Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá vai trò của tỷ lệ đánh dấu trong các trò chơi nhiều người chơi, cụ thể là Counter-Strike 2. Một trong những điểm thảo luận chính trước khi phát hành CS2 là việc triển khai tỷ lệ đánh dấu 128. Hãy cùng tìm hiểu xem cuối cùng Valve có giải quyết được các vấn đề về độ trễ hay không.

Tốc độ đánh dấu trong CS2 là gì?

Trong CS2, tốc độ đánh dấu biểu thị phép đo tần suất cho biết số lượng hành động được thực hiện mỗi giây. Một tích tắc là một lần cập nhật dữ liệu giữa máy chủ và máy khách (trò chơi của mỗi người chơi). Nguyên tắc khá đơn giản – tỷ lệ đánh dấu càng cao thì lối chơi càng trôi chảy và chính xác. Tỷ lệ đánh dấu cao hơn có nghĩa là các cập nhật giữa máy chủ và từng khách hàng diễn ra thường xuyên hơn và việc đăng ký lần truy cập được cải thiện đáng kể, đồng thời giảm sự thay đổi về độ trễ và tình trạng giật hình. Thông tin được xử lý bằng dấu tích bao gồm chuyển động của người chơi, cơ chế bắn và đăng ký đánh. 

Máy chủ CS2 có 128 dấu tích không? Faceit 128 có đánh dấu không?

Thật không may là không. Tốc độ đánh dấu máy chủ CS2 chính thức là 64 HZ và có thể sẽ giữ nguyên trong thời gian hiện tại. Việc chuyển sang 128 tích tắc được chờ đợi từ lâu là một trong những chủ đề được đồn đoán nhiều nhất trước khi phát hành CS2, nhưng Valve không thay đổi cách hoạt động của máy chủ. CS2 128 có đánh dấu không? Không phải trong tương lai gần. Hy vọng rằng sau khi Deadlock được giải quyết, các nhà phát triển có thể quay trở lại với việc cải tiến kỹ thuật của trò chơi “được yêu thích” game. 

Vấn đề là các máy chủ CS:GO và CS2 chính thức bị khóa ở tần số 64 HZ, trong khi người chơi từng lưu trữ 128 máy chủ đánh dấu của riêng họ, mượt mà hơn và ít bị giật hơn so với máy chủ 64 HZ. Như bạn có thể biết, tình trạng máy chủ cộng đồng hiện tại khá đáng buồn, có nghĩa là việc tìm kiếm máy chủ cộng đồng 128 Tick hiện là điều không thể. Ngoài ra, máy chủ Faceit và Esea chủ yếu được cố định ở mức 128 tích tắc, mang lại cho người chơi cảm giác tốt hơn. Thật không may, tất cả các máy chủ của bên thứ ba hiện cũng bị khóa ở 64 tích tắc. 

Subtick CS2 là gì?

Tick phụ là thước đo thời gian nhỏ hơn một tích tắc, được sử dụng để đo lường hành động của từng người chơi một cách chính xác hơn. Hệ thống đánh dấu phụ được cho là sẽ cải thiện cảm giác tổng thể và khả năng phản hồi của trò chơi bằng cách xử lý từng hành động ngay lập tức và thường xuyên hơn. Về lý thuyết, bạn sẽ có trải nghiệm đăng ký lượt truy cập chính xác hơn, chuyển động mượt mà hơn (đã được cải thiện trong Bản cập nhật Armory mới nhất) và hành động nhất quán mà không bị rách. Mặc dù tỷ lệ khóa của CS2 là 64, nhưng hệ thống đánh dấu phụ sẽ xử lý tất cả các hành động trong khoảng thời gian ngắn hơn, cung cấp cho người chơi hình ảnh trực quan ổn định của trò chơi. Nhiều điều cho người chơi' thất vọng, một số vấn đề liên quan đến thời gian phản hồi kém và độ trễ vẫn còn phổ biến. Gần đây, ngay cả những tuyển thủ chuyên nghiệp thành công như AleksiB cũng bày tỏ sự hoài niệm về CS:GO: "Tải CS:GO, bắn 1 bot, sắc nét đến mức bạn sẽ khóc".

CS2 Tick Rate Command

Để kiểm tra tỷ lệ đánh dấu hiện tại của bạn trong Counter-Strike 2, bạn nên thực hiện sau: 

  • Khởi chạy CS2 và bắt đầu bất kỳ chế độ trò chơi nào

  • Trong trò chơi, hãy mở bảng điều khiển (`) và nhập “cl_showfps 3”

  • Nhấn Enter và biểu đồ sẽ xuất hiện trên màn hình

Người chơi thường kiểm tra FPS và tốc độ đánh dấu bằng “cl_showfps 1” lệnh console, nhưng lệnh này không còn khả thi nữa. Ngoài ra, nếu bạn không thể mở bảng điều khiển thì hãy đảm bảo đặt “Bật Bảng điều khiển dành cho nhà phát triển” thành “Có” trong cài đặt của trò chơi. Nếu bạn gặp phải tình trạng trễ trong CS2 thì hãy nhớ xem hướng dẫn của chúng tôi về cách khắc phục tình trạng trễ và thời gian phản hồi chậm

1 bình luận

Viết bình luận

Các bài viết tuyệt vời khác của chúng tôi