Que Software Preciso Para Criar Skins de CS:GO?
Basicamente, criar uma skin personalizada para CS:GO significa que você desenha uma textura para uma arma específica, criando seu próprio design. Consequentemente, você precisará do seguinte software para trabalhar na textura:
Uma Workbench de Oficina – um software que é instalado junto com o CS:GO e é usado para testar sua skin, finalizá-la e enviá-la para a Steam Workshop.
Alguns softwares de design gráfico, como o Photoshop, para abrir e editar arquivos de textura.
VTFedit – um pequeno aplicativo para PC, que converte arquivos de textura (TGA) para o formato que é usado no CS:GO (.VTF).
GCFScape – outra ferramenta que pode ser útil. É usado para extrair recursos do jogo, então, se você quiser desempacotar algumas texturas existentes do CS:GO para examiná-las de perto ou usá-las como ponto de partida para seu design, este aplicativo irá ajudá-lo.
Também é aconselhável baixar materiais oficiais de bancada e estudá-los completamente. O arquivo contém todos os modelos usados no CS:GO, por isso é muito mais fácil entender como criar sua própria skin personalizada para CS:GO.
Como você pode ver, a maioria das ferramentas de que você precisa para trabalhar no design da skin são gratuitas, exceto o Photoshop. Mas ele pode ser facilmente substituído pelo GIMP – um software de design gráfico de código aberto, que tem muitas funções semelhantes. Leva algum tempo para se acostumar com ele, mas há muitos tutoriais online. Não há necessidade de instalar o Photoshop quando você está trabalhando em seus designs de skins de armas – a funcionalidade do GIMP é suficiente. Você também pode querer instalar o Blender (também é gratuito) para estudar modelos de armas tridimensionais.
Como Criar Sua Primeira Skin para CS:GO?
Se você está planejando fazer sua primeira skin personalizada para CS:GO, escolha uma tarefa mais fácil para entender melhor os fundamentos. Isso significa que é recomendável começar com o tipo de acabamento de arma Custom Paint ou Gunsmith. O primeiro parece que a arma foi revestida com alguma tinta. A maioria das skins pertence a esse tipo. As skins Gunsmith parecem que seu padrão é impresso em metal. Esses dois tipos são os mais simples de criar, pois envolvem menos detalhes técnicos a considerar. Além disso, a maioria das skins populares pertence a esses dois tipos, então, se você quer que seu trabalho seja notado pela comunidade, leve isso em consideração.

Aqui estão alguns conselhos, baseados nas recomendações oficiais da Valve e no estado atual do mercado de skins:
Embora entendamos que você possa sonhar em criar uma skin personalizada para CS:GO para AWP, é melhor começar com armas menos populares. Haverá menos competidores e, consequentemente, uma maior chance de seu design excepcional ser visto.
Considere criar um padrão que seja adequado para uma skin de raridade baixa. Muitos criadores têm como objetivo fazer designs para armas Cobertas ou Classificadas, e naturalmente, a competição aqui se torna maior.
Tenha cuidado ao escolher uma imagem para o design de sua skin personalizada para CS:GO. Imagens obscenas são proibidas, e se o design incluir imagens de ossos, crânios ou sangue, isso duplicará sua quantidade de trabalho, pois é necessário criar uma versão de baixa violência.
Use seu trabalho original para seu design, ou as imagens para as quais você possui os direitos. A Valve tem regras muito rígidas a respeito disso. Houve pelo menos dois casos de escândalos por causa de violação de direitos autorais (M4A4 Howl e AWP Doodle Lore), e você não quer ser o terceiro.
Não use símbolos políticos ou religiosos, nem imagens que contradizem o tom do CS:GO. Estude as skins existentes que foram aceitas no jogo.
Naturalmente, essas regras e conselhos se aplicam apenas se você quer que suas skins personalizadas para CS:GO sejam oficialmente aceitas pela Valve e adicionadas a uma das coleções, ou se planeja disponibilizá-las publicamente através da Steam Workshop. Se seu único objetivo é apenas se divertir em seu jogo local, você tem muito mais liberdade
Como criar uma Skin personalizada
Agora que você tem informações suficientes, pode tentar criar sua primeira skin personalizada para o CS:GO. Antes de começar, estude minuciosamente o modelo 3D da arma e o mapa UV (a textura). Pode ser mais fácil entender o processo se você imaginar o modelo 3D "aplainado" em uma folha 2D, como se estivesse criando um recorte para um modelo de papel. Agora você verá que cada parte do mapa UV corresponde a alguma parte da superfície da arma.

