La nature compétitive de la franchise Counter-Strike a toujours poussé les joueurs à trouver le moyen d'obtenir un avantage concurrentiel sur leurs ennemis. Les joueurs ont souvent inventé de nouveaux réticules uniques, de nouveaux paramètres de sensibilité, des résolutions d'écran différentes, et avec la sortie de CS2, nous avons assisté à l'engouement pour le Snap Tap, qui a brièvement éclaté et s'est rapidement éteint en raison des restrictions brutales imposées par Valve. Ce mécanisme était censé aider les joueurs à produire des mouvements plus rapides et plus fluides. Cet article vous fournira tout ce que vous devez savoir sur Snap Tap dans CS2 et s'il est actuellement interdit.

Qu'est-ce que Snap Tap dans CS2 ?

Snap Tap fait référence à une fonctionnalité introduite par le fabricant de périphériques Razer, conçue pour amplifier ses claviers de jeu afin d'aider les joueurs à exécuter simultanément des commandes de mouvement opposées. Plus communément appelé SOCD (Simultaneous Opposing Cardinal Directions), ce mécanisme est censé empêcher le personnage du joueur de s'arrêter lorsqu'il appuie simultanément sur deux touches opposées. Imaginons qu'un joueur maintienne la touche « A » pour se déplacer vers la gauche, puis appuie sur « D » pour se déplacer vers la droite. Le Snap Tap cessera alors automatiquement d'enregistrer la touche « A » et passera immédiatement à la touche « D ». Ce mécanisme permet un changement de direction instantané sans relâcher la première touche, ce qui confère un avantage considérable à un joueur équipé d'un clavier avec Snap Tap.

Cependant, avant que les claviers n'aient Snap Tap, les joueurs obtenaient des résultats similaires en utilisant une liaison de mouvement nul (communément appelée « liaison nulle »). Il s'agit d'un script ajouté au fichier autoexec.cfg d'un joueur (dans les paramètres Steam) qui empêche le jeu de traiter les commandes de mouvement conflictuelles. La liaison nulle annule automatiquement +moveleft lorsque +moveright est enregistré. Le résultat est un arrêt net et immédiat, similaire à Snap Tap, mais obtenu via les commandes du jeu plutôt que le matériel du clavier.

Que fait Snap Tap ?

L'objectif principal de Snap Tap est l'amélioration du contre-strafing. Si l'on utilisait un clavier Razer avec le firmware Snap Tap, le « A » L'entrée s'annulait automatiquement une fois le « D » enregistré. Cette action arrête instantanément le personnage du joueur, offrant un contrôle parfait sur les mouvements et la visée/le tir.

Le Snap Tap est-il interdit ou autorisé dans CS2 ?

En août 2024, Valve a interdit l'utilisation du Snap Tap et des Null Binds dans CS2, citant que : « Certains types d'automatisation des mouvements/tirs, tels que le contre-strafing assisté par matériel, seront désormais détectés sur les serveurs officiels de Valve, entraînant une expulsion du match. » Afin d'avoir des conditions de jeu plus équilibrées et plus équitables, Valve a annoncé qu'elle « tracerait une ligne claire » et n'autorise plus l'automatisation qui donne un avantage compétitif à certains joueurs avec du matériel/logiciel modifié.

Comment activer et utiliser Snap Tap dans CS2 ?

Bien que le Snap Tap soit interdit d'utilisation dans CS2, les propriétaires de clavier Razer peuvent toujours activer cette fonctionnalité via Razer Synapse. AVERTISSEMENT : n'utilisez pas Snap Tap lorsque vous jouez à CS2, vous risquez d'être banni, car le jeu peut reconnaître la manipulation Null Bind/SOCD. Si seulement il y avait un moyen de détecter les spinbots et les wallhacks… Quoi qu'il en soit, à part CS2, c'est pratiquement inutile dans Valorant, donc cette fonctionnalité est peut-être obsolète pour le moment.

Outre l'activation de Snap Tap via Synapse, il était également possible d'utiliser les commandes Null Bind :

  • Commencez par trouver le fichier autoexec.cfg : dans votre dossier de jeu CS2, accédez à game/csgo/cfg. 

  • Ensuite, ajoutez des liaisons : 

// Script de mouvement nul

lier « a » « +moveleft »

lier « d » « +moveright »

lier « w » "+forward"

lier "s" "+back"


alias "-left" "-moveleft; lier a +moveleft"

alias "+left" "+moveleft; lier a -left"

lier "a" "+left"


alias "-right" "-moveright; lier d +moveright"

alias "+right" "+moveright; lier d -right"

lier "d" "+droite"


alias "-fwd" "-avant; lier w +avant"

alias "+fwd" "+avant; lier w -avant"

lier "w" "+avant"


alias "-bwd" "-arrière; lier s +arrière"

alias "+bwd" "+arrière; lier s -bwd"

lier "s" "+bwd"

  • Enregistrez le fichier et assurez-vous que -exec autoexec est présent dans vos options de lancement de CS2 sur Steam. 

FAQ Snap Tap de CS2

Snap Tap fonctionne-t-il dans CS2 ?

Son utilisation est actuellement interdite par Valve et constitue une infraction passible de bannissement.

Peut-on utiliser Snap Tap dans CS2 ?

Non, il est interdit d'utiliser Snap Tap dans CS2.

CS2 peut-il détecter Snap Tap ?

Le système anti-triche de CS2 peut détecter les mécanismes automatisés Snap Tap/SOCD/Null Bind.

Snap Tap est-il une triche dans CS2 ?

Valve considère que Snap Tap offre un avantage déloyal.

Pourquoi Razer Snap Tap est-il banni dans CS2 ?

Comme l'a indiqué Valve, il donne un avantage déloyal à un petit nombre de joueurs par rapport aux autres.

Snap Tap est-il autorisé dans CS2 Faceit ?

FACEIT a publié une mise à jour confirmant que les raccourcis clavier et les claviers avec fonctions Snap Tap sont autorisés sur sa plateforme. Cependant, si vous jouez sur ESEA, sachez qu'il est interdit d'utiliser Snap Tap sur cette plateforme.

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