Cualquier jugador decente debería ser capaz de proporcionar a sus compañeros de equipo llamadas rápidas e información crucial sobre la posición actual de los enemigos. En este artículo, exploraremos todas las llamadas Nuke necesarias para tu próximo partido de la Premier.   


CS:GO y CS2 Nuke Mapa Callouts

Nuke es uno de los mapas más emblemáticos de la larga y próspera historia de Counter-Strike. El mapa se sometió a muchos cambios y recibió un resplandor con el lanzamiento de CS2, mejorando la visibilidad y la apariencia de los mapas. A pesar de ser extremadamente popular en los juegos casuales y en la escena profesional, Nuke es un mapa complejo y cuesta acostumbrarse a él para un jugador principiante, debido a su diseño multinivel y a la gran cantidad de entradas en cada bombsite.  

Es importante ser capaz de discernir objetos visuales en el mapa y procesar o proporcionar rápidamente información crucial durante el juego. Por ese motivo, hemos elaborado una completa guía en forma de mapa con todas las indicaciones de lugares de uso común, para que puedas abordar tus próximas partidas en Nuke con sólidos conocimientos y confianza.


Llamadas de atención de Nuke A Bombsite

Un sitio – arriba lugar donde se coloca la bomba

Cajas de Tetris – situadas cerca de la cabaña 

Cabaña –  lugar que conduce a un sitio A y puede utilizarse como emboscada

Vent – conexión entre el sitio A y el sitio B

Principal – entrada principal al sitio A

Cabrios – zona elevada que conecta el cielo y el sitio A

Nuke CT Spawn Callouts

CT Spawn – zona donde aparece el equipo antiterrorista

Caja CT –  zona con una caja cerca del spawn

Taquilla / Infierno – habitación con ventanas que conecta CT Spawn, el torniquete y el cielo

Cielo – zona elevada que da al sitio A y CT spawn    

Turnpike – conecta fuera de CT y rampa

Nuke T Spawn Callouts

T Spawn – el área donde el equipo terrorista desova en cada ronda.

Techo –  El techo al que puedes acceder desde el T Spawn. Situado encima del vestíbulo.

Radio – Sala entre el vestíbulo y el trofeo que conduce hacia el sitio B

Trofeo – Sala de trofeos junto a la radio que lleva a la rampa.

Vestíbulo – Sala que conecta el Spawn T, camino hacia el sitio A y el sitio B.

Silo – la zona que da al exterior, T spawn y techo 

En el exterior – la zona abierta que conecta el camino hacia la entrada principal del recinto A, el camino hacia el recinto B y el spawn T

T Rojo – contenedor de transporte situado cerca de Silo y Exterior


Localizaciones de bombas Nuke B

Sitio B – abajo lugar donde se coloca la bomba

Respiraderos – una entrada estrecha que conecta el sitio A y el sitio B 

Rejillas de ventilación traseras – zona entre las puertas y el túnel

Túneles – túnel en B 

Decon – habitación que conecta los respiraderos traseros / túnel

Puertas – entrada al sitio de bombas B

Ventana – habitación acristalada con vistas al sitio B

Oscuro – rincón poco iluminado junto a la escalera

Mancha tóxica – opuesta a la oscura

Rampa inferior – una parte inferior de la rampa que conecta las entradas del sitio B y del sitio A.

¿Cómo utilizar todas las llamadas de Nuke en CS2?

Llevará algún tiempo, conocer todas las llamadas básicas no es un proceso que se haga de la noche a la mañana, pero con la práctica serás capaz de dar y recibir comunicaciones y tomar decisiones correctas basándote en la información que hayas recopilado. Siempre puedes intentar encontrar una repetición de la partida profesional con comunicaciones de voz, o simplemente ver un par de retransmisiones de jugadores profesionales y ver cómo se comunican con sus compañeros de equipo en Nuke. Además, asegúrate de consultar nuestra guía sobre todas las llamadas de Vértigo.

¿Cuáles son las mejores armas para Nuke? 

No hay una respuesta definitiva, ya que los jugadores tienen sus propias armas favoritas para cada escenario, pero algunas armas en CS2 son geniales sin importar en qué mapa estés jugando. Un Desert Eagle o Tec-9 siempre podría ser crucial en una ronda de pistola, ya que estas máquinas de disparos a la cabeza son muy valiosos para una carrera rápida o una defensa del cielo en el A bombsite. Un SMG granja podría ser grande para las acometidas rápidas por los conductos de ventilación oa través de la Principal si eres imprudente así. Si te sientes más picante, puedes probar el caos s1mples con XM1014 para infligir daño psicológico a tus enemigos.

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