¿Por qué actualizó Valve el Community Market?
Valve evaluó, con razón, que las funciones de navegación del Market se habían quedado anticuadas para la escala de contenido relacionado con CS2. Desde el lanzamiento de CS2, los jugadores han expresado su frustración por la falta de ciertas funciones de la era de CS:GO, incluyendo mapas, modos de juego y operaciones, mientras que el Community Market, en su estado anterior, había quedado completamente relegado. Sin embargo, parece que la renovación del Community Market es una actualización mucho más esencial de lo que parece, teniendo en cuenta lo enorme que se ha vuelto el trading de skins, especialmente con la llegada de The Armory. El rediseño introduce varias mejoras importantes en áreas que se habían quedado muy atrás.
Principales novedades de la actualización
Echemos un vistazo más de cerca a algunas de las mejoras más importantes que Valve ha implementado en la renovación del Steam Community Market:
Diseño actualizado:
El diseño anterior no tenía mucho sentido comparado con mercados modernos como Skin.Land. El nuevo diseño sigue la fórmula moderna de una cuadrícula cuadrada a ancho completo. Ahora hay muchos más listados disponibles con mejores descripciones de los items. El antiguo diseño en forma de menú desplegable ha desaparecido.Inspecciones mejoradas:
Ahora es posible hacer zoom en un buen número de skins a la venta sin tener que abrir el juego. Sigue existiendo la opción de inspeccionar skins a través del cliente de CS2, pero también puedes ver el desgaste exacto del arma, los valores de float e incluso el número de pattern seed. Además, las pegatinas aplicadas a cada arma ahora son visibles al hacer zoom. Aunque no todas las skins recibieron el tratamiento de foto de inspección en alta calidad, Valve generó estas imágenes para millones de items y seguramente irá ampliando el catálogo.Gráfico de economía mejorado:

La función más querida del antiguo Steam Community Market ahora ha mejorado drásticamente, incorporando datos avanzados como las fluctuaciones de precio, el volumen vendido y las tendencias del mercado.Listados agrupados:
Ahora las skins se agrupan en una sola página, donde puedes acceder a distintas variaciones del mismo item sin tener que desplazarte por un menú desplegable. Las diferentes variaciones con pegatinas y todos los valores de float son accesibles con un simple clic. Esta función es bastante cómoda y lleva implementada en Skin.Land desde hace tiempo.Filtros dinámicos:
Ahora hay más filtros de búsqueda, situados a la izquierda de todos los items que aparecen en el mercado. Antes, los usuarios tenían que aplicar los filtros en una sección aparte y recargar los resultados manualmente. Los filtros dinámicos ahora permiten a los jugadores ver los resultados de búsqueda actualizados al instante.
Las ventajas de los mercados de terceros
Aunque la actualización del Steam Market hace que el servicio sea más cómodo de usar, todavía le faltan muchas funciones. Para empezar, persiste el fallo fatal de siempre: el dinero que tienes o que ganas en Steam solo está disponible como saldo digital para operaciones internas dentro de Steam. Si quieres retirar dinero a tu cuenta bancaria o a tu portafolio cripto, no tienes suerte. Para los jugadores que quieren cobrar su dinero, un servicio como Skin.Land siempre será la mejor opción. Una plataforma que funciona con un modelo de compra instantánea, con incontables skins y otros items cosméticos disponibles para entrega inmediata y sin el bloqueo de trading (trade lock) que se implementó en el Steam Market. Si quieres comprar cualquier skin, la recibes al instante y está disponible para que la modifiques como quieras, sin tener que esperar 7 días. Además, plataformas como Skin.Land permiten cobros rápidos a tarjetas bancarias, criptomonedas y otros métodos, mientras que Steam bloquea los fondos en tu cuenta de Steam sin posibilidad de retirarlos. En general, las mejoras del Steam Market son bienvenidas, pero siguen faltando funciones importantes como retirar dinero o la entrega instantánea, y todavía no está claro si Valve va a implementarlas en un futuro cercano.
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