Im Vergleich zu vielen anderen FPS-Spielen verfügt Counter-Strike 2 über einige der kultigsten Karten, die für sich genommen einen hohen Wiedererkennungswert haben. Man kann Ihnen eine Straße im Nahen Osten mit ein paar Kisten zeigen und Sie werden sofort an den guten alten de_dust2 denken. Der aktuelle Kartenpool von Counter-Strike 2 besteht aus den alten Karten mit einem neuen Twist und verbesserter Grafik. Außerdem werden den nichtkompetitiven Modi ständig neue Karten hinzugefügt, um zu testen, wie den Spielern etwas völlig Neues gefällt. Wir sind auch in der Phase, in der die Kultklassiker-Karte Cobblestone Gerüchten zufolge im vierten Quartal 2026 ein Comeback feiert.

Der Premier-Modus hingegen priorisiert nur die besten und am besten spielbaren und getesteten Karten, die auf der E-Sport-Bühne verwendet werden. Die wenigen ausgewählten Karten, die in diesem Spielmodus verwendet werden, können ziemlich eintönig sein, aber Valve scheint das Experimentieren mit dem aktiven Kartenpool zugunsten einer zuverlässigen und optimierten Kartenauswahl verlangsamt zu haben. Ganz gleich, ob Sie Premier grinden oder einfach nur versuchen, sich nach einem Tag Arbeit im Wettbewerb zu entspannen, es ist entscheidend, den Kartenpool zu kennen und zu wissen, was Sie beim Spielen von CS2 vermeiden sollten. Diese endgültige CS2 Kartenstufenliste (2026) wird Ihnen dabei helfen, ein besseres Verständnis aller derzeit verfügbaren Karten zu erlangen und sie nach Ausgewogenheit, Optimierung, Layout und Beliebtheit einzustufen.

CS2 Premier Kartenstufenliste

Der Spielmodus Premier besteht ausschließlich aus Karten, die in professionellen Turnieren vorhanden sind. Möglicherweise haben Sie vom Active Duty-Kartenpool gehört, der die Karten darstellt, die im Premier und im Profispiel verwendet werden. Dieser Kartenpool ändert sich von Zeit zu Zeit, mit Ausnahme einiger Karten, die überarbeitet oder ausbalanciert werden müssen (Vertigo, Train usw.), neu hinzugefügter, von der Community erstellter Karten oder Karten mit Geiselrettungsszenarien. Der Premier Kartenpool mag erheblich kleiner sein, aber es ist das Fleisch und die Kartoffeln dessen, was im Profispiel und bei Majors – verwendet wird, ein destilliertes CS2 Erlebnis. Unsere CS2 Premier Kartenstufenliste ist offensichtlich subjektiv und wir erklären, warum wir den Kartenpool auf diese Weise kategorisiert haben:


  • Mirage (S-Stufe)

  • Uralt (S-Stufe)

  • Inferno (Stufe A)

  • Staub 2 (Stufe A)

  • Nuke (B-Stufe)

  • Anubis (B-Stufe)

  • Überführung (C-Stufe)




S-Tier

Fata Morgana

Ja, wir wissen, einigen von euch gefällt es wirklich nicht, wie veraltet diese Karte im Vergleich zu einigen der neueren Karten in unserer Liste wirkt. Wir können nichts dagegen tun, das gute alte Mirage ist einfach so gut. Das bewährte Design mit einem dreispurigen Layout mit mehreren Einstiegspunkten und zugänglichem utility knowledge base machen diese Karte unersetzlich. Es handelt sich immer noch um eine der meistgespielten Karten und vor allem ist sie recht anfängerfreundlich, was immer ein großes Plus für diejenigen ist, die gerade erst ihre Premier Reise beginnen.

Uralt

Sie mögen anderer Meinung sein, aber Ancient ist eine phänomenale Karte. Es ist frisch und doch nostalgisch mit einer großen Anspielung auf den Kultklassiker de_aztec aus den 1,6 Tagen. Es ähnelt Dust 2 in seiner dreispurigen Anordnung, verfügt jedoch über mehr Elemente, die Schutz bieten. Im Vergleich zu den anderen aktuellen Karten ist sie nicht so überladen und mehrdimensional wie Anubis und vermittelt einen eher klassischen Spielstil.

