  • hi adaś

    cool

  • K0koz “♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥”-avatar
    K0koz “♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥”

    good

  • Apostol-avatar
    Apostol

    wow

  • marcelek

    nice

  • XAULIN MATADOR DE PORCO

    THE BEST CROSSHAIR IS THIS CSGO-BJ450-49352

Kirjoita kommentti

Muut hienot artikkelimme