Was ist die Tickrate in CS2?
In CS2 stellt die Tickrate eine Frequenzmessung dar, die die Anzahl der pro Sekunde durchgeführten Aktionen angibt. Ein Tick ist eine Aktualisierung der Daten zwischen dem Server und dem Client (dem Spiel des jeweiligen Spielers). Das Prinzip ist ziemlich einfach: – Je höher die Tickrate, desto flüssiger und präziser ist das Gameplay. Eine höhere Tickrate bedeutet, dass Aktualisierungen zwischen dem Server und jedem einzelnen Client häufiger stattfinden und dass die Trefferregistrierung deutlich verbessert wird, während gleichzeitig das Auftreten von Verzögerungen und Stottern verringert wird. Die in Tick verarbeiteten Informationen umfassen die Bewegung des Spielers, die Schussmechanik und die Trefferregistrierung.
Sind CS2 Server 128 Tick? Ist Faceit 128 ein Tick?
Leider nein. Die offizielle Tickrate des CS2-Servers beträgt 64 HZ, und das wird wohl auch vorerst so bleiben. Die lang erwartete Umstellung auf 128 Ticks war eines der am meisten spekulierten Themen vor der Veröffentlichung von CS2, aber Valve hat die Funktionsweise der Server nicht geändert. Ist CS2 128 tick? Nicht in naher Zukunft. Es bleibt zu hoffen, dass sich die Entwickler nach der Veröffentlichung von Deadlock wieder um die technische Verbesserung des “geliebten Spiels” kümmern.
Das Problem ist, dass die offiziellen CS:GO- und CS2-Server auf 64 HZ beschränkt sind, während die Spieler früher ihre eigenen 128-Tick-Server gehostet haben, die flüssiger und weniger ruckelig waren als 64-HZ-Server. Wie ihr vielleicht wisst, , ist der Zustand der Community Server im Moment ziemlich traurig, was bedeutet, dass es unmöglich ist, einen 128 Tick Community Server zu finden. Außerdem wurden die Faceit- und Esea-Server überwiegend auf 128 Ticks festgelegt, um den Spielern ein besseres Gefühl zu vermitteln. Leider sind nun auch alle Server von Drittanbietern auf 64 Ticks beschränkt.
Was ist CS2 Subtick?
Ein Subtick ist ein Zeitmaß, das kleiner als ein Tick ist und dazu dient, die Aktion jedes einzelnen Spielers genauer zu messen. Das Subtick-System soll das allgemeine Spielgefühl und die Reaktionsfähigkeit verbessern, indem jede Aktion sofort und häufiger verarbeitet wird. Theoretisch sollten Sie eine genauere Trefferregistrierung, eine flüssigere Bewegung (die im letzten Armory-Update verbessert wurde) und konsistente Aktionen ohne Tearing erleben. Obwohl die Locked Rate von CS2 64 beträgt, verarbeitet das Subtick-System alle Aktionen in einer kürzeren Zeitspanne und bietet den Spielern eine stabile visuelle Darstellung des Spiels. Zur großen Enttäuschung der Spieler' sind einige Probleme im Zusammenhang mit schlechten Reaktionszeiten und Lags immer noch weit verbreitet. Kürzlich drückten sogar erfolgreiche Profispieler wie AleksiB ihre Nostalgie für CS:GO aus: "Download CS:GO, shoot 1 bot, it's so crisp, you're gonna cry".
CS2 Befehl Tickrate
Um Ihre aktuelle Tickrate in Counter-Strike 2 zu überprüfen, sollten Sie Folgendes tun:
CS2 starten und einen beliebigen Spielmodus beginnen
Öffnen Sie im Spiel die Konsole (`) und geben Sie “cl_showfps 3”ein.
Drücken Sie die Eingabetaste und das Diagramm wird auf dem Bildschirm angezeigt
Früher konnten Spieler die FPS und die Tickrate mit dem Konsolenbefehl “cl_showfps 1” überprüfen, aber dieser Befehl ist nicht mehr praktikabel. Wenn Sie die Konsole nicht öffnen können, stellen Sie sicher, dass “Enable Developer Console” auf “Yes” in den Einstellungen des Spiels eingestellt ist. Wenn Sie in CS2 mit Lags zu kämpfen haben, sollten Sie unsere Anleitung zur Behebung von Lags und langsamen Reaktionszeiten lesen.








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