Pistolen
Pistolen sind die Waffen, mit denen jedes CS-Spiel beginnt. Kenntnisse der Basispistolen, der USP-S für CT und der Glock-18 für T, sind grundlegend. Manchmal entscheidet der Ausgang der ersten Runde über das Schicksal des Spiels. Wenn du verlierst, ist dein Team demoralisiert und du verlierst Runde für Runde. Wenn du gewinnst, steigert das die Moral.
Oder zum Beispiel die Deagle ist eine mächtige Waffe, die einen Gegner mit einer einzigen Kugel töten kann. Sie ist so stark wie die AWP oder die AK-47. Und sie kostet nur 700 Dollar. Daher sind Pistolen die Grundlage, mit der jeder CS-Spieler vertraut sein sollte.
Pistole | Preis | Tötung | Schaden | Panzerung ignorieren | Nachladezeit | Rückstoß |
Wüste Eagle | 700 $ | 300 $ | 53 | 93,20 % | 2,2 s | 48,2 |
R8 Revolver | 600 $ | 300 $ | 86 | 93,20 % | 2,3 s | 20 |
Dual Berettas | $300 | $300 | 38 | 57,50 % | 3,77 s | 27 |
Fünf-Sieben | $500 | $300 | 32 | 91,15 % | 2,2 s | 25 |
Glock-18 | 200 $ | 300 $ | 30 | 47,00 % | 2,3 s | 18 |
Schrotflinten
Eine der nutzlosesten Waffen in CS2, tut mir leid, Schrotflintenliebhaber. Aber es stimmt. Sie sind sehr begrenzt – man kann sie nur auf kurze Distanz einsetzen. Ja, jede von ihnen ist mächtig und kann jeden mit einem Schuss erledigen, sogar mit einer Kevlar-Waffe. Aber in der Profiszene wählt sie niemand, und das bedeutet viel. Es würde trotzdem nicht schaden, mehr über diese Waffen zu erfahren.
XM-1014
Schrotflinte | Preis | Kill | Schaden | Panzerung ignorieren | Nachladen Zeit | Rückstoß |
MAG-7 | $1300 | $900 | 30 | 75,00 % | 2,4 s | 165 |
Nova | 1050 $ | 900 $ | 26 | 50,00 % | 1,8 s | 143 |
Abgesägt | 1100 $ | 900 $ | 32 | 75,00 % | 0,5 s | 154 |
2000 $ | 600 $ | 20 | 80,00 % | 1 s | 80 |
Wenn Sie mit Schrotflinten spielen möchten, ist die XM-1014 möglicherweise die richtige Wahl für CT. Obwohl sie überteuert ist und der Kill-Bonus geringer ist, ist sie derzeit die beste Waffe dieser Klasse. Sie können die MAG-7 ausprobieren, eine weitere gute Option, jedoch mit weniger Schnellfeuer.
Maschinenpistolen
Wir sind zurück bei einer anderen wichtigen Waffenklasse – Maschinenpistolen. Nach dem Gewinn der Pistolenrunde ist der Kauf einer Maschinenpistole die beste Option. Sie ist günstig, bringt viel Geld für Kills und verfügt über ein hervorragendes Schnellfeuer. Schauen wir sie uns genauer an.
Maschinenpistole | Preis | Kill | Schaden | Panzerung ignorieren | Nachladen Zeit | Rückstoß |
PP-Bizon | 1400 $ | 600 $ | 27 | 63,00 % | 2,4 s | 18 |
MAC-10 | 1050 $ | 600 $ | 29 | 57,50 % | 2,6 s | 18 |
MP7 | 1500 $ | 600 $ | 29 | 62,50 % | 3,1 s | 16 |
MP9 | 1250 $ | 600 $ | 29 | 60,00 % | 2,1 s | 19 |
UMP-45 | 1200 $ | 600 $ | 35 | 65,00 % | 3,5 s | 21 |
MP5-SD | 1500 $ | 600 $ | 27 | 62,50 % | 3 s | 25 |
Seit vielen Jahren sind die MAC-10 für T und die MP9 für CT die wichtigsten Maschinenpistolen. Sie sind wirklich effektiv, günstig und sehr nützlich. Manchmal sogar nützlicher als Gewehre. Kauf sie dir also ruhig gegen Pistolen.
