Quel logiciel ai-je besoin pour créer des skins CS:GO?
Essentiellement, créer un skin CS:GO personnalisé signifie que vous dessinez une texture pour une arme particulière, en élaborant votre propre design. Par conséquent, vous aurez besoin des logiciels suivants pour travailler sur la texture :
Un Workshop Workbench – un logiciel qui s'installe avec CS:GO et qui est utilisé pour tester votre skin, les finaliser et les soumettre à Steam Workshop.
Un logiciel de conception graphique, comme Photoshop, pour ouvrir et modifier les fichiers de texture.
VTFedit – une petite application pour PC, qui convertit les fichiers de texture (TGA) au format utilisé dans CS:GO (.VTF).
GCFScape – un autre outil qui peut être utile. Il sert à extraire les ressources du jeu, donc si vous voulez déballer certaines textures existantes de CS:GO pour les examiner de près ou les utiliser comme point de départ pour votre design, cette application vous aidera.
Il est également conseillé de télécharger les matériaux officiels de workbench et de les étudier attentivement. L'archive contient tous les modèles utilisés dans CS:GO, ce qui facilite beaucoup la compréhension de la création de votre propre skin personnalisé pour CS:GO.
Comme vous pouvez le voir, la plupart des outils dont vous avez besoin pour travailler sur le design du skin sont gratuits, sauf Photoshop. Mais il peut être facilement remplacé par GIMP – un logiciel de conception graphique open-source, qui dispose de nombreuses fonctions similaires. Il faut un certain temps pour s'y habituer, mais il existe de nombreux tutoriels en ligne. Il n'est pas nécessaire d'installer Photoshop lorsque vous travaillez sur vos designs de skins d'armes – la fonctionnalité de GIMP est suffisante. Vous pouvez également vouloir installer Blender (il est également gratuit) pour étudier les modèles d'armes en trois dimensions.
Comment créer votre premier skin CS:GO?
Si vous prévoyez de créer votre premier skin CS:GO personnalisé, choisissez une tâche plus facile pour mieux comprendre les bases. Cela signifie qu'il est recommandé de commencer soit avec le type de finition d'arme Peinture Personnalisée ou Armurier. Le premier donne l'impression que l'arme a été recouverte de peinture. La majorité des skins appartiennent à ce type. Les skins Armurier donnent l'impression que leur motif est imprimé sur du métal. Ces deux types sont les plus simples à créer, car ils impliquent moins de détails techniques à prendre en compte.

De plus, la plupart des skins populaires appartiennent à ces deux types, donc si vous voulez que votre travail soit remarqué par la communauté, tenez-en compte.
Voici quelques conseils supplémentaires, basés sur les recommandations officielles de Valve et l'état actuel du marché des skins:
Bien que nous comprenions que vous pouvez rêver de créer un skin CS:GO personnalisé pour l'AWP, il est préférable de commencer avec des armes moins populaires. Il y aura moins de concurrents et par conséquent une plus grande chance que votre design exceptionnel soit vu.
Envisagez de créer un motif qui semble approprié pour un skin de faible rareté. Beaucoup de créateurs visent à réaliser des designs pour des armes Couvertes ou Classifiées, et naturellement, la concurrence devient plus élevée ici.
Soyez prudent lorsque vous choisissez une image pour votre design de skin CS:GO personnalisé. Les images obscènes sont interdites, et si le design comprend des images d'os, de crânes ou de sang, cela double votre quantité de travail, car il est nécessaire de créer une version à faible violence.
Utilisez votre travail original pour votre design, ou les images dont vous possédez les droits. Valve a des règles très strictes à ce sujet. Il y a eu au moins deux scandales en raison de violations du droit d'auteur (M4A4 Howl et AWP Doodle Lore), et vous ne voulez pas être le troisième.;
N'utilisez pas de symboles politiques ou religieux, ni d'images qui contredisent le ton de CS:GO. Étudiez les skins existants qui ont été acceptées dans le jeu.
Naturellement, ces règles et conseils ne s'appliquent que si vous voulez que vos skins CS:GO personnalisées soient officiellement acceptées par Valve et ajoutées à l'une des collections, ou si vous prévoyez de les rendre publiques via Steam.
Comment créer un skin personnalisé
Maintenant, vous avez suffisamment d'informations pour essayer de créer votre premier skin personnalisé pour CS:GO. Avant de commencer, étudiez attentivement le modèle 3D de l'arme et la carte UV (la texture). Il peut être plus facile de comprendre le processus si vous imaginez le modèle 3D "aplati" sur une feuille 2D comme si vous créiez une découpe pour un modèle en papier. Vous verrez maintenant que chaque partie de la carte UV correspond à une partie de la surface de l'arme.

