Se você não apenas quer aproveitar o seu jogo favorito, mas também se tornar parte da sua história, aprender como enviar skins do CS:GO é o caminho a seguir. Enquanto as primeiras coleções de skins foram criadas pelos desenvolvedores, atualmente uma comunidade criativa próspera se formou em torno do CS:GO. A Oficina do Steam está cheia de designs de skins para armas e facas, que têm chance de serem eventualmente adicionados ao jogo. Essa meta requer trabalho persistente, mas é totalmente possível que a sua skin seja notada pelos desenvolvedores. Mas mesmo que isso não aconteça, você pode distribuir a sua skin pela Oficina do Steam, para que outros jogadores possam instalá-la e usá-la durante as suas partidas, mesmo que ela não faça parte de uma coleção oficial.

Os Conceitos Básicos de Envio de Skins

Para enviar skins do CS:GO com sucesso, você precisa aprender a usar algumas ferramentas básicas. Não é necessário comprar nenhum software caro, como Photoshop. Atualmente, as skins são criadas e enviadas através do Workbench do CS:GO, mas espera-se que o processo fique ainda mais fácil após a atualização para o Counter-Strike 2, que está atualmente em beta fechado. A nova versão do jogo incluirá não apenas atualizações gráficas e de rede, mas também um processo aprimorado e simplificado de criação de novo conteúdo.

Atualmente, para enviar skins para CS:GO através do Workbench, você precisa seguir os seguintes passos:

  • Baixe o Pacote de Recursos do CS:GO fornecido pela Valve. É um arquivo contendo mapas de textura UV para todas as armas existentes no jogo. A folha UV pode ser descrita como uma superfície plana de todos os elementos da arma. Ao modificar este arquivo, você pode influenciar a aparência da skin.

  • Abra a folha UV no editor gráfico de sua escolha e modifique-a de acordo com sua preferência. Existem muitas opções. Por exemplo, você pode criar um padrão geométrico abstrato, uma variação de um padrão de camuflagem ou pintar completamente cada elemento da arma individualmente. Artistas avançados também podem modificar o relevo da textura para criar o efeito de uma gravação.

  • Execute o jogo, ative a Bancada de Trabalho e abra suas skins através dela. Aqui você pode verificar como fica quando aplicado à arma e ajustar parâmetros adicionais. É possível substituir cores, alterar a escala da textura, definir seu deslocamento e determinar se o Índice do Padrão afeta a aparência do acabamento da arma.

  • Verifique como a arma fica com valores Flutuantes variados que descrevem os níveis de desgaste. Defina limites para o valor, se necessário.

  • Por fim, é possível enviar a skin do CS:GO para a Oficina Steam.

Após enviar a skin, personalize a página da sua skin para que ela fique chamativa e interessante. Se houver vários criadores envolvidos, você precisa mencioná-los como autores da skin e definir a porcentagem de compartilhamento de receita, caso sua skin seja selecionada para uma coleção oficial.

O que você precisa saber para enviar skins?

Se você deseja enviar skins do CS:GO para a Oficina, é preciso estudar as diretrizes oficiais. Mesmo que você seja um artista com um estilo já estabelecido, ou se há certos temas e imagens que você deseja explorar, é útil saber quais skins têm mais chances de atrair a atenção dos desenvolvedores. Você também precisa interagir com a comunidade para que seus produtos recebam mais atenção na Oficina. Acontece que outros jogadores podem votar nas skins da Oficina que eles gostam e, naturalmente, a Valve leva em consideração o número de votos. Consequentemente, é uma boa ideia usar canais adicionais para promover seu trabalho, como mídias sociais, fóruns ou Reddit.

Enquanto o processo básico de criação de uma skin foi descrito acima, para enviar skins de CS:GO que têm altas chances de serem selecionadas e se tornarem parte das coleções oficiais, você precisa estudar o guia técnico completo e aprender sobre vários tipos de acabamentos de armas. Não é necessário aprender tudo de uma vez, e é perfeitamente normal aprender enquanto avança. Mas quanto mais você sabe sobre vários métodos de aplicação de padrões, estilos de padrão e outras características técnicas dos acabamentos de armas, melhor você entende as capacidades do motor do jogo e, assim, pode usá-las para criar algo realmente original.

Além disso, para enviar skins de CS:GO que serão aceitas na Oficina, você precisa seguir as diretrizes oficiais de estilo. Elas determinam as exigências, restrições e recomendações, que geralmente são aconselhadas a seguir. No próprio jogo, você pode encontrar algumas skins que parecem infringir as regras, mas elas são apenas exceções. Para novos criadores, é sempre melhor respeitar as diretrizes.