LMGs (Maschinengewehre)
In puncto Nutzlosigkeit im Spiel sind diese Maschinengewehre mit Schrotflinten vergleichbar. Ihr Vorteil ist, dass sie mehr Rauch produzieren und man damit ein paar spektakuläre Highlights setzen kann. Zum Beispiel ein Ass mit einer Negev. Ansonsten ist es rausgeschmissenes Geld.
LMGS | Preis | Kill | DMG | Panzerung ignorieren | Nachladen Zeit | Rückstoß |
M249 | $5200 | $300 | 32 | 80,00 % | 5,7 s | 25 |
Negev | $1700 | $300 | 35 | 71,00 % | 5,7 s | 20 |
Gewehre
So, wir sind bei den Hauptwaffen in CS angelangt. Mein Rat ist, sich diese Informationen so schnell wie möglich einzuprägen. Es wird im Spiel definitiv nützlich sein und Ihnen helfen, Dutzende von Spielen zu gewinnen.
Gewehre | Preis | Kill | Schaden | Panzerung ignorieren | Nachladezeit | Rückstoß |
AK-47 | $2700 | $300 | 36 | 77,50 % | 2,4 s | 30 |
AUG | 3300 $ | 300 $ | 28 | 90,00 % | 3,8 s | 24< /p> |
FAMAS | $2050 | $300 | 30 | 70,00 % | 3,3 s | 20 |
M4A4 | $3000 | $300 | 33 | 70,00 % | 3,1 s | 23 |
SG 553 | $3000 | $300 | 30 | 100,0 % | 2,8 s | 24 |
Galil AR | $1800 | $300 | 30 | 77,50% | 3s | 20 |
M4A1-S | $2900 | $300 | 38 | 70,00% | 3,1s | 22 |
Insgesamt alle Gewehre für beide Seiten sind sehr nützlich und wichtig. Galil und FAMAS sind eine großartige Option, nachdem Sie die Pistole gewonnen haben oder wenn Sie nicht genug Geld für AK/M4 haben. AK-47 und M4A4 mit M4A1-S basieren auf Vollkäufen. AUG und SG 553 sind immer noch recht situationsabhängige Waffen.
Scharfschützengewehre
Zu guter Letzt sind Scharfschützengewehre zu nennen. Sie werden oft übersehen, sind aber sehr heimtückisch. Das Scout ist eine raffinierte Waffe, die günstig ist, aber eine große Wirkung haben kann. Sie haben wahrscheinlich schon vom AWP gehört – wenn Sie gegen einen erfahrenen Scharfschützen antreten, wird es sehr schwer sein, das Spiel zu gewinnen.
Scharfschütze | Preis | Tötung | Schaden | Panzerung ignorieren | Neu laden Zeit | Rückstoß |
AWP | $4750 | $100 | 115 | 97,50 % | 4x | 78 |
SSG 08 | 1700 $ | 300 $ | 88 | 85,00 % | 4x | 33 |
SCAR-20 | 5000 $ | 300 $ | 80 | 82,50 % | 3,1 s | 31 |
G3SG1 | 5000 $ | 300 $ | 80 | 82,50 % | 4,7 s | 30 |
Letzter Trick, den ich Ihnen am Ende dieses Handbuchs verraten möchte. Manchmal ist es egal, welche Waffe Sie in der Runde haben, Skins sind am wichtigsten. Sie wissen immer noch nicht, wo Sie sie zum besten Preis finden? Schauen Sie sich Skin.Land an. Es ist der beste Markt mit einer großen Auswahl an Skins zu erschwinglichen Preisen.









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