A-Tier

Staub II

Diese Karte ist wohl DIE kultigste Karte aller Ego-Shooter. Wir haben Dust II in die A-Stufe unserer CS2 Premier Kartenstufenliste aufgenommen, einfach weil es selbst für Anfänger einfach zu bedienen ist. Obwohl diese Karte in der Vergangenheit entfernt und durch Anubis ersetzt wurde, haben die Spieler und Profis dafür gesorgt, dass Valve sie wieder in den aktiven Dienst zurückbrachte. Dust II ist eine großartige Karte für Scharfschützenduelle auf mittlere und lange Distanz, während es mit simple smoke lineups. auch einfach ist, die Scharfschützen abzuwehren.

Inferno

Inferno ist eine legendäre Karte, die in jedem großen Spiel der Franchise enthalten war, einschließlich des ursprünglichen CS-Modus für Half-Life. Es ist für Anfänger etwas schwierig, da man sich stark auf die Utility-Site B und Banana verlässt, ist aber dennoch sehr spannend zu spielen. Das Kartenlayout ist recht intuitiv und leicht zu erlernen, aber die knappen Einträge in den A- und B-Standorten machen Wiederholungsaufnahmen schwierig, wenn mit begrenztem Nutzen gearbeitet wird. Inferno bleibt eine der beliebtesten Karten sowohl in Premier als auch auf der professionellen Bühne.


B-Tier

Nuklear

Nuke ist eine bewährte Karte, die für die Veröffentlichung CS2 ästhetisch stark verbessert wurde. Diese Karte ist für ihre Vertikalität bekannt und weist Bombenstandorte auf verschiedenen Ebenen auf, wobei sich die höher gelegenen A- und die niedrigeren B-Bombenstandorte befinden. Man sollte das Wesentliche Nuke callouts lernen, da diese Karte stark auf gute Kommunikation angewiesen ist. Sich alleine auf Nuke einzureihen, ist nicht die einfachste Aufgabe, und Anfänger haben auf dieser CT-lastigen Karte oft große Probleme.

Anubis

Diese Karte ist optisch atemberaubend und zeigt ein Stück ägyptischer Ästhetik in mehrdimensionaler Form. Wir müssen erwähnen, dass diese Karte bereits überarbeitet wurde, obwohl die Karte selbst noch nicht so alt ist, da Valve Anpassungen vornehmen musste, um die Karte weniger T-biasig zu machen. Der Anubis weist einige einzigartige Merkmale auf, wie zum Beispiel den Fluss, den man von der Mittelbrücke aus überblicken kann, mehrere connectOre und einen kreisförmigen A-Bombenplatz mit einigen Eingängen auf unterschiedlichen Höhen. Was das Spielen dieser Karte so schwierig macht, ist die schiere Menge an komplizierten Nahviertelpassagen und -eingängen.


C-Tier

Überführung

Obwohl sie weniger beliebt ist als die meisten anderen Karten in unserer Liste, ist sie eine gute Karte mit mehreren Ebenen und einigen langen Abschnitten für Scharfschützenduelle. Was das Spiel so unangenehm macht, ist der große Maßstab, der viel Zeit in Anspruch nimmt, um den Boden abzudecken oder sich zu einem anderen Bombenstandort zu drehen. Die Einstiegshürde ist hoch, aber für erfahrene Veteranen ist das kein Problem, da die Karte schon lange im Spiel ist. Die Karte ist stark auf eine gute Nutzung von Kommunikation und Dienstprogrammen angewiesen. Wenn Sie Ihren Teamkollegen keine gute Kommunikation bieten, kann dies Ihr Team eine Runde kosten.


CS2 Rangliste der Wettbewerbskarten

Wenn Sie eine eher freie Seele sind, dann könnte die Liste der Wettbewerbsstufen für Sie nützlicher sein. Im Gegensatz zum Premier-Modus können Spieler im regulären Competitive-Modus aus einem deutlich größeren Kartenpool die Karten auswählen, die ihnen gefallen. Damals gab es keinen Premier-Modus und am nächsten kamen Dienste von Drittanbietern wie Faceit. Da die eher auf Ranglisten basierenden Spieler dazu neigen, bei Premier zu bleiben, ermöglicht es Valve, neue Karten zu testen und die vorhandenen Karten im Wettbewerbsmodus zu rotieren. Über die sieben Active Duty-Karten hinaus umfasst der umfangreiche Wettbewerbspool im zweiten Quartal 2026 eine Reihe einzigartiger, von der Community erstellter Karten und den lang erwarteten und aktualisierten Cache. Hier unsere umfassende CS2 Liste der wettbewerbsfähigen Kartenstufen:

S-Tier

  • Fata Morgana

  • Uralt

  • Cache
    Ein Community-Favorit, den Spieler unbedingt wieder im Active Duty haben möchten. Sein klares Layout, die helle Ästhetik und die klassische mittlere Kontrollpriorität machen das Spielen im Standard-Matchmaking zu einem absoluten Vergnügen.

