Qu'est-ce que TrueView et pourquoi est-ce important ?
Comme vous le savez peut-être, la lecture des démos ne reflète pas fidèlement ce que vous avez pu voir en jeu. Il n'est pas surprenant, pour quiconque connaît un tant soit peu CS:GO et CS2, que parfois un tir direct à la tête ne soit pas enregistré ou qu'une autre situation frustrante de ce genre se produise, ce qui peut être à la fois très agaçant et déroutant. Et au contraire, vous pouvez être victime d'un tir qui semblait pourtant voué à l'échec, ce qui peut arriver pour diverses raisons, notamment des problèmes côté serveur ou une connexion Internet instable avec un ping élevé. TrueView est la toute dernière amélioration apportée au jeu. Elle est censée offrir aux joueurs une représentation plus fidèle de l'expérience de jeu observée en proposant une rediffusion d'une prédiction côté client. Concrètement, la prédiction côté client est une technologie qui masque les effets négatifs d'une latence élevée des deux côtés. Désormais, vous pourrez explorer la représentation précise de ce que vous avez vu en jeu en visionnant les enregistrements de démonstration. L'exemple ci-dessous, fourni par Valve, illustre la différence entre la lecture de l'ancienne démo et celle avec TrueView activé.

Remarques importantes concernant TrueView et son implémentation
Actuellement, TrueView est désactivé lorsque votre version du jeu et la version de la partie enregistrée ne correspondent pas. Bien que cette fonctionnalité améliore considérablement la précision globale de votre point de vue, certaines différences peuvent subsister. Par exemple, le timing des effets de dégâts peut varier lors de la lecture de la démo en raison du fonctionnement du processeur et de la carte graphique. Pour une vision complète de chaque instant, TrueView effectuera une prédiction des dégâts sur le joueur observé et sur les ennemis.
Autres améliorations notables de confort de jeu
Correction d'un problème où l'accélération aérienne était incorrectement bloquée en surfant.
Correction d'un problème où la montée lente d'une rampe en surfant était mal gérée en raison d'une identification erronée comme point de saut.
Correction d'un bug provoquant un délai de désactivation de la lunette du fusil de précision après un tir. être incohérent.
Conclusion
Si le mois dernier a été frénétique en termes de mises à jour CS2, la première mise à jour de novembre est plutôt réussie. L'intégration de TrueView permettra aux joueurs de bénéficier d'une représentation plus fidèle de leur point de vue dans les enregistrements de démos. La visualisation précise des impacts et l'amélioration de l'expérience de jeu constituent un grand pas vers une expérience plus équitable, notamment pour les matchs à enjeux élevés et les événements e-sport. Si cette mise à jour a éveillé votre intérêt pour CS2, n'hésitez pas à visiter notre boutique de skins, un guichet unique pour tout ce qui concerne CS2 : skins, couteaux, gants, etc.








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