Qu'est-ce qu'un jeton Souvenir ?
Un jeton Souvenir est une monnaie numérique exclusive liée aux tournois majeurs CS2 qui permet aux joueurs de collecter des souvenirs spécifiques au match.
Avant la mise à jour IEM Cologne 2026, le système reposait fortement sur le hasard. Les joueurs ont gagné des jetons grâce au défi Viewer Pass Pick'Em ou à des achats en magasin, les échangeant contre un package Souvenir spécifique à la carte. L'ouverture du package sans clé a accordé un skin d'arme aléatoire de la collection de cette carte, orné des stickers dorés du tournoi, des équipes en compétition et du MVP du match.
L'IEM Cologne 2026 Major a entièrement remanié ce système, éliminant le RNG au profit du nouveau système de fabrication Souvenir-O-Matic. Au lieu d'espérer un drop chanceux, les joueurs ont désormais un contrôle total sur les skins et les souvenirs de match qu'ils collectent. Voici un aperçu d'un skin Souvenir-O-Matic personnalisé, suivi d'une analyse complète de la façon dont l'ancien système se compare au nouveau.
Comparaison entre l'ancien et le nouveau système
Fonctionnalité | Ancien système (Pré-Cologne 2026) | Nouveau système (à partir de Cologne 2026) |
Souvenir Forfaits | Vous avez échangé un jeton contre un package Souvenir spécifique à la carte. L'ouvrir donnait une skin aléatoire. | Disparu. Les forfaits n'existent plus. Remplacé par le "Souvenir-O-Matic". |
Obtenir un Souvenir | Vous avez ouvert un paquet et prié les dieux du RNG pour un bon drop. | Souvenir-O-Matic : Vous utilisez un skin non StatTrak existant de votre inventory, choisissez une correspondance terminée et payez des frais de jeton pour la mettre à niveau. |
Gains symboliques | Les améliorations de pièces (argent, or, diamant) donnaient exactement +1 jeton Souvenir chacune. | Les mises à niveau de pièces accordent désormais 300 jetons chacune, qui fonctionnent comme une monnaie granulaire dans la nouvelle boutique majeure. |
Sticker Achats | Vous avez acheté des capsules d'équipe/d'autographes et avez reçu un sticker au hasard. | Achat direct : Fini les capsules. Vous achetez exactement le sticker que vous souhaitez directement en utilisant des jetons. |
Prix des articles | Les jetons avaient un prix réel fixe (~ 2,99 $). Les capsules avaient des prix fixes. | Tarification dynamique : Sticker les prix fluctuent en fonction de la demande en temps réel. Une forte demande équivaut à un coût symbolique plus élevé. |
Trade-Up Contracts | Les skins Souvenir n'ont pas pu être utilisés dans les Trade-Up contract. | Les skins Souvenir peuvent désormais être utilisés dans les Trade-Up contract, modifiant considérablement l'économie du CS2. |
3 mécanismes qui changent la donne dans le nouveau système
Le "Souvenir-O-Matic"
Il’agit du changement le plus important vers le système souvenir. Au lieu d’obtenir un skin aléatoire à partir d’un pool de cartes, vous avez désormais un contrôle total. Vous pouvez prendre une arme existante de votre inventory—même des objets de collection de cas rares—sélectionner un match et un joueur, et le jeu la convertira en un skin Souvenir avec l'or correspondant stickers. Le coût de conversion en jetons évolue de manière dynamique en fonction de la rareté de l'arme et de la demande pour les sticker choisis.
Souvenir Trade-Ups
Historiquement, les armes souvenir étaient des objets sans issue ; vous ne pouviez pas les trade accéder à des skins de niveau supérieur. La mise à jour IEM Cologne 2026 a modifié les règles en permettant aux joueurs de placer des armes Souvenir dans des Trade-Up contract standards. Ce changement a insufflé une nouvelle vie (et de la valeur) à des objets souvenir plus anciens et de bas niveau qui étaient auparavant dormants dans les inventaires des joueurs.
Dynamique Sticker Tarification & Protection des prix
Le jeu en capsule pour des sticker spécifiques a complètement disparu. Dans le nouveau Major Shop, les jetons agissent comme une monnaie unifiée pour acheter directement des sticker spécifiques. Cependant, les prix dépendent strictement de la demande : les joueurs ou les équipes très populaires auront des sticker beaucoup plus chers que les joueurs moins connus. Pour éviter les remords de l'acheteur lors des premières fluctuations du marché, Valve a mis en œuvre la "Price Protection"—si le prix d'un stickerdrops de plus de 25 jetons dans les 24 heures suivant votre achat, vous êtes automatiquement remboursé de la différence.









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