Comment importer un code de viseur CS2
Importer un code de viseur prend une dizaine de secondes et ne nécessite pas la console :
- Copie le nouveau code de viseur que tu veux.
- Lance Counter-Strike 2 et ouvre les Paramètres.
- Ouvre l'onglet Crosshair/Scopes.
- À côté de l'aperçu du viseur, clique sur Share or Import.
- Colle le code avec Ctrl + V et appuie sur Import.
Le viseur s'applique instantanément. Si un code affiche "Invalid or old crosshair code", c'est un ancien code d'avant le patch et non un de cette liste — passe-le d'abord par un convertisseur de viseur CS2, puis importe le résultat au nouveau format.
Comment copier ton propre code de viseur dans CS2
La même fenêtre Share or Import fonctionne dans les deux sens. Crée un viseur dans l'onglet Crosshair/Scopes, ouvre la fenêtre et appuie sur Copy — CS2 génère un code pour ta configuration actuelle, que tu peux envoyer à un ami ou sauvegarder pour un autre PC.
Codes de viseur pro CS:GO et CS2 en 2026
La plupart des joueurs préfèrent copier un viseur de pro plutôt que d'en construire un de zéro, et c'est un raccourci logique : ces configurations ont été affinées sur des milliers d'heures de matchs. Chaque code ci-dessous est à jour à la dernière vérification et s'importe directement dans le jeu mis à jour — sans conversion.
Dernière vérification : octobre 2026 — codes mis à jour pour le système de viseur du 22 septembre 2026.
| Joueur | Code de viseur | Couleur | Length | Thickness | Gap |
|---|---|---|---|---|---|
| s1mple | CSGO-xmhFf-OsHJc-KZnPO-Kb6h6-bSC6Q | Blanc | 2 | 2 | 1 |
| ZywOo | CSGO-43Xd3-akOjE-fOHmW-GoRhM-sPcAB | Cyan | 2 | 2 | 2 |
| donk | CSGO-b57wT-uvT3A-LJdaE-uSduy-f8KvM | Vert | 2 | 2 | 0 |
| NiKo | CSGO-VT5h9-bzS2V-hZXPc-7WkTt-rVTVP | Vert-bleu | 0 | 4 | 2 |
| m0NESY | CSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoD | Cyan | 2 | 2 | 1 |
| device | CSGO-xQnva-doSJJ-xdKeo-SPUOO-ZtJnK | Turquoise | 2 | 2 | 1 |
| ropz | CSGO-2j4nJ-syY9s-2WQXB-xmvFh-7zO2G | Vert | 4 | 1 | 2 |
| Twistzz | CSGO-yBRpK-JnRq7-yNSeU-BUsao-2UviB | Vert-bleu | 2 | 1 | 1 |
| b1t | CSGO-Z9HFr-wULUG-KtTma-oC7ty-YnkzO | Vert | 2 | 2 | 1 |
| sh1ro | CSGO-m7LUZ-PmRFX-6uzfn-xwJyi-JqLLH | Vert | 2 | 2 | 1 |
| stewie2k | CSGO-wH8Zh-MZ5WS-jHtsV-9nTu4-HyDEB | Blanc | 4 | 2 | 3 |
| XANTARES | CSGO-G7wKC-xo9tZ-LoqAP-ozfSn-4UviB | Vert | 5 | 1 | 5 |
| kyousuke | CSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoD | Cyan | 2 | 2 | 1 |
| jL | CSGO-5FucJ-BdfTD-bDnZ3-NquxH-8HA9F | Vert-bleu | 2 | 1 | 2 |
Les valeurs de length, thickness et gap ci-dessus sont dans les nouvelles unités en pixels. Une chose qui surprend : après avoir importé un code, les nombres affichés sur les curseurs peuvent différer de ceux-ci — c'est normal. Le nouveau système enregistre chaque viseur par rapport à la hauteur d'écran du pro et le redimensionne à ta résolution, donc un "length 2" réglé en 1280×960 peut s'afficher comme 3 sur un moniteur 1440p. Le viseur reste exactement le même ; seul le nombre de pixels affiché change.
Viseur de s1mple
CSGO-xmhFf-OsHJc-KZnPO-Kb6h6-bSC6Q
Le viseur de s1mple est désormais une croix statique blanche et nette — length 2, thickness 2, gap 1, sans point ni contour. Il est passé de son ancien cyan au blanc pur, qui reste contrasté sur presque toutes les surfaces. Compact et centré, c'est un excellent point de départ si tu ne sais pas par où commencer.

