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★ Bayonet | Scorched (Battle-Scarred)
★ Bayonet | Scorched (총검 | 그을림) (Battle-Scarred, BS)는 Covert ★ 칼 마감으로 햇빛에 얼룩진 빛과 그림자의 스프레이 패턴을 기반으로 합니다. Battle-Scarred은 이 마감이 가장 많이 마모된 등급으로, 이 패턴이 가장 심하게 페이딩되는 것을 보여줍니다.
디자인
이 패턴은 블레이드 전체에 햇빛에 얼룩진 배열로 페인트를 분사하여 단색 코팅이 아닌 밝은 부분과 어두운 부분을 남기는 데서 유래합니다. "불사조는 파괴의 상징이 아니다... 재생의 상징이다."라는 플레이버 라인을 담고 있습니다.
★ Bayonet | Scorched (Battle-Scarred) Float 및 마모도
Scorched의 float 범위는 0.06에서 0.80까지입니다. 즉, 가장 많이 마모된 상태에서도 이 마감 처리는 심하게 노화된 스킨이 도달할 수 있는 최대 1.00에 미치지 못합니다. Battle-Scarred는 여전히 해당 범위의 최상위에 위치하여 이 마감재가 제공하는 5가지 등급 중 도장면에 가장 색이 바래고 심하게 긁힌 듯한 느낌을 줍니다. Float 용어로 이 등급은 0.45~0.80입니다.
Bayonet | Scorched (총검 | 그을림) 희귀도
희귀도: Covert ★, 케이스에서 꺼낸 모든 일반 무기 등급보다 높은 순위를 차지하는 골드 등급 희귀 특수("칼") 등급입니다. 이러한 희소성은 계층 자체에서 발생하며 복사본이 어떤 외부에 배치되는지와는 아무런 관련이 없습니다.
Bayonet | Scorched 케이스 및 컬렉션
하나의 컬렉션이 아닌 CS:GO 무기 케이스, 리볼버 케이스 등 다양한 케이스에 이 마감 처리가 적용되었습니다. 희귀-특수 계층은 전체적으로 케이스당 약 0.26%의 가격을 책정합니다. 이것이 바로 대부분의 복사본이 새 개봉기에서 나오는 대신 시장에서 구입되는 이유입니다.
Bayonet | Scorched 패턴
이 마감재에는 시드 또는 블루 보석 각도가 없습니다. 모든 사본에는 페인트 시드의 변형이 없이 동일한 햇빛에 얼룩진 페인트 작업이 포함되어 있으므로 가장 심한 마모 등급에서도 패턴 측면에서 찾을 것이 없습니다. Wear와 float는 두 개의 Scorched 칼 사이에서 발견할 수 있는 유일한 실제 차이점입니다.
StatTrak & Souvenir
StatTrak™도 이 칼에 제공되어 모든 거래 및 판매를 통해 확인된 처치 수를 영구적으로 기록합니다. 기념품 버전은 결코 생산되지 않았습니다. 칼은 우선 기념품 품목을 만드는 주요 토너먼트 기념품 패키지 외부에 있습니다.
Bayonet | Scorched 가격
Battle-Scarred는 Scorched 자체 가격 사다리에서 가장 마모가 심한 등급으로 가장 낮은 등급에 속하며, 전체적인 마감 처리는 이미 이 칼의 가장 접근하기 쉬운 진입점입니다. 칼이 결코 저렴하지 않기 때문에 어쨌든 프리미엄 품목입니다. Skin.Land에서 즉시 배송되며 숨겨진 수수료 없이 구매할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Bayonet Scorched 이 칼을 소유하는 가장 저렴한 방법이 있나요?
이는 이 칼의 마감 중에서 가장 접근하기 쉬운 진입점이며, 가장 마모된 등급인 Battle-Scarred는 Scorched 자체 가격 사다리의 맨 아래에 있습니다. 즉, 전체적으로 여전히 프리미엄 아이템입니다. Bayonet 마감 처리가 정말 저렴하지 않습니다.
Bayonet Scorched가 Battle-Scarred에 1.00 float에 도달합니까?
아니요. 이 마감은 0.80 float로 제한되므로 Battle-Scarred조차도 전체 칼날 스킨이 보여줄 수 있는 가장 극단적인 마모보다 더 온화하게 유지됩니다. 이 마감이 제공하는 가장 무거운 마모이지만 가능한 최악의 마모는 아닙니다.
Bayonet Scorched에 가장 좋은 패턴이나 시드가 있나요?
아니요. 이것은 고정된 디자인이므로 햇빛에 얼룩진 페인트 작업은 페인트 시드에 관계없이 모든 복사본에서 동일하게 보입니다. 여기에는 파란 보석 추격전이 없습니다. wear 및 float는 Battle-Scarred에서도 중요한 유일한 변수입니다.






























