CS2 ger spelarna gott om alternativ för att kontrollera gränssnittet och utseendet på sina element för att uppnå mer bekväm och tillgänglig spelupplevelse. Till exempel kan man ställa in parametrar för viewmodel i CS:GO och justera vapenpositioneringen. Både viewmodel- och FOV (field of view)-inställningar har en betydande inverkan på spelupplevelsen, så att veta hur man ändrar FOV i CS:GO kommer att vara mycket användbart, särskilt om du föredrar att spela i konkurrens.

Vad är CS:GO/CS2 FOV och Viewmodel?

FOV står för Field of View och anger det område i spelvärlden som spelaren kan se på en enda blick. Att ändra FOV påverkar spelarens perifera syn: om synfältet är bredare bör man kunna upptäcka fiender som gömmer sig på sidorna lättare. Följaktligen blir det möjligt att reagera snabbare på fiendespelare och tillåta en mer aggressiv strategi. Å andra sidan är perifer syn inte lika hjälpsam om FOV är lågt. Det blir dock lättare att koncentrera uppmärksamheten på siktpunkten och följa det nuvarande målet.

Naturligtvis är olika FOV-parametrar lämpliga för olika spelförhållanden. Om du föredrar att attackera dina fiender direkt eller är en prickskytt är det bättre att använda ett smalare FOV. Om du föredrar att överraska dina motståndare och bygga upp din taktik kring snabba reaktioner bör du välja ett bredare FOV.

Viewmodel-inställningar definierar hur spelarens vapen ser ut på skärmen och hur de är positionerade. Du kan justera modellens storlek och påverka hur stor del av skärmutrymmet den tar. Om vapnet är placerat högre på skärmen skapar det en mer realistisk och engagerande upplevelse, men det blir något svårare att upptäcka motståndarspelare i tid, eftersom vapnet kan skymma sikten. Följaktligen föredrar tävlingsspelare ofta att flytta ner vapenmodellen.

Vilka FOV- och Viewmodel-inställningar är bäst?

För att ändra FOV och viewmodel i CS2 till inställningarna som passar dig bäst, prova att experimentera lite. Prova olika kombinationer av inställningar eller utforska konfigurationerna hos framstående tävlingsdeltagare för att studera deras exempel. Kom dock ihåg att de bästa FOV- och viewmodel-inställningarna i CS:GO är starkt beroende av spelstilen, så det som fungerar för en person kanske inte fungerar för en annan.

Bland andra faktorer som påverkar dina inställningar måste du nämna din skärmupplösning och bildförhållande. Om du spelar spelet med bredbildsbildförhållande rekommenderas det att du ställer in FOV till 90 för att utnyttja din skärmområde på bästa sätt. Däremot är lägre FOV att föredra om du spelar med låg upplösning.

Hur ändrar man FOV- och viewmodel-inställningar i CS:GO/CS2?

Precis som med många andra inställningar och justeringar i CS2 finns det två huvudsakliga metoder för att ändra viewmodel och FOV:

  • För att göra det genom konsolen, använd ~-knappen och skriv sedan in de önskade nyckelorden och parametrarna. Observera att om det är första gången du använder konsolen kan du behöva aktivera den genom menyn Alternativ.

  • För att göra det genom inställningarna, navigera till menyn Alternativ och hitta avsnittet Avancerad video under fliken Video. Det finns en skjutreglage som representerar FOV samt alternativ för ViewModel-position. Kom ihåg att tillämpa inställningarna efter att ha justerat dem för att ändringarna ska ha effekt.

CS:GO/CS2 FOV och Viewmodel-kommandon

Många spelare föredrar att ändra FOV-inställningar genom konsolen, eftersom det är snabbare och låter dem kontrollera effekten direkt i spelet. Nedan kan du se alla tangentkommandon du behöver för att justera vapenplaceringen efter din egen preferens.

  • viewmodel_fov. Den tar värden från 40 till 68 och bestämmer avståndet mellan spelarens händer och kameran.

Du kan se minimala FOV-värdet på den första bilden och det maximala alternativet (FOV = 68) på den andra bilden.

  • viewmodel_offset_x Den tar värden från -2 till 2,5 och bestämmer vinkeln på vapnet som pekar mot mittenpunkten. Med negativa parametrar kommer det att peka rakt mot mitten, och med positiva värden kommer det att vara snett diagonalt.


Här kan du se hur vapnet förflyttas med ökningen av värdet.

  • viewmodel_offset_z Kommandot fungerar på ett liknande sätt som det föregående och kan ha ett värde från -2 till 2. Det påverkar placeringen av vapnet och händerna längs Z-axeln.


Ökningen av Z-värdet gör att vapnet stannar högre upp.

  • viewmodel_offset_y. Det påverkar placeringen av vapnet och händerna längs Y-axeln. Med negativa värden kommer händerna närmare mitten av skärmen, medan positiva värden gör att de förskjuts mot kanterna.


    Genom att öka värdet på Y-parametern förflyttas vapnet framåt.

  • cl_righthand. Dessutom är det värt att nämna detta kommando, som kan ha strikt värden 0 eller 1 och ger möjlighet att byta händer. Om du behöver mer detaljerad information om att byta händer i CS2, kan du hitta det här.

Genom att använda olika konsolkommandon kan du justera spelet för den bästa upplevelsen och mer bekvämt gameplay.

Lär dig hur du ändrar FOV och visningsmodell i CSGO, experimentera med inställningarna för att hitta de som passar din spelstil, och du kommer märka hur din prestation förbättras.


CS:GO/CS2 FOV and Viewmodel FAQ

  • Kan du ändra FOV i CS2?

Ja, du kan ändra FOV i CS2 på samma sätt som det fungerade i CS:GO, genom konsol eller genom alternativen.

  • Hur ökar man FOV i CS:GO/CS2?

För att öka FOV, använd viewmodel_fov med värden upp till 68.

  • Vad är standard FOV i CS2?

Standard FOV i CS2 är inställt på 60.

  • Hur återställer man viewmodel i CS:GO/CS2?

För att återställa viewmodel och återgå till standardinställningarna, använd konsolkommandot viewmodel_reset.

  • Vad är CS2 viewmodel generator?

CS2 viewmodel generator är en anpassad karta för CS2 som erbjuder spelare en bekväm väg att använda förinställda viewmodel-inställningar eller justera viewmodelläget manuellt. Den kan installeras via Steam Workshop.


2 kommentarer

  • wee

    qew

  • kox

    dzk

Skriv kommentar

Våra andra fantastiska artiklar