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2 件のオファー

MW
0.140724748373032
最大12時間 配送には最大12時間かかる場合があります。 販売者が30 分以内に取引を作成しない場合、 キャンセルできます。
$11.80

MW
0.146869197487830
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Negev | Loudmouth (Minimal Wear)
Negev | Loudmouth (Minimal Wear, MW) は、怪物的でダメージを受けたデザインを中心に構築された Restricted Negev スキンです。 Factory Newでは仕上がりが落ちないため、Minimal Wearが最もきれいなグレードとなります。
デザイン
Loudmouth は、ネゲブ全体に巨大な生き物のデザインを飛び散らせ、それを苦しめているため、アートワークは新しく印刷されたものではなく、意図的に荒く卑劣に見えます。これはアーティスト EGO DEATH によるコミュニティ デザインであり、「ここに戻ってください、私はあなたと話しているのです!」というぴったりのセリフが含まれています。
Negev | Loudmouth (Minimal Wear) Floatと摩耗
この仕上げは float で下限が 0.14 なので、Factory New は存在せず、Minimal Wear が最高グレードで 0.65 まで続きます。このレベルでは、モンスターのアートワークが最も大胆に表現されており、デザイン自体に組み込まれたダメージ加工の上にほんのわずかなエッジが擦れているだけです。スキンを極限までシャープにしたい人には、このグレードが最適です。
Negev | Loudmouth レアリティ
レアリティ: Restricted — 紫層。標準武器グレードの中で安定した中位ランクであり、一般的な Mil-Spec 青よりも 1 つ上のレベルです。珍しいプルで、ベースグレードよりも少し立体的な仕上がりになります。
Negev | Loudmouth ケースとコレクション
この仕上げはファルシオン コレクションに属し、2015 年 5 月に Operation Bloodhound でリリースされたファルシオン ケースからドロップされます。Restricted 層はそのケースから約 15.98% で取得されます (層のスキン全体で共有される割合)。そのため、一般的なグレードよりも意味のあるレアなリターンとなります。
Negev | Loudmouth パターン
デザインは固定されています。モンスターのアートワークはどのコピーにも同じように配置されるため、ペイント シードによって外観が変わることはなく、「最適なパターン」や狩りに必要な青い宝石のシードはありません。摩耗グレードとfloat のみがコピーを区別します。
StatTrak & Souvenir
StatTrak™ バージョンが存在し、ファルシオン事件によって鋳造されました。フラグを記録する確認済みキルカウンターが追加され、アイテムが取引または販売されたときに消去されることはありません。お土産バージョンはありません。それらはメジャートーナメントのお土産パッケージからのみ提供され、ファルシオンコレクションはメジャーで配布されたことはありません。
Negev | Loudmouth 価格
Minimal Wear は、入手可能な最高グレードとして、この仕上げの価格はしごの最上位に位置します。Field-Tested (FT) より明らかに上のステップであり、ネゲブのラインナップ内でのプレミアムピックです。モンスターのデザインをスキンの許す限りきれいにしたい場合に選択するグレードです。 Skin.Land ですぐに配達され、隠れた手数料なしで購入できます。
よくある質問
Factory New Loudmouth がないのはなぜですか?
フィニッシュは float で 0.14 に制限されており、ゲームはそれを下回るコピーをロールすることはありません。 Factory New には 0.07 未満の float が必要なので、ここには存在できません。Minimal Wear はスキンが到達する最高グレードであり、モンスターのデザインを所有する最もきれいな方法になります。
Loudmouth に合うグローブはどれですか?
その騒々しい、ダメージを受けたモンスターのテーマは、攻撃的な loadout に似合うので、ダークまたはウォームトーンのグローブがよく似合います。黒または茶色のラップは不潔な雰囲気を保ち、より大胆な色のペアはスキンの派手な個性を強調できます。ニュートラルでザラザラしたトーンは、ラフなアートワークに最もよく合う傾向があります。
ペイントシードで見た目は変わりますか?
いいえ、モンスターのアートワークはすべてのコピーに同じように適用されるため、幸運の種や珍しい配置を追いかける必要はありません。重要な唯一の変数は摩耗グレードと正確な float であり、デザインがどれだけ鮮明に読めるかを決定します。モンスターが銃のどこに座っているかではありません。






























