Esenciales CS2 Comandos de interconexión
En CS2, el sistema de submarcas cambió fundamentalmente la forma en que el servidor procesa las acciones, pero los jugadores aún recurren a algunos comandos centrales de la red para intentar optimizar la sensación del lado del cliente.
Estos son los principales comandos de consola históricamente asociados con interp:
cl_interp: esto controla directamente su tiempo de interpolación. Establece el retraso de referencia en milisegundos.
cl_interp_ratio: esto actúa como un multiplicador de su valor cl_interp. Determina cuántas actualizaciones el cliente quiere mantener en el búfer.
cl_updaterate: esto dicta cuántas veces por segundo su cliente solicita actualizaciones del servidor.
cl_cmdrate: esto controla cuántas veces por segundo su cliente envía sus acciones (disparar, moverse) al servidor.
Mejores configuraciones para la optimización de Interp
A pesar de las actualizaciones del motor en CS2 y la aplicación del lado del servidor, muchos jugadores profesionales y miembros de la comunidad aún configuran sus clientes para usar valores de red específicos para garantizar que sus clientes siempre presionen para lograr el menor retraso posible en los servidores de la comunidad o plataformas de terceros como FACEIT.
Si desea configurar su juego para un rendimiento óptimo, puede agregar las siguientes líneas a su archivo de configuración:
Para iones connect estables y de bajo ping (Ethernet por cable):
cl_updaterate 128
cl_cmdrate 128
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.015625
Para iones connect inestables o de ping alto (Wi-Fi):
cl_updaterate 128
cl_cmdrate 128
cl_interp_ratio 2
cl_interp 0.03125
Si todavía no tienes tu propio autoexec.cfg file, date prisa para consultar nuestra guía especial al respecto.
Errores comunes que se deben evitar con la configuración de Interp
Al optimizar la configuración de su red, es fácil caer en un agujero de conejo. Evite estos errores frecuentes:
Copiar configuraciones obsoletas CS:GO: CS2 es una bestia diferente. Pegar ciegamente un archivo de configuración de 2018 en CS2 puede introducir comandos obsoletos que saturan su consola o provocan un comportamiento inesperado del cliente.
Ignorar problemas de hardware e ISP: ningún comando de consola puede solucionar una pérdida grave de paquetes, un enrutamiento deficiente por parte de su proveedor de servicios de Internet o un enrutador defectuoso. Si está haciendo gomas violentamente, ejecute una prueba de bufferbloat y verifique la pérdida de paquetes antes de culpar a su cl_interp.
Ajustes excesivos entre partidos: el placebo es algo poderoso en los juegos competitivos. Si cambia la configuración de su red cada vez que se salta una pulverización, nunca desarrollará una memoria muscular consistente. Elija una configuración basada en su calidad de iones connect y manténgala.
Encontrar el punto óptimo para la configuración de su red requiere un poco de prueba y error, pero comprender la mecánica detrás de los comandos lo coloca muy por delante de la competencia.
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