Las skins son una forma maravillosa de mejorar tu experiencia de juego, y al saber cómo crear skins personalizadas, podrás agregar aún más diversidad a la apariencia de los objetos del juego. El proceso de crear tus propias skins para Counter-Strike: Global Offensive puede parecer complicado, pero si comprendes lo básico, tendrás muchas oportunidades que puedes aprovechar e incluso posiblemente obtener ganancias si tus creaciones ganan popularidad en la comunidad.

Vale la pena señalar que describimos lo básico de hacer skins personalizadas de CS:GO basadas en el estado actual del juego. En un futuro cercano, Valve planea lanzar una versión actualizada de su shooter competitivo, y entre muchas actualizaciones de calidad de vida esperadas por los jugadores, hay algunas mejoras en el taller. Como resultado, el proceso de crear skins personalizadas para armas puede ser aún más simple de lo descrito a continuación.

¿Qué software necesito para crear skins de CS:GO?

Básicamente, crear una skin personalizada de CS:GO significa que dibujas una textura para un arma en particular, creando tu propio diseño. En consecuencia, necesitarás el siguiente software para trabajar en la textura:

  • Workshop Workbench: un software que se instala junto con CS:GO y se utiliza para probar tu skin, finalizarla y presentarla al Steam Workshop.

  • Algunos programas de diseño gráfico, como Photoshop, para abrir y editar archivos de textura.

  • VTFedit: una pequeña aplicación para PC que convierte archivos de textura (TGA) al formato que se utiliza en CS:GO (.VTF).

  • GCFScape: otra herramienta que puede resultar útil. Se utiliza para extraer recursos del juego, por lo que si deseas desempaquetar algunas texturas existentes de CS:GO para examinarlas de cerca o utilizarlas como punto de partida para tu diseño, esta aplicación te ayudará.

También se recomienda descargar materiales oficiales de workbench y estudiarlos a fondo. El archivo contiene todos los modelos utilizados en CS:GO, por lo que es mucho más fácil entender cómo hacer tu propia skin personalizada para CS:GO.

Como puedes ver, la mayoría de las herramientas que necesitas para trabajar en el diseño de la skin son gratuitas, excepto Photoshop. Pero puede ser fácilmente reemplazado por GIMP, un software de diseño gráfico de código abierto que tiene muchas funciones similares. Se necesita algo de tiempo para acostumbrarse, pero hay muchos tutoriales en línea. No es necesario instalar Photoshop cuando estás trabajando en tus diseños de skins de armas: la funcionalidad de GIMP es suficiente. También puedes instalar Blender (también es gratuito) para estudiar modelos de armas tridimensionales.

¿Cómo crear tu primera skin de CS:GO?

Si estás planeando hacer tu primera skin personalizada de CS:GO, elije una tarea fácil para comprender mejor lo básico. Esto significa que se recomienda comenzar con el tipo de acabado de pintura personalizada o de armero. El primero parece que el arma fue recubierta con alguna pintura. La mayoría de las skins pertenecen a este tipo. Las skins de armero parecen que su patrón está impreso en metal. Estos dos tipos son los más simples de crear, ya que involucran menos detalles técnicos a considerar. Además, la mayoría de las skins populares pertenecen a estos dos tipos, así que si desea que su trabajo sea notado por la comunidad, tenga eso en cuenta.

Aquí hay algunos consejos más, basados en recomendaciones oficiales de Valve y el estado actual del mercado de skins:

  • Aunque entendemos que puedes soñar con crear una skin personalizada de CS:GO para AWP, es mejor comenzar con armas menos populares. Habrá menos competidores y, en consecuencia, una mayor posibilidad de que se vea tu diseño excepcional.

  • Considera crear un patrón que se vea adecuado para una skin de baja rareza. Muchos creadores buscan hacer diseños para armas cubiertas o clasificadas, y naturalmente, la competencia aquí se vuelve más alta.

  • Ten cuidado al elegir una imagen para el diseño de tu skin personalizada de CS:GO. Las imágenes obscenas están prohibidas, y si el diseño incluye imágenes de huesos, calaveras o sangre, esto duplica su cantidad de trabajo, ya que se requiere crear una versión de baja violencia.

  • Utiliza tu trabajo original para tu diseño o las imágenes de las que posees los derechos. Valve tiene reglas muy estrictas con respecto a este aspecto. Hubo al menos dos casos de escándalos debido a la infracción de derechos de autor (M4A4 Howl y AWP Doodle Lore), y no querrás ser el tercero.

  • No utilices símbolos políticos o religiosos, así como imágenes que contradigan el tono de CS:GO. Estudia las skins existentes que fueron aceptadas en el juego.

Naturalmente, estas reglas y consejos solo se aplican si deseas que tus skins personalizadas de CS:GO sean aceptadas oficialmente por Valve y agregadas a una de las colecciones, o si planeas hacerlas públicamente disponibles a través del Steam Workshop. Tu único objetivo es divertirte en tu juego local, tienes mucha más libertad.

¿Cómo crear una skin personalizada?

