Valve har precis dropsänt ännu en spelförändrande uppdatering som syftar till ett mer realistiskt spel. Det överarbetade omladdningssystemet kasserar nu alla kulor som finns kvar i ett magasin efter att du laddat om, vilket innebär att du måste vara mer försiktig med hur mycket ammunition du har kvar. Tydligen är vi nuArmAspelare. Bortsett från skämt kommer många spelare att bli väldigt förvånade när de köar Premier på morgonen utan att inse att de inte längre kan skjuta tanklöst genom rök för att få syn. Allt muskelminne ska ut genom fönstret, nu när vi ska hålla koll på reservtidningarna. Låt's ta en närmare titt på denna ganska oväntade omladdningsuppdatering.

Den nya omladdningsändringen: Bevara dina kulor

På ett helt oväntat sätt, för första gången i Counter-Strikes historia, är omladdningsprocessen nu helt översyn. Istället för att använda det vanliga FPS-systemet där spelaren behåller kulorna även efter att ha laddat om en halvtom maga, använder CS2 nu tidskriftsbaserad omladdning som man kan se i många mer utmanande spel som ArmA, Squad, Tarkov och Insurgency. Medan man tidigare behöll de lösa kulorna med möjlighet att använda dem efteråt, är nu alla oanvända kulor borta tillsammans med magen. Även om du skulle skjuta 1 kula och sedan trycka på R av misstag så är de 29 kulorna som finns kvar i det magasinet borta. Valve's avsikt med denna förändring var avsedd att uppmuntra spelare att vara mer hänsynsfulla när de använder ammunition.

Vilka är de viktigaste förändringarna


  • Om du laddar om ett magasinmatat vapen kasseras all återstående ammunition, och hela det nya magasinet tas från reserverna.

  • Tidningar istället för kulor. HUD uppdateras också, där den istället för ammunition visar antalet återstående magasin. HUD för vissa vapen som XM1014 eller Nova förblir dock oförändrad och visar exakt hur många granater du har kvar.

  • Reserverna ändras också. Vissa vapen blev nerförda i glömska, medan andra fick en oväntad ammunition. Här är alla ammunitionsbyten från och med den 18 mars.
    Största buffarna:
    - Galil AR (+50 kulor)
    - M4A4 (+30 kulor)
    - P250 (+13 kulor)
    - CZ75-A (+12 kulor)
    - FAMAS (+10 kulor)
    - PP-Bizon (+8 kulor)
    - R8 (+8 kulor)

    Största nerverna:
    - SSG-08 (-70 kulor)
    - Dubbla Berettas, Five-SevenN, Glock-18, MP9 (-60 Bullets)
    - G3SG1 och SCAR-20 (-50 kulor)
    - Tec-9 (-36 kulor)
    - MP5-SD och MP7 (-30 kulor)
    - UMP-45 (-25 kulor)
    - AWP och M4A1-S (-20 kulor)
    - MAG-7 (-17 kulor)
    - Desert Eagle (-14 kulor)
    - MAC-10 (-10 kulor)

    Oförändrat:
    AK-47, AUG, P2000, M249, USP-S, SG 553, XM1014, Zeus x27, Sawed-Off, Negev, Nova, P90.

Hur detta påverkar spelet

Det finns några viktiga ändringar som spelare måste tänka på efter dessa uppdateringar:

  • Att ladda om av vana när du försvarar sidan eller efter att ha dödat någon är nu en lyx, speciellt om du' använder ett vapen med ett lågt antal reservmagasin.

  • Rökspam kommer förmodligen att bli mer utmanande för ett antal vapen. Om du använder upp hälften av din mag för rökspam, kommer du' att stå inför ett svårt val om du vill ladda om och offra en del av den återstående ammunitionen eller riskera att engagera dig i det du har kvar.

  • Vapnets meta kommer att förändras under de kommande veckorna eller månaderna. Vissa vapen påverkas hårt av den här uppdateringen. Till exempel har fan-favoriten M4A1-S nu bara3 reservdelar20 runda magasin, medan M4A4 sitter bekvämt4 reservdelar30 runda tidningar. Denna förändring är den andra inofficiella M4A1-S nerf efter att magkapaciteten minskades från 25 till 20 år 2022. Samtidigt kommer M4A4 nu att ha fler reservmags än AK-47.



  • AWParna kommer att vara ännu mer eländiga än tidigare, med tanke på att de bara har 2 reservtidningar att jobba med. Ta hänsyn till hur ofta spelare tenderar att ladda om AWP innan de faktiskt får slut på kulor. Denna förändring gör det betydligt mer riskfyllt att investera i AWP i allmänhet. Tidigare idag, m0NOuttryckte sin frustration över AWP-förändringarna:"Återigen, nörd till AWP, bara ta bort den från spelet redan!"



  • Vi, XM1014 och Negev chads kommer äntligen att möta en mindre hård behandling från den giftiga CS2 spelarbasen, eftersom de alla kommer att vara upptagna med att bevara sin ammunition medan vi sprutar bort hatarna.



Kommer dessa förändringar att påverka hudpriserna?

Det finns en möjlighet till små ändringar på skin market. Spelare kommer att tvingas använda vissa off-meta-vapen oftare och följaktligen använda respektive skin. Förvänta dig inte'förvänta dig några större förändringar, men håll utkik efter de små prisuppgångarna för P2000 och M4A4 skins.

Slutsats

Det verkar som att Valve strävar efter mer utmanande och taktiska förändringar i spelet, vilket definitivt kommer att lägga till den strategiska aspekten av CS2-spelet. Den här förändringen vann' inte obemärkt förbi och spelare kommer förmodligen att hitta på nya kreativa sätt att övervinna nya utmaningar som härrör från denna kaotiska uppdatering. Vi'kommer förmodligen att se fler off-meta-vapen användas i vanliga spel och kanske till och med på proffsscenen. Du kanske vill binda Reload till en annan knapp under de närmaste dagarna för att förhindra några skandalöst katastrofala spelningar.

0 kommentarer

Skriv kommentar

Våra andra fantastiska artiklar