ตัวกรอง
ระยะเวลาจัดส่ง
สติกเกอร์
[]
เสน่ห์
[]
ราคา
10 ข้อเสนอ

BS
0.476326882839203
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.58

BS
0.455262422561646
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.58

BS
0.450577169656754
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.58

BS
0.450112313032150
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.58

BS
0.470484107732773
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.58

BS
0.468488901853561
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.63

BS
0.459620982408524
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.64

BS
0.472626745700836
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.64

BS
0.460309177637100
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.70

BS
0.465129882097244
ทันที การซื้อของคุณจะถูก จัดส่งทันที
$0.70

SSG 08 | Prey (Battle-Scarred)
คำอธิบาย
เอสเอสจี 08 | Prey (มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้) คือสกิน Counter-Strike: Global Offensive (CS2) ที่มีลักษณะเป็นรอยแผลเป็นจากการต่อสู้ มันคือสกินไรเฟิลซุ่มยิงสำหรับอาวุธ SSG 08
คุณสมบัติเด่น
- รูปลักษณ์ที่มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้
- องค์ประกอบการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์
รูปลักษณ์ภายนอก
เอสเอสจี 08 | เหยื่อ (มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้) มีสภาพสึกหรอและผุกร่อน โดยมีรอยขีดข่วนและร่องรอยการใช้งานที่มองเห็นได้ การออกแบบประกอบด้วยเฉดสีน้ำตาลและสีเทาหลากหลายเฉด
ค่าโฟลตและรูปแบบ
ค่าทศนิยมและรูปแบบของ SSG 08 | เหยื่อ (มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้) อาจแตกต่างกันไป โดยส่งผลต่อรายละเอียดลักษณะเฉพาะบนผิวหนัง
ประวัติ
เอสเอสจี 08 | Prey (มีรอยถลอกจากการรบ) ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ CS2 โดยเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชันหรือกล่อง วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนและความพร้อมใช้งานอาจแตกต่างกันไป
ภายนอก
สภาพภายนอกของ SSG 08 | เหยื่อ (มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้) จัดอยู่ในประเภทมีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้ ซึ่งบ่งบอกถึงการสึกหรออย่างมีนัยสำคัญ
บทสรุป
เอสเอสจี 08 | Prey (มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้) คือสกิน CS2 ที่มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้ ซึ่งนำเสนอรูปลักษณ์ที่มีเอกลักษณ์และชำรุดสำหรับปืนไรเฟิลซุ่มยิง SSG 08
ความหายาก
ความหายากของ SSG 08 | เหยื่อ (มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้) อาจแตกต่างกันไป มีตั้งแต่ทั่วไปไปจนถึงหายาก ขึ้นอยู่กับความพร้อมและความต้องการ
ความนิยม
ความนิยมของ SSG 08 | เหยื่อ (มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้) ในหมู่ผู้เล่น CS2 อาจแตกต่างกันไป ได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่างๆ เช่น ความสวยงามและความพึงพอใจภายในชุมชนเกม






























