Qu'est-ce que le Tick Rate dans CS2 ?
Dans CS2, le tick rate représente la mesure de fréquence qui indique le nombre d'actions effectuées par seconde. Un tick correspond à une mise à jour des données entre le serveur et le client (le jeu de chaque joueur). Le principe est assez simple : – . Plus le taux de tic-tac est élevé, plus le gameplay est fluide et précis. Un taux de tic-tac plus élevé signifie que les mises à jour entre le serveur et chaque client sont plus fréquentes et que l'enregistrement des résultats est nettement amélioré, tout en réduisant les risques de décalage et de bégaiement. Les informations traitées dans le tick comprennent le mouvement du joueur, la mécanique de tir et l'enregistrement des coups.
Les serveurs CS2 ont-ils 128 Tick ? Est-ce que Faceit 128 Tick ?
Malheureusement, non. La fréquence officielle du serveur de CS2 est de 64 HZ, et il est probable qu'elle reste inchangée pour le moment. Le passage tant attendu à 128 tick était l'un des sujets les plus spéculés avant la sortie de CS2, mais Valve n'a pas modifié le fonctionnement des serveurs. CS2 128 tick ? Pas dans un avenir proche. Espérons qu'une fois Deadlock sorti, les développeurs reviendront à l'amélioration technique du jeu bien-aimé “” .
Le fait est que les serveurs officiels de CS:GO et CS2 sont bloqués à 64 HZ, alors que les joueurs avaient l'habitude d'héberger leurs propres serveurs à 128 HZ, qui étaient plus fluides et moins saccadés que les serveurs à 64 HZ. Comme vous le savez peut-être, l'état des serveurs communautaires est plutôt triste en ce moment, ce qui signifie que trouver un serveur communautaire 128 Tick est maintenant impossible. De plus, les serveurs Faceit et Esea ont été principalement fixés à 128 ticks, offrant ainsi aux joueurs une meilleure sensation. Malheureusement, tous les serveurs tiers sont désormais bloqués à 64 ticks.
Qu'est-ce que CS2 Subtick ?
Un subtick est une mesure de temps plus petite qu'un tick, utilisée pour mesurer plus précisément l'action de chaque joueur individuel. Le système de sous-tick est censé améliorer la sensation générale du jeu et sa réactivité, en traitant chaque action instantanément et plus fréquemment. En théorie, vous devriez bénéficier d'un enregistrement plus précis des coups, de mouvements plus fluides (qui ont été améliorés dans la dernière mise à jour de l'Armurerie) et d'actions cohérentes sans déchirure. Même si le taux de verrouillage de CS2 est de 64, le système de sous-tick traite toutes les actions dans un laps de temps plus court, offrant aux joueurs une représentation visuelle stable du jeu. À la grande déception des joueurs (' ), certains problèmes liés à des temps de réponse médiocres et à des décalages sont toujours présents. Récemment, même des joueurs professionnels à succès comme AleksiB ont exprimé leur nostalgie pour CS:GO : "Téléchargez CS:GO, tirez sur 1 bot, c'est'si croustillant, vous'allez pleurer".
CS2 Tick Rate Command
Pour vérifier votre taux de tic-tac actuel dans Counter-Strike 2, vous devez procéder comme suit :
Lancez CS2 et démarrez n'importe quel mode de jeu
Dans le jeu, ouvrez la console (`) et entrez “cl_showfps 3”
Appuyez sur Enter et le graphique apparaîtra à l'écran.
Les joueurs avaient l'habitude de vérifier le FPS et le tick rate avec la commande de console “cl_showfps 1” , mais cette commande n'est plus viable. Par ailleurs, si vous ne parvenez pas à ouvrir la console, veillez à régler “Enable Developer Console” sur “Yes” dans les paramètres du jeu. Si vous rencontrez des problèmes de lenteur dans CS2, n'hésitez pas à consulter notre guide sur la façon de résoudre les problèmes de lenteur et de temps de réponse.








Nice article
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