Pytanie, które dręczy graczy od premiery gry, to jak przypisać skok do kółka myszy w CS2. Przecież przyzwyczajenie polegające na przeniesieniu skoku z klawisza spacji na kółko myszy jest powszechną praktyką wśród fanów Counter-Strike 2. Dzieje się tak, ponieważ szybkość odgrywa kluczową rolę w Counter-Strike 2. Im szybciej postać reaguje na polecenia, tym wyższe szanse na wygraną w następnej bitwie.

Co więcej, wielu graczy po prostu czerpie przyjemność z gry w ten sposób. Przypisanie skoku w CS2 dotyczy nie tylko esportu i szybkości. Chodzi także o wygodę i komfort w grze. Dlatego podzielimy się informacjami, jak przypisać skok w CS2.

Czym jest przypisanie skoku?

W świecie gier komputerowych "bind" stanowi wszechstronne narzędzie do precyzyjnego dostosowywania ustawień, pozwalające graczom przypisywać określone działania w grze do preferowanych klawiszy na klawiaturze lub myszy. Stworzone w celu ułatwienia rozgrywki, "binds" zapewniają zwiększone poczucie kontroli podczas gry.

W Counter-Strike 2 domyślnie przypisaniem klawisza do skoku jest "Spacja". Ze względu na dłuższą drogę do przebycia przez klawisz spacji i znaczną siłę potrzebną do jego naciśnięcia, czas między decyzją gracza o skoku a faktycznym wykonaniem może być znacznie dłuższy i czasami niewygodny. W rezultacie, deweloperzy namawiają do eksperymentowania z konfiguracją sterowania, sugerując przyjęcie koła myszy zamiast spacji. Przejdźmy teraz do procesu odpowiedniego skonfigurowania przypisywania skoku za pomocą poleceń konsoli, ustawień w grze i plików konfiguracyjnych.

Jak skonfigurować skok na koło myszy w CS2 za pomocą ustawień

Ta metoda jest jedną z najprostszych i najbardziej dostępnych. Wszystko, czego wymaga gracz, to postępowanie zgodnie z tymi krokami:

  • Otwórz ustawienia w grze.

  • Wybierz sekcję "Klawiatura i Mysz".

  • Przejdź do zakładki "Ruch".

  • Znajdź opcję "Skok".

  • Przypisz odpowiedni przycisk do koła myszy.

  • Zapisz ustawienia.

Więc, konfiguracja skoku CS2 jest prosta. Nie wymaga głębokiej wiedzy programistycznej ani lat doświadczenia w strzelankach pierwszoosobowych. Wypróbuj to i ciesz się komfortowym doświadczeniem w grze ze swoimi preferowanymi ustawieniami.

Jak przypisać skok do kółka myszy za pomocą konsoli

Oto alternatywne podejście do przypisania skoku na CS2 i polega na wykorzystaniu konsoli w grze. Sprawdźmy, jak włączyć tę opcję. Gdy uzyskasz dostęp do konsoli, wpisz następujące polecenia:

  • bind "MWHEELUP" "+jump"

  • bind "MWHEELDOWN" "+jump"

W pierwszym scenariuszu polecasz grze wykonać skok, gdy przewijasz kółko myszy w górę, a w drugim w dół.

Jeśli popełnisz błąd lub chcesz usunąć przypisanie, wystarczy wpisać to samo polecenie, zamieniając "bind" na "unbind". Ta sama technika może zostać zastosowana do usunięcia przypisania skoku z klawisza "Spacja" (na przykład, jeśli chcesz wrócić do używania klawisza "Spacja" po eksperymentach z kółkiem myszy). Wpisz po prostu polecenie "unbind "Space" "+jump".


Jak skonfigurować przypisanie skoku do kółka myszy w CS:GO 2 za pomocą konsoli

Zmiana przycisku skoku w grze może być dokonana za pomocą konsoli. Konsolę można otworzyć za pomocą klawisza Fn lub klawisza tyldy. Chociaż zazwyczaj jest włączona domyślnie, mogą wystąpić sytuacje, w których klawisz odpowiedzialny za aktywację na klawiaturze może nie działać. W takich przypadkach pierwszym krokiem powinno być włączenie konsoli w ustawieniach gry. Jak to zrobić? Przejdźmy przez kompleksowy przewodnik.

Najpierw uruchom grę. Następnie będziesz mógł zobaczyć i kliknąć na ikonę koła zębatego znajdującą się w lewym górnym rogu ekranu. Przejdź do zakładki "Gra". Tam znajdziesz opcję oznaczoną jako "Włącz konsolę dla programistów". Ustaw wartość "Tak" obok opcji "Włącz konsolę dla programistów" i zapisz dokonane zmiany. Jeśli wykonałeś wszystkie kroki poprawnie, naciśnięcie klawisza Fn lub klawisza tyldy spowoduje pojawienie się konsoli w grze na ekranie. Jeśli wykonałeś wszystkie kroki poprawnie, naciśnięcie klawisza Fn lub klawisza tyldy spowoduje pojawienie się konsoli w grze na ekranie.