Ahora tienes suficiente información para probar tu mano haciendo tu primera skin personalizada de CS:GO. Antes de comenzar, estudia a fondo el modelo 3D del arma y el mapa UV (la textura). Puede ser más fácil entender el proceso si imaginas el modelo 3D "aplano" en una hoja 2D como si estuvieras creando un recorte para un modelo de papel. Ahora verás que cada parte del mapa UV corresponde a alguna parte de la superficie del arma.

Aquí está el mapa UV para AWP Aziimov

Mientras dibujas, debes verificar cómo se ve el resultado en el modelo 3D. A veces, la textura que se ve bien en una superficie plana se siente demasiado ocupada o sobrecargada cuando se aplica al arma o no se alinea bien con su forma. También puedes notar que las mejores skins aprovechan la forma del arma a su favor o juegan con ella, usándola como uno de los elementos expresivos del diseño.

  • Cuando se representa el modelo de arma en el juego, sucede en el siguiente orden:

  • Primero, el motor 3D crea el modelo básico de arma con tu skin predeterminada.

  • Luego se dibuja la textura personalizada.

  • Luego viene la textura AO, que agrega algunos elementos pequeños al modelo.

  • Por último, se dibujan luces y sombras.

Al hacer tu primera skin personalizada de CS:GO, es recomendable limitarte a lo que sucede en la segunda etapa, es decir, crear la textura personalizada. Hay diseños más complejos que funcionan con el mapa normal, una capa que define cómo exactamente la luz y las sombras caen sobre la superficie. Puede cambiarse, por ejemplo, para crear el efecto del grabado, pero parece demasiado complicado para el proyecto del principiante.

Puedes pintar cada elemento del arma manualmente o crear algún patrón geométrico y simplemente aplicarlo a la superficie. A veces es bueno combinar las dos técnicas: por ejemplo, aplicar un patrón repetitivo y luego agregar algunos dibujos o inscripciones pequeñas para refrescar la apariencia.

¿Cómo compartir su piel de CS:GO?

Cuando estés satisfecho con la apariencia de tu skin personalizada de CS:GO, conviértela al formato de textura de Valve mencionado anteriormente. Luego abre Workshop Workbench usando el comando workshop_workbench en la consola de CS:GO. Abre el arma con la que estás trabajando y luego su archivo VTF.

El parámetro más importante al que debes prestar atención en esta ventana es el "wear remap max". Determina cuál será el valor máximo de flotación posible para tu skin y cómo afectará tu skin. Juega con parámetros gráficos, como un aspecto nacarado, para descubrir cuál se adapta mejor a tu diseño. Prueba diferentes animaciones de armas para ver cómo se siente tu diseño en el juego.

Después de estar satisfecho con todos los detalles, estás listo para cargar tu skin personalizada de CS:GO en el Steam Workshop. No olvides la presentación. Inventa un nombre llamativo que refleje la naturaleza de tu skin y agregue una imagen de portada atractiva para su entrada en el taller. Agregua varias capturas de pantalla de alta calidad que representen la apariencia de tu arma en el juego. Si tienes una actitud seria y deseas que tu trabajo como diseñador de skins sea reconocido dentro de la comunidad algún día, no olvides la interacción con otros. Participa en diversas actividades, intercambia opiniones y no dudes en hacer preguntas y calificar los trabajos de otros diseñadores.

¿Cómo usar skins personalizadas en CS:GO?

Muchos diseñadores de skins sueñan con hacer una skin personalizada de CS:GO que sea aceptada por los desarrolladores. Si bien puedes ver esto como un objetivo final, hay otras formas de ver tu trabajo en el juego.

En primer lugar, si creas tu diseño de arma de acuerdo con las pautas diseñadas anteriormente y lo cargas en el Steam Workshop, cada jugador puede agregarlo a su juego. La gente también votará por la skin que les guste, aumentando la posibilidad de que los desarrolladores la noten. Por lo tanto, cargar en el taller es la forma más fácil de compartir tu trabajo con la comunidad.

Sin embargo, si solo deseas experimentar con tus diseños de skins personalizados sin mostrarlos a otros, también puedes verlos en partidas sin conexión. Ten en cuenta que este método requiere modificar los archivos del juego, lo que puede resultar en una prohibición de VAC si intentas conectarte a servidores oficiales. Básicamente, compra algunas skins baratas del taller y luego modifica el archivo items_game.txt en el directorio del juego, reemplazándolo con el nombre de tu archivo. Como resultado, el juego mostrará tu modelo en lugar del anterior. Recuerda, de esta manera solo puedes equipar tu juego en las partidas con bots o en mapas personalizados que crees. No olvides guardar la copia de items_game.txt antes de modificarlo, para que puedas volver fácilmente el juego a su estado inicial cuando sea necesario.

Como puedes ver, hay varias formas de usar skins personalizadas de CS:GO. Si bien hacer tu propio diseño puede parecer difícil, ahora tienes suficiente información para comenzar tu propio viaje hacia la mejora del juego con tu propio trabajo.


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