Viseur de ZywOo
CSGO-43Xd3-akOjE-fOHmW-GoRhM-sPcAB
L'AWPer français ZywOo utilise une croix statique cyan unie — length 2, thickness 2, avec un gap un peu plus large de 2. Simple, lumineuse et facile à suivre, c'est le genre de config sans fioritures qu'on attend de l'un des joueurs les plus réguliers au monde.

Viseur de donk
CSGO-b57wT-uvT3A-LJdaE-uSduy-f8KvM
donk utilise une croix statique vert vif avec un gap de 0 — les quatre lignes se rejoignent presque au centre, ce qui en fait l'un des viseurs les plus compacts de cette liste. Length 2 et thickness 2 la gardent percutante et bien visible sans perdre en précision pour les tap. Approprié pour le joueur que beaucoup considèrent comme le meilleur du monde en ce moment.

Viseur de NiKo
CSGO-VT5h9-bzS2V-hZXPc-7WkTt-rVTVP
Celui de NiKo est l'exception — length 0 avec un point central et des branches épaisses (4) en vert-bleu, donc tu vises en pratique avec un seul marqueur voyant plutôt qu'une croix classique. C'est la seule config point parmi les pros ici, et une bonne option si tu veux zéro encombrement à l'écran.

Viseur de m0NESY et kyousuke
CSGO-JJ6Kd-ZzT5c-XB6DH-cBXSn-vANoD
m0NESY et son coéquipier kyousuke utilisent vraiment exactement le même viseur, jusqu'au code de partage : une petite croix statique cyan, length 2, thickness 2, gap 1, sans point. La preuve que quand une config marche, elle voyage — deux des riflers les plus affûtés sur le même réticule.

Viseur de device
CSGO-xQnva-doSJJ-xdKeo-SPUOO-ZtJnK
device fait minimal — une croix statique turquoise compacte, length 2, thickness 2, gap 1, sans point. C'est le genre de config discrète et très lisible qui suit la légende danoise de l'AWP depuis des années au Tier 1, et elle s'accorde bien avec un skin d'AWP propre si tu veux assortir ton loadout.

Viseur de ropz
CSGO-2j4nJ-syY9s-2WQXB-xmvFh-7zO2G
Le rifler estonien ropz utilise une croix statique verte et fine avec des branches plus longues — length 4, thickness 1, gap 2. La longueur en plus facilite le tracking tandis que les lignes fines évitent de couvrir les têtes lointaines. Un bon modèle si la plupart des viseurs pros te paraissent trop courts.

Viseur de Twistzz
CSGO-yBRpK-JnRq7-yNSeU-BUsao-2UviB
Une croix statique vert-bleu soignée de Twistzz — length 2, thickness 1, gap 1. Fine et compacte, conçue pour la précision du one-tap, ce qui colle à l'un des riflers les plus propres du Counter-Strike nord-américain.