Kolejnym zadaniem jest skonfigurowanie przypisania (bind) do skoku w CS:GO za pomocą konsoli. Procedura przebiega następująco: wpisz jedno z poniższych poleceń w wierszu poleceń konsoli:

  • Bind "mwheeldown" +jump; bind "mwheelup" +jump; bind "space" +jump. Skok zostanie uruchomiony, gdy przewijasz kółkiem myszy w dół lub w górę, a także gdy naciśniesz klawisz "Spacja".

  • Binduj "mwheeldown" +jump; binduj "spacja" +jump. Ta komenda informuje grę, że postać wykona skok, gdy przewijasz kółkiem myszy w dół lub naciskasz klawisz "Spacja".

  • Binduj "mwheelup" +jump; binduj "spacja" +jump. W tym scenariuszu skoki będą wykonywane, gdy przewijasz kółkiem myszy w górę lub naciskasz klawisz "Spacja".

Jeśli napotkasz błąd podczas wpisywania komendy w wierszu poleceń konsoli lub zdecydujesz się wrócić do skakania za pomocą klawisza "Spacja" po próbie użycia kółka myszy, wpisz następującą komendę: Unbind "Spacja" "+jump."

Deweloperzy również zalecają korzystanie z tej metody, gdy zachodzi potrzeba usunięcia akcji skoku wykonanej za pomocą klawisza "Spacja". Na przykład, jeśli wcześniej używałeś klawisza "Spacja" do skakania i chcesz wrócić do tego ustawienia, wpisz następującą komendę w wierszu poleceń konsoli: Unbind "Spacja" "+jump."

Jak bindować skok do kółka myszy za pomocą pliku konfiguracyjnego

Możesz dodać te komendy do pliku konfiguracyjnego gry, aby ładowały się automatycznie podczas uruchamiania CS:GO. Aby to zrobić, wykonaj następujące kroki:

  • Otwórz Steam, przejdź do swojej biblioteki i kliknij prawym przyciskiem myszy na tytule gry.
  • Wybierz "Przeglądaj lokalne pliki" i przejdź do następującego katalogu: Steam/steamapps/common/Counter-Strike: Global Offensive/csgo/cfg.
  • Znajdź plik o nazwie config_default.cfg i otwórz go w dowolnym edytorze tekstu, w tym w Notatniku.

Znajdź linię zawierającą bind skoku:

  • bind "SPACE" "+jump"
  • Aby szybko ją znaleźć, naciśnij CTRL+F, aby przeszukać dokument i wprowadź słowa "skok" lub "spacja".
  • Zastąp "SPACJĘ" przez "mwheelup" lub "mwheeldown". Powinno to wyglądać mniej więcej tak:
  • bind "mwheelup" "+jump"

W tym przypadku przewijanie kółkiem myszy do góry spowoduje skok. Jednakże, nadpisujesz przypisanie klawisza "SPACJA", co oznacza, że nie będziesz mógł skakać przy użyciu klawisza SPACJA.

Podsumowanie - czy przypisanie skoku będzie nadal działać?

W CS 2, bunnyhopping wciąż jest popularne, dlatego sztuczka z myszką do skoku będzie przydatna dla wielu osób. Jednakże, teraz system działa nieco inaczej, ponieważ oficjalne serwery mają inne ustawienie dla parametru kontrolującego opóźnienie między skokami. Ropz próbował skakać na lokalnym serwerze z ustawieniami podobnymi do CS:GO i stwierdził, że jest to o wiele bardziej skuteczne niż w oficjalnym meczmakingu.

Valve regularnie aktualizuje CS2, wprowadzając zmiany w mechanice rozgrywki, balansując ją oraz usuwając błędy lub wykorzystania. Jednakże, podejście firmy do konkretnych przypisań, włączając w to przypisania skoku, zależy od tego, czy uważają, że te przypisania zapewniają nieuczciwą przewagę lub negatywnie wpływają na balans rozgrywki. Przypisania do rzutów skokowych, na przykład, otrzymały różne traktowanie na różnych turniejach i ligach, z niektórymi organizatorami ograniczając ich użycie. Jednakże, na luzowych i rywalizacyjnych meczach w ramach CS2 takie przypisania są szeroko stosowane i akceptowane.

Jeśli istnieje konkretny problem z powiązaniem skoku lub inną akcją w CS:GO, który gracze uważają za wymagający naprawy, najlepszym rozwiązaniem jest przekazanie opinii do Valve.

Można to zrobić za pośrednictwem społecznościowych forum CS:GO, strony wsparcia gry lub mediów społecznościowych, gdzie Valve jest aktywne. Valve dokonywało poprawek w przeszłości na podstawie opinii społeczności, więc jeśli istnieje powszechne zaniepokojenie dotyczące konkretnego powiązania lub konfiguracji, może zostać ono uwzględnione w przyszłych aktualizacjach.


Obserwuj oficjalne aktualizacje CS:GO oraz notatki o patchach wydawane przez Valve, aby być na bieżąco z zmianami w powiązaniach klawiszy lub mechaniką rozgrywki.

Komunikacja ze strony Valve dotycząca aktualizacji będzie podstawowym źródłem informacji na temat wprowadzenia konkretnej "naprawy" lub zmiany.


2 komentarze

  • ÖMER

    LAYKAT

  • wer

    laykat

Z komentarzem

Inne nasze wspaniałe artykuły