Vad är TrueView och varför ska vi bry oss?
Som du kanske vet är demouppspelning inte precis den ideala representationen av vad du kan ha bevittnat under spelets gång. Det är ingen överraskning för någon som är det minsta bekanta med CS:GO och CS2 att ibland inte det direkta skottet mot huvudet registreras eller att en annan irriterande situation av det slaget inträffar, vilket kan vara ganska frustrerande och förvirrande samtidigt. Och tvärtom kan du bli offer för ett skott som inte såg ut att träffa, vilket kan hända på grund av flera orsaker, inklusive problem på serversidan eller instabil internetanslutning med hög ping.
TrueView är det senaste tillskottet till spelet för att förbättra livskvaliteten, som är tänkt att ge spelarna en mer exakt representation av den observerade spelarens upplevelse genom att ge en repris av en förutsägelse på klientsidan. I grund och botten är en klientsidesförutsägelse en teknik som maskerar negativa effekter av anslutningar med hög latens på båda sidor. Nu har du möjlighet att utforska en korrekt representation av vad du har sett i spelet medan du granskar demoinspelningar. Exemplet nedan från Valve visar skillnaden mellan den gamla demouppspelningen jämfört med uppspelningen med TrueView aktiverat.

Viktiga anteckningar om TrueView och dess implementering
För närvarande inaktiveras TrueView när din nuvarande version av spelet och versionen av det inspelade spelet inte matchar. Även om den här funktionen drastiskt förbättrar den totala noggrannheten i ditt POV, finns det fortfarande vissa möjliga skillnader. Till exempel kommer skadeeffekter att ha olika timing under demouppspelning på grund av hur CPU- och GPU-arbetet är pipeline-baserat. För att få en fullständig bild av varje enskilt ögonblick kommer TrueView att utföra skadeförutsägelser på både den observerade spelaren och på fiender.
Andra anmärkningsvärda livskvalitetsuppdateringar
Åtgärdade ett fall där luftaccelerationen låstes felaktigt vid surfning.
Åtgärdade ett fall där långsam surfning uppför en ramp hanterades felaktigt på grund av felaktig identifiering som en hoppspets.
Åtgärdade ett fel som orsakade "Fördröjning av prickskyttegevärs borttagning av sikte efter skott" att vara inkonsekvent.
Slutsats
Medan den senaste månaden vad gäller CS2-uppdateringar var helt enkelt frenetisk, är den första uppdateringen i november faktiskt ganska trevlig. Implementeringen av TrueView kommer att hjälpa spelare att bestämma en mer exakt representation av deras POV i demoinspelningar. Visualiseringen av korrekt träffregistrering och en förbättrad och precis spelarupplevelse är ett bra steg mot en rättvisare spelupplevelse, särskilt när det gäller spel med höga insatser och e-sportevenemang. Om den här uppdateringen väckte ditt intresse för CS2, se då till att kolla in vår skin-marknadsplats, en one-stop-shop för allt CS2-relaterat, inklusive skins, knivar, handskar etc.









Skriv kommentar