Voici la carte UV pour AWP Asiimov
En dessinant, vous devez vérifier comment le résultat apparaît sur le modèle 3D. Parfois, la texture qui semble bien sur une surface plane paraît trop chargée ou surchargée lorsqu'elle est appliquée à l'arme ou ne s'aligne pas bien avec sa forme. Vous remarquerez peut-être aussi que les meilleurs skins utilisent la forme de l'arme à leur avantage ou jouent avec elle, en l'utilisant comme l'un des éléments expressifs du design.
Lorsque le modèle d'arme est rendu en jeu, il se passe dans l'ordre suivant :
Tout d'abord, le moteur 3D crée le modèle d'arme de base avec son skin par défaut.
Ensuite, la texture personnalisée est dessinée par-dessus.
Vient ensuite la texture AO, qui ajoute de petits éléments au modèle.
Enfin, les lumières et les ombres sont dessinées.
Lors de la création de votre premier skin personnalisé CS:GO, il est judicieux de vous limiter à ce qui se passe à la deuxième étape, à savoir la création de la texture personnalisée. Il existe des designs plus complexes, qui travaillent avec la carte normale - une couche qui définit comment exactement la lumière et les ombres tombent sur la surface. Il peut être modifié, par exemple, pour créer l'effet de la gravure, mais cela semble trop compliqué pour le projet de débutant.
Vous pouvez peindre chaque élément de l'arme manuellement ou créer un motif géométrique et l'appliquer simplement à la surface. Parfois, il est bon de combiner les deux techniques : par exemple, appliquer un motif répétitif puis ajouter de petits dessins ou inscriptions pour rafraîchir l'apparence.
Comment partager votre skin CS:GO
Lorsque vous êtes satisfait de l'apparence de votre skin personnalisé CS:GO, convertissez-la au format Valve Texture mentionné ci-dessus. Ensuite, ouvrez Workshop Workbench à l'aide de la commande workshop_workbench dans la console CS:GO. Ouvrez l'arme sur laquelle vous travaillez, puis votre fichier VTF.

Le paramètre le plus important auquel vous devez faire attention dans cette fenêtre est le "wear remap max". Il détermine quelle sera la valeur flottante maximale possible pour votre skin, et comment cela affectera votre skin. Jouez avec les paramètres graphiques, comme l'aspect nacré, pour trouver celui qui convient le mieux à votre design. Essayez différentes animations d'armes pour vérifier comment votre design se sent dans le jeu.
Une fois que vous êtes satisfait de tous les détails, vous êtes prêt à télécharger votre skin personnalisé CS:GO sur Steam Workshop. N'oubliez pas la présentation. Inventez un nom accrocheur qui reflète la nature de votre skin, et ajoutez une image de couverture attrayante pour votre entrée dans l'atelier. Ajoutez plusieurs captures d'écran de haute qualité représentant l'apparence de votre arme dans le jeu. Si vous avez une attitude sérieuse et que vous voulez que votre travail en tant que concepteur de skins soit reconnu au sein de la communauté un jour, n'oubliez pas d'interagir avec les autres. Participez à diverses activités, échangez des opinions, et n'hésitez pas à poser des questions et à évaluer les œuvres d'autres designers.
Comment utiliser les skins personnalisés dans CS:GO
Beaucoup de concepteurs de skins rêvent de créer un skin personnalisé CS:GO qui sera accepté par les développeurs. Bien que vous puissiez voir cela comme un objectif ultime, il existe d'autres moyens de voir votre travail dans le jeu.
Premièrement, si vous créez votre design d'armes selon les directives conçues ci-dessus et que vous le téléchargez sur le Steam Workshop, chaque joueur peut l'ajouter à son jeu. Les gens voteront aussi pour le skin qu'ils aiment, augmentant ainsi la chance que les développeurs la remarquent. Donc, le téléchargement sur le Workshop est le moyen le plus facile de partager votre travail avec la communauté.

Cependant, si vous voulez simplement expérimenter avec vos designs de skins personnalisés sans les montrer à d'autres, vous pouvez également les voir dans des matchs hors ligne. Notez que cette méthode nécessite de modifier les fichiers du jeu, ce qui peut entraîner une interdiction de VAC si vous essayez de vous connecter aux serveurs officiels. En gros, vous achetez un skin bon marché dans le Workshop, puis vous modifiez le fichier items_game.txt dans le répertoire du jeu, en le remplaçant par le nom de votre fichier. En conséquence, le jeu affichera votre modèle à la place du précédent. N'oubliez pas, de cette façon, vous ne pouvez équiper votre jeu que dans les matchs avec des bots ou sur des cartes personnalisées que vous créez. N'oubliez pas de sauvegarder une copie de items_game.txt avant de le modifier, afin de pouvoir facilement remettre le jeu à son état initial si nécessaire.
Comme vous pouvez le voir, il existe plusieurs façons d'utiliser les skins personnalisés CS:GO. Bien que la création de votre propre design puisse sembler difficile, vous avez maintenant suffisamment d'informations pour commencer votre propre voyage vers l'amélioration du jeu avec votre propre travail.









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