Le reste du tableau — b1t, sh1ro, stewie2k, XANTARES et jL — suit la même idée : surtout des croix statiques vertes ou blanches, réglées serré. Copie n'importe quel code directement dans Share or Import et ajuste la couleur à ton goût.
Meilleurs codes de viseur point CS2 (Dot, Circle et Square)
Un viseur point réduit tout à un unique point de visée. Il force un placement de viseur propre et supprime l'encombrement visuel pendant les sprays — beaucoup de joueurs y passent une semaine et n'en reviennent jamais. Bonne nouvelle depuis la mise à jour de septembre 2026 : CS2 dispose maintenant de styles de viseur dédiés pour les cercles et les points. Valve a ajouté Dynamic Circle, Static Circle, Dot Only et Static Square en plus des styles existants, si bien qu'un viseur cercle n'est plus un contournement à base de gros point central — tu peux choisir une vraie forme cercle, point ou carré directement dans l'éditeur Crosshair/Scopes.
Point pur —
CSGO-oxHBS-u8ref-Fqxzu-Eq47N-LmHKO. Length 0 avec le point central activé et sans branches. Un point de visée vert net et rien d'autre.Point avec micro-croix —
CSGO-bnB6q-imiwW-FnNhx-sH4Lo-mNuFF. Length 1, thickness 1, point activé, en cyan. Garde quatre petites branches pour l'orientation autour du point.Viseur cercle — pas besoin de code. Ouvre l'éditeur Crosshair/Scopes et règle le Style sur Static Circle ou Dynamic Circle pour un vrai anneau, puis ajuste la couleur et la taille à ton goût.
Les deux codes de point ci-dessus sont déjà au format actuel, ils s'importent donc directement via Share or Import. Pour un cercle, utilise le sélecteur de style plutôt qu'un code — c'est la façon la plus propre d'obtenir un vrai anneau maintenant que l'éditeur le gère.
Le viseur Legacy dans CS2
La mise à jour de septembre 2026 a repensé le système de viseur et ajouté plusieurs nouveaux styles : outre la croix classique, CS2 a maintenant de vraies formes cercle et carré — dont Dynamic Circle, Static Circle, Dot Only et Static Square — avec Dynamic Quad comme nouveau réglage par défaut. La correspondance cl_crosshairstyle 0–5 ci-dessous provient de l'ancien système et n'est conservée que pour convertir d'anciennes configs.