Ao desenhar, você precisa verificar como o resultado fica no modelo 3D.
Às vezes, a textura que parece boa em uma superfície plana parece muito ocupada ou sobrecarregada quando aplicada à arma, ou não se alinha bem com sua forma. Você também pode perceber que as melhores skins usam a forma da arma a seu favor, brincando com ela e usando-a como um dos elementos expressivos do design.
Quando o modelo da arma é renderizado no jogo, isso ocorre na seguinte ordem:
Primeiro, o motor 3D cria o modelo básico da arma com sua skin padrão.
Em seguida, a textura personalizada é desenhada sobre ele.
Depois vem a textura AO, que adiciona alguns elementos pequenos ao modelo.
Por último, luzes e sombras são desenhadas.
Ao criar sua primeira skin personalizada do CS:GO, é sábio limitar-se ao que acontece na segunda etapa, ou seja, criar uma textura personalizada. Existem designs mais complexos que trabalham com o mapa de normais - uma camada que define como exatamente a luz e as sombras caem na superfície. Ele pode ser alterado, por exemplo, para criar o efeito de gravura, mas isso pode parecer muito complicado para um projeto iniciante.
Você pode pintar cada elemento da arma manualmente ou criar um padrão geométrico e aplicá-lo à superfície. Às vezes, é bom combinar as duas técnicas: por exemplo, aplicar um padrão repetitivo e, em seguida, adicionar alguns desenhos ou inscrições pequenas para dar um toque novo ao visual.
Como compartilhar sua Skin do CS:GO
Quando você estiver satisfeito com a aparência de sua skin personalizada do CS:GO, converta-a para o formato Valve Texture Format mencionado acima. Em seguida, abra a Workshop Workbench usando o comando workshop_workbench no console do CS:GO. Abra a arma com a qual você está trabalhando e, em seguida, seu arquivo VTF.

O parâmetro mais importante a que você precisa prestar atenção nesta janela é o "wear remap max". Isso determina qual será o valor máximo possível para sua skin e como ela afetará sua aparência. Experimente os parâmetros gráficos, como um aspecto perolado, para descobrir qual se adequa melhor ao seu design. Experimente diferentes animações de arma para verificar como seu design se comporta no jogo.
Depois de ficar satisfeito com todos os detalhes, você está pronto para enviar sua skin personalizada do CS:GO para a Oficina Steam. Não se esqueça da apresentação. Invente um nome cativante que reflita a natureza de sua skin e adicione uma imagem de capa atraente para sua entrada na oficina. Adicione várias capturas de tela em alta qualidade que representem a aparência de sua arma no jogo. Se você leva a sério e deseja que seu trabalho como designer de skins seja reconhecido pela comunidade algum dia, não deixe de interagir com os outros. Participe de várias atividades, troque opiniões e não hesite em fazer perguntas e avaliar os trabalhos de outros designers.
Como usar Skins personalizadas no CS:GO
Muitos designers de skins sonham em criar uma skin personalizada do CS:GO que seja aceita pelos desenvolvedores. Embora você possa ver isso como um objetivo final, existem outras maneiras de ver seu trabalho no jogo.
Primeiramente, se você criar seu design de arma de acordo com as diretrizes mencionadas acima e enviá-lo para a Oficina Steam, qualquer jogador poderá adicioná-lo ao seu jogo. As pessoas também votarão nas skins que gostam, aumentando a chance de os desenvolvedores notarem. Portanto, enviar para a Oficina é a maneira mais fácil de compartilhar seu trabalho com a comunidade.

No entanto, se você apenas deseja experimentar suas skins personalizadas sem exibi-las para os outros, também pode visualizá-las em partidas offline. Observe que esse método requer a modificação dos arquivos do jogo, o que pode resultar em uma punição do sistema VAC se você tentar se conectar a servidores oficiais. Basicamente, você compra uma skin barata da Oficina e, em seguida, modifica o arquivo "items_game.txt" no diretório do jogo, substituindo-o pelo nome do seu arquivo. Como resultado, o jogo exibirá seu modelo em vez do anterior. Lembre-se de fazer uma cópia do arquivo "items_game.txt" antes de modificá-lo, para que você possa facilmente restaurar o jogo ao seu estado original quando necessário.
Como você pode ver, existem várias maneiras de usar skins personalizadas do CS:GO. Embora criar seu próprio design possa parecer difícil, agora você tem informações suficientes para iniciar sua própria jornada em aprimorar o jogo com seu próprio trabalho.









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