Entender as estatísticas das armas é crucial para dominar o CS2. Seja você iniciante ou experiente, conhecer o dano, a precisão, os padrões de recuo e as recompensas por abate de cada arma pode lhe dar uma vantagem competitiva.

Neste artigo, detalhamos todas as estatísticas principais de rifles, submetralhadoras, pistolas, snipers e muito mais. Isso ajudará você a escolher a arma certa para cada situação e dominar suas partidas.

Pistolas

Pistolas são as armas com as quais todo jogo de CS começa. O conhecimento das pistolas básicas, a USP-S para CT e a Glock-18 para T, é fundamental. Às vezes, o resultado da primeira rodada determina o destino do jogo. Se você perder, seu time fica desmoralizado, e você perde rodada após rodada. Se você vencer, isso aumenta o moral.

Ou, por exemplo, a Deagle é uma arma poderosa que pode matar um oponente com uma única bala. É tão poderosa quanto a AWP ou a AK-47. E custa apenas US$ 700. Portanto, as pistolas são a base com a qual todo jogador de CS deve estar familiarizado.

Pistola

Preço

Matar

Dano

Ignorar Armadura

Tempo de Recarga

Recuo

Deserto Eagle

$700

$300

53

93,20%

2.2s

48,2

Revólver R8

$600

$300

86

93,20%

2.3s

20

Duplo Berettas

$300

$300

38

57,50%

3,77s

27

Five-SeveN

$500

$300

32

91,15%

2,2s

25

Glock-18

$200

$300

30

47,00%

2,3s

18

Espingardas

Uma das armas mais inúteis do CS2, desculpe, amantes de espingardas. Mas é verdade. Elas são muito limitadas - você só pode usá-las em curto alcance. Sim, cada uma delas é poderosa, podendo matar qualquer um com um tiro, mesmo com um Kevlar. Mas no cenário profissional ninguém a escolhe, e isso significa muito. De qualquer forma, não custa nada aprender mais sobre essas armas.

Espingarda

Preço

Matança

Dano

Ignorar Armadura

Recarregar Tempo

Recuo

MAG-7

$1300

$900

30

75,00%

2,4s

165

Nova

$1050

$900

26

50,00%

1,8s

143

Serrado

$1100

$900

32

75,00%

0,5s

154

XM-1014

$2000

$600

20

80,00%

1s

80

Se você decidir jogar com espingardas, a XM-1014 pode ser sua escolha para CT. Apesar de ser cara e o bônus de abate ser menor, é a melhor arma dessa classe no momento. Você pode experimentar a MAG-7, outra boa opção, mas com tiro mais lento.

Submetralhadoras

Voltamos para outra classe importante de armas: as Submetralhadoras. Depois de vencer a rodada de pistolas, a melhor opção é comprar Submetralhadoras. Elas são baratas, rendem uma boa quantia por abates e têm um ótimo tiro rápido. Vamos examiná-los com mais detalhes.

SMG

Preço

Matar

DMG

Ignorar armadura

Recarregar Tempo

Recuo

PP-Bizon

$1400

$600

27

63,00%

2,4s

18

MAC-10

$1050

$ 600

29

57,50%

2,6s

18

MP7

$ 1500

$ 600

29

62,50%

3,1s

16

MP9

$1250

$600

29

60,00%

2.1s

19

UMP-45

$1200

$600

35

65,00%

3,5s

21

MP5-SD

$1500

$600

27

62,50%

3s

25

Por muitos anos, a MAC-10 para T e a MP9 para CT permaneceram as principais submetralhadoras. Elas são realmente eficazes, baratas e muito úteis. Às vezes, até mais do que rifles. Então, sinta-se à vontade para comprá-las em vez de pistolas.

Metralhadoras Leves (Metralhadoras)

Em termos de inutilidade no jogo, essas metralhadoras são comparáveis às espingardas. Sua vantagem é que produzem mais fumaça, e você pode fazer alguns destaques espetaculares. Por exemplo, um ás com um Negev. Caso contrário, é desperdício de dinheiro.

Metralhadoras Leves Leves

Preço

Matar

Dano

Ignorar Armadura

Recarregar tempo

Recuo

M249

$5200

$300

32

80,00%

5,7s

25

Negev

$1700

$300

35

71,00%

5,7s

20

Rifles

Então, chegamos às principais armas do CS. Meu conselho é memorizar essas informações o mais rápido possível. Certamente será útil no jogo e ajudará você a vencer dezenas de partidas.

Rifles

Preço

Matar

Dano

Ignorar armadura

Recarregar Tempo

Recuo

AK-47

$2700

$300

36

77,50%

2,4s

30

AGO

$3300

$300

28

90,00%

3,8s

24< /p>

FAMAS

$2050

$300

30

70,00%

3,3s

20

M4A4

$3000

$300

33

70,00%

3,1s

23

SG 553

$3000

$300

30

100,0%

2,8s

24

Galil AR

$1800

$300

30

77,50%

3s

20

M4A1-S

$2900

$300

38

70,00%

3.1s

22

No geral, todos os rifles para ambos os lados são muito úteis e importantes. Galil e FAMAS serão ótimas opções depois de ganhar a pistola, ou se você não tiver dinheiro suficiente para AK/M4. AK-47 e M4A4 com M4A1-S são baseados em compras completas. AUG e SG 553 ainda são armas bastante situacionais.

Rifles de Precisão

O último, mas não menos importante, são os rifles de precisão. Eles são frequentemente esquecidos, mas são muito insidiosos. O Scout é uma arma astuta, barata, mas pode ter um grande impacto. Você provavelmente já ouviu falar do AWP — Se você estiver enfrentando um atirador experiente, o jogo será muito difícil de vencer.

Atirador

Preço

Matar

Dano

Ignorar Armadura

Recarregar Tempo

Recuo

AWP

$4750

$100

115

97,50%

4x

78

SSG 08

$1700

$300

88

85,00%

4x

33

SCAR-20

$5000

$300

80

82,50%

3,1s

31

G3SG1

$5000

$300

80

82,50%

4,7s

30


Último truque que quero te contar no final deste guia. Às vezes, não importa qual arma você tenha na rodada, as skins são o mais importante. Ainda não sabe onde encontrá-las pelo melhor preço? Confira Skin.Land. É o melhor mercado com uma grande variedade de skins por preços acessíveis.

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