| Commande | Style | Comportement |
|---|---|---|
cl_crosshairstyle 0 | Default | S'étend dynamiquement |
cl_crosshairstyle 1 | Default static | Apparence statique par défaut |
cl_crosshairstyle 2 | Classic | Croix statique avec éléments extérieurs dynamiques |
cl_crosshairstyle 3 | Classic dynamic | S'étend en se déplaçant et en tirant |
cl_crosshairstyle 4 | Classic static | Croix statique |
cl_crosshairstyle 5 | Legacy | Statique en mouvement, s'étend au tir |
Si tu cherches spécifiquement le look de CS 1.6, utilise l'éditeur Crosshair/Scopes actuel plutôt que de copier l'ancien bloc de commandes ci-dessus. Le nouveau système utilise des valeurs length, thickness et gap en pixels, donc les anciens réglages à gap négatif et thickness décimale doivent être convertis, pas collés tels quels.
Meilleures commandes de viseur CS2 à copier-coller
La mise à jour de septembre 2026 a changé les réglages de viseur sous-jacents. En particulier, length, thickness et gap du viseur se mesurent désormais en pixels, et le jeu redimensionne automatiquement ces valeurs en pixels quand la résolution de l'écran change. Par exemple, thickness 1 pixel, length 8 pixels et gap 4 pixels sont représentés directement par 1, 8 et 4.
À cause de ce changement, les anciens blocs de commandes utilisant cl_crosshairsize, des valeurs cl_crosshairgap négatives et des thickness décimales doivent être traités comme des configurations d'avant la mise à jour. Ne colle pas un ancien bloc de commandes en espérant le même résultat. Pour une config actuelle, utilise l'éditeur Crosshair/Scopes ou un convertisseur qui traduit une ancienne configuration vers les nouvelles commandes en pixels.
| Réglage | Système actuel | Ce qu'il contrôle |
|---|---|---|
| Length | En pixels | Longueur des branches du viseur |
| Thickness | En pixels | Largeur des branches du viseur |
| Gap | En pixels | Distance entre les branches et le centre |
| Couleur | Préréglage ou personnalisé | Couleur du viseur |
| Point central | Activé / désactivé | Ajoute un point au centre |
| Contour | Options de contour actuelles | Ajoute un contour autour du viseur |
Les anciennes commandes restent utiles pour documenter ou convertir une configuration d'avant la mise à jour, mais les valeurs elles-mêmes ne doivent pas être présentées comme des réglages CS2 actuels. Pour un nouveau viseur, crée-le dans l'éditeur et utilise Share or Import → Copy pour générer le code actuel.
Comment choisir le meilleur viseur pour toi
Les codes de viseur pro sont un point de départ, pas une fin. Une fois que tu en as collé un, ajuste-le dans cet ordre :
La couleur d'abord. Choisis-en une qui ne se fond jamais dans les maps que tu joues le plus. Le vert et le cyan sont les deux choix les plus courants chez les pros ; le jaune et le blanc sont plus durs à lire sur des maps comme Ancient et Nuke.
Puis length et gap. Plus petit vaut mieux pour les duels à longue distance, plus grand se suit mieux au corps à corps. La plupart des viseurs pros se situent autour d'un length de 2–5 pixels.
Thickness en dernier. Si tu perds sans cesse le viseur sur les textures, augmente-la avant d'augmenter la size.
Point ou pas de point. Un point central aide au pre-aim à hauteur de tête ; il cache aussi le pixel exact que tu vises. Teste les deux pendant quelques matchs.
Le moyen le plus rapide de comparer les options est l'éditeur de viseur du jeu, qui prévisualise les changements en direct sur une capture de map. Pour des tests côte à côte contre des bots et sur différents fonds, le Crosshair Generator de crashz sur le Steam Workshop reste la référence de la communauté. Pendant que tu peaufines ta config, il vaut aussi la peine de régler ton FOV et ton viewmodel pour que ton arme et ton viseur s'accordent bien.
FAQ
Puis-je utiliser d'anciens codes de viseur CS:GO dans CS2 ?
Pas directement après la mise à jour du viseur de septembre 2026. Les anciens codes CSGO-... d'avant le patch sont rejetés comme invalides ou anciens par le nouvel importateur. Tu peux quand même récupérer leurs réglages en convertissant l'ancien code au format actuel, puis en important le code généré sous Paramètres → Crosshair/Scopes → Share or Import. Les codes de ce guide sont déjà au format actuel, ils s'importent donc directement.
Existe-t-il un générateur de viseur CS2 ?
La section Crosshair/Scopes dans les Paramètres est l'éditeur intégré : il prévisualise les changements en direct et produit un code actuel avec le bouton Copy. Les maps du Workshop comme le Crosshair Generator de crashz restent utiles pour tester différents fonds et configs.
Pourquoi les nombres des curseurs diffèrent-ils du code importé ?
Parce que le nouveau système est indépendant de la résolution. Chaque viseur est enregistré par rapport à la hauteur d'écran sur laquelle il a été créé et redimensionné à la tienne, donc un "length 2" d'un pro en 1280×960 peut s'afficher comme 3 sur un moniteur 1440p. La forme est identique ; seul le nombre de pixels affiché change selon ta résolution.
Quelle est la meilleure couleur de viseur dans CS2 ?
Il n'y a pas de réponse unique, mais le vert et le cyan sont les choix les plus courants chez les professionnels car ils restent visibles sur presque toutes les maps. Si tu joues beaucoup Ancient ou Overpass, teste d'abord ta couleur là-bas — c'est là que les viseurs disparaissent.
Encore en train de peaufiner ? Notre guide détaillé sur comment changer ton viseur dans CS2 passe en revue chaque réglage un par un. Si tu as un code de viseur qui mérite une place sur cette liste, poste-le en commentaire.








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