Snabbt svar: Öppna konsolen (~) och skriv viewmodel_fov med ett värde upp till 68 (standard är 60) för att ändra vapnets FOV, och använd sedan viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y och viewmodel_offset_z för att flytta vapnet längs varje axel. Om du aldrig har använt konsolen måste du först aktivera den i inställningarna. 

CS2 ger spelarna gott om alternativ för att kontrollera gränssnittet och utseendet på sina element för att uppnå mer bekväm och tillgänglig spelupplevelse. Till exempel kan man ställa in parametrar för viewmodel i CS2 och justera vapenpositioneringen. Både viewmodel- och FOV (field of view)-inställningar har en betydande inverkan på spelupplevelsen, så att veta hur man ändrar FOV i CS2 kommer att vara mycket användbart, särskilt om du föredrar att spela i konkurrens.

Vad är CS2 FOV och viewmodel?

FOV står för Field of View och anger det område i spelvärlden som spelaren kan se på en enda blick. Att ändra FOV påverkar spelarens perifera syn: om synfältet är bredare bör man kunna upptäcka fiender som gömmer sig på sidorna lättare. Följaktligen blir det möjligt att reagera snabbare på fiendespelare och tillåta en mer aggressiv strategi. Å andra sidan är perifer syn inte lika hjälpsam om FOV är lågt. Det blir dock lättare att koncentrera uppmärksamheten på siktpunkten och följa det nuvarande målet.

Naturligtvis är olika FOV-parametrar lämpliga för olika spelförhållanden. Om du föredrar att attackera dina fiender direkt eller är en prickskytt är det bättre att använda ett smalare FOV. Om du föredrar att överraska dina motståndare och bygga upp din taktik kring snabba reaktioner bör du välja ett bredare FOV.

Viewmodel-inställningar definierar hur spelarens vapen ser ut på skärmen och hur de är positionerade. Du kan justera modellens storlek och påverka hur stor del av skärmutrymmet den tar. Om vapnet är placerat högre på skärmen skapar det en mer realistisk och engagerande upplevelse, men det blir något svårare att upptäcka motståndarspelare i tid, eftersom vapnet kan skymma sikten. Följaktligen föredrar tävlingsspelare ofta att flytta ner vapenmodellen.

Vilka FOV- och viewmodel-inställningar är bäst?

För att få FOV och viewmodel i CS2 dit du vill räcker det med att experimentera lite. Testa olika kombinationer eller titta på configarna hos kända proffs — NiKos viewmodel och fullständiga inställningar och donks viewmodel-inställningar är en bra utgångspunkt. Kom dock ihåg att de bästa FOV- och viewmodel-inställningarna i CS2 hänger tätt ihop med spelstil, så det som fungerar för en person passar inte nödvändigtvis en annan.

Bland andra faktorer som påverkar dina inställningar måste du nämna din skärmupplösning och bildförhållande. Om du spelar spelet med bredbildsbildförhållande rekommenderas det att du ställer in viewmodel_fov till 68 för att utnyttja din skärmområde på bästa sätt. Däremot är lägre FOV att föredra om du spelar med låg upplösning.

Hur ändrar man FOV- och viewmodel-inställningar i CS2?

Precis som med många andra inställningar och justeringar i CS2 finns det två huvudsakliga metoder för att ändra viewmodel och FOV:

  • För att göra det via konsolen, använd ~-knappen och skriv sedan in de kommandon och värden du vill ha. Observera att om det är första gången du använder konsolen måste du först aktivera den under Inställningar > Spel > Aktivera utvecklarkonsolen.

  • Om du inte vill skriva in värdena ett i taget kan du använda de förinställda positionerna: viewmodel_presetpos tar 1 för Desktop, 2 för Couch och 3 för Classic. Det är också snabbaste vägen tillbaka till standardviewmodel.

CS2 FOV och viewmodel-kommandon

Många spelare föredrar att ändra FOV-inställningar genom konsolen, eftersom det är snabbare och låter dem kontrollera effekten direkt i spelet. Nedan kan du se alla tangentkommandon du behöver för att justera vapenplaceringen efter din egen preferens.