Diretrizes Oficiais de Estilo para Envio de Skins

Um dos parâmetros mais importantes que você precisa determinar ao criar uma skin é a sua saliência. Isso determina o quão fácil é reconhecer o design mesmo a uma distância, e quão brilhantes e contrastantes as cores são. Quando os desenvolvedores selecionam skins para uma nova coleção, eles geralmente escolhem uma ou duas skins altamente reconhecíveis, quatro ou cinco menos brilhantes, etc, e então atribuem categorias de raridade com base na saliência. Consequentemente, se você criar várias versões do acabamento da sua arma, ajustando sua aparência para várias categorias de raridade, isso melhora suas chances de ser selecionado. Aqui estão as características das categorias de raridade que você precisa considerar antes de decidir enviar suas skins do CS:GO:

  • Skins de raridade azul (Mil-Spec) geralmente possuem cores escuras e discretas, muitas vezes com padrões de camuflagem, como verde escuro, marrom escuro ou cinza escuro. O padrão só pode ser reconhecido a curtas distâncias.

  • A raridade roxa é para skins com níveis de contraste mais altos. As cores raramente são brilhantes, mas o padrão pode ser lido por outros jogadores se eles estiverem próximos.

  • Itens violeta (Classified) geralmente podem ser distinguidos porque eles usam cores vibrantes e designs intricados. Os acabamentos de armas frequentemente usam obras de arte originais, adaptadas à forma da arma, e transmitem a sensação de singularidade.

  • Itens vermelhos, também conhecidos como Covert, são conhecidos pelas obras de arte mais originais, únicas e reconhecíveis, que imediatamente chamam a atenção de todos que jogam ou assistem a partida.

Essas recomendações ajudarão você a determinar suas escolhas de cores. Mesmo dentro do mesmo padrão, a combinação de cores pode determinar se a arma se adequa melhor à qualidade Mil-Spec ou Classified. Como resultado, se você escolher enviar suas skins do CS:GO no workshop em várias variações, haverá mais chances para o seu trabalho ser eventualmente selecionado. Também é recomendado prestar atenção na saturação e no contraste.

Por exemplo, o guia oficial menciona que a skin original Decimator parecia muito brilhante e precisou ser dessaturada antes de aparecer em uma das coleções oficiais. Não se esqueça de testar a arma em várias situações dentro do jogo e com todas as animações. Criar um acabamento de arma, que fique bom do ponto de vista do jogador, pode destacar o seu trabalho.

Quanto posso ganhar ao enviar skins

Depois de aprender como fazer skins do CS:GO e enviá-las, você pode transformar seu hobby em uma fonte de lucro. Mas quanto você pode ganhar dessa forma? Embora a Valve proíba que os criadores de skins de sucesso divulguem a quantia exata de seus ganhos, isso pode chegar a centenas de milhares de dólares. Geralmente, os ganhos são determinados como uma porcentagem das vendas. Isso significa que, se a skin faz parte de um determinado estojo, o criador receberá uma porcentagem de cada venda. Consequentemente, os autores de skins pertencentes ao grupo de quedas ativas têm a chance de ganhar mais dinheiro do que os autores cujos trabalhos foram selecionados para estoques mais raros ou estoques disponíveis por tempo limitado.

Não há muitas informações provenientes da própria Valve sobre a quantia de lucro que você pode obter se souber como enviar skins do CS:GO. Em 2014, a empresa publicou um artigo mencionando que cerca de 70 acabamentos de arma criados por membros da comunidade renderam aos seus autores um total de $3 milhões. Consequentemente, podemos calcular que cada um deles recebeu em média $40.000. Observe que isso foi há 9 anos, quando o número total de jogadores era muito menor e o mercado ainda não tinha se desenvolvido para o tamanho atual. Atualmente, skins e estoques são comprados com muito mais frequência, e um criador de sucesso pode esperar ganhar mais de $400.000 se sua skin estiver em um estojo pertencente ao grupo de quedas ativas.

Existem várias versões circulando na comunidade sobre a quantia exata de dinheiro que você pode ganhar com cada skin. A Valve menciona 25% de qualquer venda direta mencionada em um guia oficial, o que provavelmente inclui situações em que sua skin é comprada e vendida no Mercado da Comunidade Steam. No entanto, quando o estojo contendo a skin é vendido, ou em algumas outras situações específicas, o pagamento pode ser calculado de forma diferente. Os termos oficiais dizem que cabe à Valve estabelecer as porcentagens ou alterá-las quando achar necessário.

Como você pode ver, aprender a enviar skins do CS:GO pode trazer uma nova fonte de renda passiva. No entanto, você precisa de talento, sorte e persistência para conseguir isso. A maioria dos criadores adiciona várias skins ao Workshop e testa diferentes estilos e abordagens antes de seu trabalho ser notado. Observe que, se várias pessoas estiverem envolvidas na criação de uma skin, por exemplo, um designer e um artista 3D, a receita permanece a mesma e será compartilhada entre eles.

Como você pode ver, não é muito difícil enviar skins do CS:GO para o Workshop. Ser reconhecido é outra tarefa, mas se você trabalhar constantemente na melhoria do seu conteúdo, existe realmente uma chance de que suas skins sejam aceitas no jogo oficial e se tornem uma fonte de lucro para você.

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