A-Tier

  • Staub II

  • Inferno

  • Train
    Die legendäre Grundkarte für den E-Sport, Train, wurde mit Blick auf das Profispiel überarbeitet, aber leider wurde sie nach einer Flut von Kritik von Profis und Stammspielern schnell wieder verlassen. Optisch sieht diese Karte großartig aus und die neuen Wege haben das Spiel viel angenehmer gemacht. Allerdings hat die Entfernung von Pop Dog und Heaven viele Spieler davon abgehalten, zu diesem CS 1.6-Klassiker zurückzukehren.

  • alpin
    Unserer Meinung nach ist Alpine eine der optisch beeindruckendsten Karten in CS2. Ein atemberaubendes Design, inspiriert von einem hochgelegenen Bergresort mit äußerst detailliertem Layout und einem kontrastierenden Farbschema zum gesamten vorhandenen Kartenangebot. Der einzige Kritikpunkt, den wir an dieser Karte haben, ist, dass es sich nicht um eine Entschärfungskarte, sondern um eine Geiselrettungskarte handelt.


B-Tier

  • Nuklear

  • Anubis

  • Büro
    Wir können diese Nische einfach noch nicht irgendwie als eine der Lieblingskarten der Fans in die C-Stufe einordnen. Es handelt sich um die einzige Geiselrettungskarte, die uns unter allen Umständen Spaß macht. Das Design ist zeitlos und das Gameplay so einseitig, wie es nur sein kann. Erwarten Sie keine taktischen Spielzüge mit ernsthaften Teamkameraden, da diese Karte nur Chaos bietet. Zehn von zehn.

  • Aufseher
    Warden spielt auf einer verlassenen, isolierten Gefängnisinsel und ist eine großartige Ergänzung zum Kader für 2026. Es verfügt über ganz – lange und offene Außenbereiche mit extrem beengten Innenbereichen. Sein Design ist ziemlich einzigartig, aber stilistisch erinnert es uns irgendwie an den Cache vor der Überarbeitung.


C-Tier

  • Überführung

  • Schwindel
    Eine äußerst kontroverse Karte, die viele Änderungen erfahren hat, bevor sie aus dem Active Duty-Kartenpool übernommen wurde. Wenn wir das ganze taktische Gerede überspringen, macht diese Karte extrem viel Spaß, besonders wenn man mit jemandem spielt. Das dreidimensionale Layout sorgt für unterhaltsame Wiederholungen und schnelle Anstürme, aber die begrenzten engen Passagen, die leicht kontrolliert werden können, sind im Wesentlichen das, was diese Karte begraben hat.

  • Italien
    Klassische Geiselrettungskarte aus CS 1.6, die eher für ihr Layout und ihre äußeren Details als für das eigentliche Gameplay bekannt ist. Jede Iteration der Karte verfügt über einen wunderschönen Lebensmittelmarkt, auf dem Sie Obst und Gemüse ergattern können. Legendäre Karte, allerdings nicht besonders beliebt bei Nicht-Gelegenheitsspielern.

  • Hochburg
    Stronghold ist eine von der Community erstellte Entschärfungskarte, die die wunderschöne Landschaft einer Burg in Gibraltar zeigt. Es ist eine anständige Karte mit vielen vertikalen Flächen. Die Karte enthält Tunnel, Ausrüstung aus dem Zweiten Weltkrieg und lebende Affen! Es dauert einige Zeit, sich an das Layout der Karte zu gewöhnen.

Abschluss

Unsere Rangliste für CS2 Kartenpools ist subjektiv und wir hoffen, dass es Ihnen nichts ausmacht, wenn wir Ihre Lieblingskarte an einem Ort ablegen, von dem Sie nicht glauben, dass sie dorthin gehört. Wenn Sie eine starke Meinung haben, die Sie mitteilen möchten, hinterlassen Sie diese unbedingt im Kommentarbereich unten. Wir würden gerne hören, was Sie denken! Teilen Sie uns außerdem mit, welche Karte Ihrer Meinung nach Valve wieder in den Active Duty-Kartenpool aufnehmen sollte.


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