¿Cansado de preguntarte si tu disparo dio en el blanco o no, y de dudar si fue por el infame código espagueti o si tu puntería está un poco oxidada? Valve te tiene cubierto. Noviembre apenas comienza, pero ya hay una nueva y enorme actualización de CS2 disponible: una actualización que aborda uno de los aspectos más problemáticos del juego: la reproducción de demos. Parece que en Valve sí nos escuchan, después de todo, y esta actualización es sin duda muy bienvenida. 


Todos recordamos ese momento de S1mple Mirage cuando parecía que los dos disparos que había hecho habían dado en el blanco, cuando en realidad ambos fallaron. Ahora, con la incorporación de TrueView, será mucho más fácil para jugadores y comentaristas determinar la precisión del registro de impactos a pesar de todas las deficiencias de la conexión del servidor. Esta función ayudará a los jugadores a obtener la perspectiva exacta del jugador tal como la vio. En el artículo de hoy, explicaremos qué es TrueView y cómo mejorará la experiencia de los jugadores. Experiencia en Counter-Strike 2. ¿Qué es TrueView y por qué debería importarnos? Como sabrás, la reproducción de las demos no representa con exactitud lo que podrías haber visto durante la partida. Para cualquiera familiarizado con CS:GO y CS2, no es ninguna sorpresa que a veces un disparo directo a la cabeza no se registre o que ocurra otra situación similar, lo cual puede resultar bastante frustrante y confuso. Por el contrario, puedes ser víctima de un disparo que parecía imposible que te diera, lo cual puede deberse a múltiples razones, incluyendo problemas en el servidor o una conexión a internet inestable con ping alto. TrueView es la última mejora en la experiencia de juego, diseñada para ofrecer a los jugadores una representación más precisa de la experiencia observada, mediante la repetición de una predicción del lado del cliente. Básicamente, una predicción del lado del cliente es una tecnología que minimiza los efectos negativos de las conexiones con alta latencia en ambos extremos. Ahora, tendrás la opción de explorar la representación precisa de lo que has visto en el juego al revisar las grabaciones de demostración. El siguiente ejemplo proporcionado por Valve muestra la diferencia entre la reproducción de la demo antigua y la reproducción con TrueView activado.


Notas importantes sobre TrueView y su implementación

Actualmente, TrueView se desactiva cuando la versión actual del juego y la versión del juego grabado no coinciden. Si bien esta función mejorará drásticamente la precisión general de tu perspectiva, aún existen algunas posibles diferencias. Por ejemplo, los efectos de daño tendrán una sincronización diferente durante la reproducción de la demo debido a la forma en que se procesan las tareas de la CPU y la GPU. Para obtener una visión completa de cada momento, TrueView realizará predicciones de daño tanto al jugador observado como a los enemigos.

Otras mejoras de calidad de vida destacables

  • Se ha corregido un error que provocaba que la aceleración aérea se limitara incorrectamente al surfear.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el ascenso lento por una rampa se gestionara incorrectamente debido a una identificación errónea como el punto más alto de un salto.

  • Se ha corregido un error que provocaba un retraso al quitar la mira del rifle de francotirador tras el disparo.

ser inconsistente.


Conclusión

Si bien el último mes en cuanto a actualizaciones de CS2 fue frenético, la primera actualización de noviembre es bastante buena. La implementación de TrueView ayudará a los jugadores a determinar una representación más precisa de su punto de vista en las grabaciones de demos. La visualización del registro de impactos preciso y una experiencia de juego mejorada son un gran paso hacia una experiencia de juego más justa, especialmente en partidas de alto riesgo y eventos de esports. Si esta actualización despertó tu interés en CS2, no olvides visitar nuestro mercado de skins, una tienda integral para todo lo relacionado con CS2, incluyendo skins, cuchillos, guantes, etc.

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