  • viewmodel_fov. Den tar värden från 54 till 68 och bestämmer avståndet mellan spelarens händer och kameran. Standardvärdet är 60.
    CS2 FOV- och viewmodel-kommandon

CS2 FOV- och viewmodel-kommandon

Du kan se minimala FOV-värdet på den första bilden och det maximala alternativet (FOV = 68) på den andra bilden.

  • viewmodel_offset_x Den tar värden från -2 till 2.5 och bestämmer vinkeln på vapnet som pekar mot mittenpunkten. Med negativa parametrar kommer det att peka rakt mot mitten, och med positiva värden kommer det att vara snett diagonalt.
    CS2 FOV- och viewmodel-kommandon

CS2 FOV- och viewmodel-kommandon
Här kan du se hur vapnet förflyttas med ökningen av värdet.

  • viewmodel_offset_z Kommandot fungerar på ett liknande sätt som det föregående och kan ha ett värde från -2 till 2. Det påverkar placeringen av vapnet och händerna längs Z-axeln.

CS2 FOV- och viewmodel-kommandon

CS2 FOV- och viewmodel-kommandon
Ökningen av Z-värdet gör att vapnet stannar högre upp.

  • viewmodel_offset_y. Det påverkar placeringen av vapnet och händerna längs Y-axeln. Med negativa värden kommer händerna närmare mitten av skärmen, medan positiva värden gör att de förskjuts mot kanterna.
    CS2 FOV- och viewmodel-kommandon
    CS2 FOV- och viewmodel-kommandon
    Genom att öka värdet på Y-parametern förflyttas vapnet framåt.

  • cl_righthand. Dessutom är det värt att nämna detta kommando, som kan ha strikt värden 0 eller 1 och ger möjlighet att byta händer. Vill du ha mer detaljer, läs vår guide om vänsterhandskommandot i CS2.

CS2 FOV- och viewmodel-kommandon

Genom att använda olika konsolkommandon kan du justera spelet för den bästa upplevelsen och mer bekvämt gameplay.

Lär dig hur du ändrar FOV och viewmodel i CSGO, experimentera med inställningarna för att hitta de som passar din spelstil, och du kommer märka hur din prestation förbättras.

Vanliga frågor om FOV och viewmodel i CS2

Kan du ändra FOV i CS2?

Ja. FOV i CS2 fungerar precis som i CS2: du ändrar det med kommandot viewmodel_fov i konsolen. Det finns inget FOV-reglage i CS2:s inställningsmeny, så konsolen är enda vägen.

Hur ökar man FOV i CS2?

För att öka FOV, använd viewmodel_fov med värden upp till 68.

Vad är standard FOV i CS2?

Standard FOV i CS2 är inställt på 60.

Hur återställer man viewmodel i CS2?

Snabbaste vägen tillbaka till standardviewmodel är kommandot viewmodel_presetpos 1; du kan också testa 2 (Couch) och 3 (Classic). Alternativt skriver du in standardvärdena ett i taget: viewmodel_fov 60, viewmodel_offset_x 1, viewmodel_offset_y 1 och viewmodel_offset_z -1.

Vad är CS2 viewmodel generator?

Hur återställer man viewmodel i CS2?

    För att återställa viewmodel och gå tillbaka till standardinställningarna, använd konsolkommandot viewmodel_reset.

Vad är CS2 viewmodel generator?

  • Hur återställer man viewmodel i CS2?

  • För att återställa viewmodel och gå tillbaka till standardinställningarna, använd konsolkommandot viewmodel_reset.

  • Vad är CS2 viewmodel generator?

  • CS2 viewmodel generator är en anpassad karta för CS2 som erbjuder spelare en bekväm väg att använda förinställda viewmodel-inställningar eller justera viewmodelläget manuellt. Den kan installeras via Steam Workshop.

5 kommentarer

  • wee

    qew

  • kox

    dzk

  • 2P4C-avatar
    2P4C

    199

  • www

    Perfect Site

  • Apalash-avatar
    Apalash

    ellerin dert görmesin eyvallah

Skriv kommentar

Våra andra fantastiska artiklar