Vertigo-Aufrufe
Vertigo ist eine Karte, die die Spieler zu einem unvollendeten Wolkenkratzer irgendwo in den USA führt. Die Karte ist für ihre zweistöckige Architektur bekannt, bei der sich der T-Spawn in der unteren Etage und die CT-Seite in der oberen befindet. Abgesehen davon besteht Vertigo wie jede andere Bombenentschärfungskarte aus zwei Bombenabwurfstellen.

Vertigo A Seitenaufrufe
A Rampe – Hauptweg zum Erreichen des Standorts A vom T Spawn
Gelb / Gerüst – ein kleiner Weg, um eine Rampe zu umgehen oder um kurz abzubiegen
Sandsäcke – ein Versteck für die verteidigende Seite
Eine Website – Stelle hinter den Kästen für die Anpflanzung von C4
Himmel – Erhöhte Stelle, die gewöhnlich von Scharfschützen zur Deckung eines Standorts genutzt wird.
Doppelter – Spot für Boosts oder zum Verstecken
Laufsteg – alternativer Weg zum Standort A
Vertigo Mid und CT Spawn Callouts
CT Spawn – Ort, an dem das verteidigende Team jede Runde beginnt
Top Mid – ein langer Teil der Karte, der mehrere Öffnungen auf beiden Seiten der Karte miteinander verbindet
T Mid / Mid – der einzige obere Weg für die T-Seite, um A- und B-Standorte direkt von der T-Laichstelle aus zu erreichen
Leiter – ein Raum, in dem die T-Seite vom oberen zum unteren Teil und umgekehrt gedreht werden kann
Connector – erhöhter Platz, der eine Route mit B Site und Mid verbindet
Aufzug – verbindet Mid mit A-Site und Eingang von Short
Dunkelheit / Boost – Stelle in der Mitte, wo sich das verteidigende Team verstecken oder einen Boost ausführen kann
Vertigo B Seitenaufrufe
B-Site – Ort, an dem die Angreifer die Bombe anbringen
Stromkasten – ein Hindernis, das bei der Verteidigung/dem Angriff auf den B-Standort als Versteck genutzt werden kann
Quad – Platz zum Verstecken beim Verteidigen
Catwalk – eine äußere Route auf dem B-Gelände
Treppe – Haupteingang zum B-Gelände aus dem unteren Teil der Karte

Vertigo Untergeschoss Callouts
T Spawn – Standardort, an dem die Angreifer jede Runde beginnen
Die Treppe – verbindet T Spawn und Mid
Generator – Hindernis auf dem Weg zum Mid und zur Leiter
B unten – Eingang zur Treppe der B-Seite
Boost – Boost auf der B-Seite neben der Treppe
Connector – Route zwischen der B lower / T spawn und Bridge / Ladder
Brücke – untere Route zur A-Rampe
Wie kann ich alle Vertigo Callouts in CS2 verwenden?
Habt keine Angst, Fehler zu machen, wenn ihr euren Teamkameraden Informationen gebt, denn eine allgemeine Vorstellung davon, wo sich der gegnerische Spieler aufhalten könnte, ist wesentlich wertvoller als gar keine Informationen zu geben. Informieren Sie sich, wie all diese Orte und Hindernisse in regulären Spielen funktionieren.
Es könnte eine gute Idee sein, sich ein paar Übertragungen und Wiederholungen von Profispielen anzusehen. Schauen Sie sich auch ein paar Streams von Profispielern an, in denen Sie hören können, wie Callouts sowohl in der Verteidigung als auch im Angriff eingesetzt werden.
Was sind die besten Waffen für Vertigo in CS2?
Wenn du auf AWP-Action stehst, dann ist diese Karte genau das Richtige für dich, denn Vertigo bietet eine Vielzahl von Orten, an denen du deine Schießkünste unter Beweis stellen kannst. Außerdem ist es eine großartige Karte für schnelles Rushing mit SMGs und Tec-9s, man kann auch in diese Kategorie schauen. Darüber hinaus ist ein persönlicher Favorit wäre eine vollautomatische Schrotflinte, so nicht billig auf eine gute XM1014 Runde. Wer weiß, vielleicht sichern Sie sich ein Ass mit diesem bösen Buben. Wenn du'nach einem coolen Skin für deine nächste Vertigo Masterclass suchst, dann solltest du bei out Skin.Land nach den besten Preisen auf dem Markt suchen.








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