Pistolas
Las pistolas son las armas con las que comienza cualquier partida de CS. Conocer las pistolas básicas, la USP-S para CT y la Glock-18 para T, es fundamental. A veces, el resultado de la primera ronda determina el destino del juego. Si pierdes, tu equipo se desmoraliza y pierdes ronda tras ronda. Si ganas, la moral sube.
O, por ejemplo, el Deagle es un arma poderosa que puede matar a un oponente de una sola bala. Es tan potente como el AWP o el AK-47. Y solo cuesta $700. Por lo tanto, las pistolas son la base con la que todo jugador de CS debería estar familiarizado.
Pistola | Precio | Batalla | Daño | Ignorar armadura | Tiempo de recarga | Retroceso |
Desierto Águila | $700 | $300 | 53 | 93.20% | 2.2s | 48.2 |
Revólver R8 | $600 | $300 | 86 | 93.20% | 2.3s | 20 |
Doble Berettas | $300 | $300 | 38 | 57.50% | 3.77s | 27 |
Five-SeveN | $500 | $300 | 32 | 91.15% | 2.2s | 25 |
Glock-18 | $200 | $300 | 30 | 47.00% | 2.3s | 18 |
Escopetas
Una de las armas más inútiles de CS2, lo siento, amantes de las escopetas. Pero es cierto. Son muy limitadas: solo se pueden usar a corta distancia. Sí, cada una es poderosa, puede matar a cualquiera de un solo golpe, incluso con un kevlar. Pero en la escena profesional nadie la elige, y eso significa mucho. En fin, no estaría de más aprender más sobre estas armas.
XM-1014
Escopeta | Precio | Batalla | Daño | Ignorar armadura | Recargar Tiempo | Retroceso |
MAG-7 | $1300 | $900 | 30 | 75.00% | 2.4s | 165 |
Nova | $1050 | $900 | 26 | 50.00% | 1.8s | 143 |
Recortada | $1100 | $900 | 32 | 75.00% | 0.5s | 154 |
$2000 | $600 | 20 | 80.00% | 1s | 80 |
Si decides jugar con escopetas, la XM-1014 podría ser tu mejor opción para el combate cuerpo a cuerpo. A pesar de su precio excesivo y la bonificación por bajas menor, es la mejor arma de esta clase actualmente. Puedes probar la MAG-7, otra buena opción, pero con un fuego menos rápido.
SMG
Volvemos a otra clase de arma importante: los SMG. Tras ganar la ronda de pistolas, la mejor opción es comprar subfusiles. Son baratos, ofrecen una buena cantidad de dinero por bajas y tienen un fuego muy rápido. Analicémoslos con más detalle.
Subfusil | Precio | Bajas | Daño | Ignorar armadura | Recargar Tiempo | Retroceso |
PP-Bizon | $1400 | $600 | 27 | 63.00% | 2.4s | 18 |
MAC-10 | $1050 | 65.00% | 3.5s | 21 | ||
MP5-SD | $1500 | $600 | 27 | 62.50% | 3s | 25 |
Durante muchos años, el MAC-10 para T y el MP9 para CT se han mantenido como los principales subfusiles. Son realmente efectivos, económicos y muy útiles. A veces, incluso más que los rifles. Así que no dudes en comprarlas a cambio de pistolas.
Ametralladoras ligeras
En cuanto a su inutilidad en el juego, estas ametralladoras son comparables a las escopetas. Su ventaja es que producen más humo y permiten realizar un par de jugadas espectaculares. Por ejemplo, un as con una Negev. De lo contrario, es un desperdicio de dinero.
Ametralladoras ligeras | Precio | Bajas | Daño | Ignorar armadura | Recargar Tiempo | Retroceso |
M249 | $5200 | $300 | 32 | 80.00% | 5.7s | 25 |
Négev | $1700 | $300 | 35 | 71.00% | 5.7s | 20 |
Rifles
Así que, llegamos a las armas principales de CS. Mi consejo es que memoricen esta información lo antes posible. Definitivamente te será útil en el juego y te ayudará a ganar docenas de partidas.
Rifles | Precio | Batalla | Daño | Ignorar armadura | Tiempo de recarga | Retroceso |
AK-47 | $2700 | $300 | 36 | 77.50% | 2.4s | 30 |
AGO | $3300 | $300 | 28 | 90.00% | 3.8s | 24< /p> |
FAMAS | $2050 | $300 | 30 | 70.00% | 3.3s | 20 |
M4A4 | $3000 | $300 | 33 | 70.00% | 3.1s | 23 |
SG 553 | $3000 | $300 | 30 | 100.0% | 2.8s | 24 |
Galil AR | $1800 | $300 | 30 | 77.50% | 3s | 20 |
M4A1-S | $2900 | $300 | 38 | 70.00% | 3.1s | 22 |
En general, todos los rifles Son muy útiles e importantes para ambos bandos. Galil y FAMAS serán una gran opción después de conseguir la pistola, o si no tienes suficiente dinero para un AK/M4. El AK-47 y el M4A4 con M4A1-S se basan en compras completas. El AUG y el SG 553 siguen siendo armas bastante situacionales.
Rifles de francotirador
Por último, pero no menos importante, están los rifles de francotirador. A menudo se pasan por alto, pero son muy insidiosos. El Scout es un arma astuta, económica, pero que puede tener un gran impacto. Probablemente hayas oído hablar del AWP. Si te enfrentas a un francotirador experimentado, la partida será muy difícil de ganar.
Francotirador | Precio | Muerte | Daño | Ignorar armadura | Recargar Tiempo | Retroceso |
AWP | $4750 | $100 | 115 | 97.50% | 4x | 78 |
SSG 08 | $1700 | $300 | 88 | 85.00% | 4x | 33 |
SCAR-20 | $5000 | $300 | 80 | 82.50% | 3,1s | 31 |
G3SG1 | $5000 | $300 | 80 | 82,50% | 4,7s | 30 |
Un último truco que quiero compartir al final de esta guía: a veces no importa qué arma tengas, las apariencias son lo más importante. ¿Aún no sabes dónde encontrarlas al mejor precio? Visita Skin.Land. Es el mejor mercado con una gran variedad de aspectos a precios asequibles.









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