Oavsett hur bra du är så kräver de flesta konkurrensinriktade förstapersonsskjutarspel bra teamwork. Vissa spel är mer inriktade på teamwork, som Rainbow Six Siege eller Overwatch, och vissa fokuserar på individuell skicklighet, som Quake Champions. När det kommer till Counter-Strike är det dock en blandning av båda.


Vissa kanske säger att i CS2 kan du klara dig själv i varje omgång utan kommunikation och utan hänsyn till lagstrategier, men det är bara möjligt i låga rankade spel. Spelare som vill klättra i rankningen bör vara medvetna om alla detaljer och mekanismer i spelet, och att veta vilka roller som finns är en av dem. I den här artikeln kommer vi att täcka alla huvudroller och deras syfte i spelet.


De sex grundrollerna i CS2 är följande:

  • Sniper (AWPer)

  • In-game leader (IGL)

  • Entry Fragger (Rifler)

  • Lurker

  • Support

  • Anchor

Dessa är de viktigaste primära CS2- och CSGO-rollerna. Uppenbarligen kan det finnas andra mindre betydande roller i CSGO och CS2, men det kommer bara att spela roll om metan förändras drastiskt i CS2.


Entry Fragger

Entry Fraggers, som ofta fungerar som riflers, är extremt viktiga för snabba framstötar och omkörningar. Denna roll är ansvarig för att skapa möjligheter för lagkamrater genom att initiera en push på en bombplats eller genom att leda laddningen före någon annan. Som nybörjare är din spelstil vanligtvis mycket aggressiv och du bör förmodligen ha en god situationsmedvetenhet, eftersom en av dina prioriteringar är att leda vägen, rensa hörn och toppa, så det’finns en uppenbar risk att bli dödad först. Efter att ha tagits ner delar entry fraggers informationen om fiender’ position så att det’finns en möjlighet till en jämn handel.


Proffs

  • Förmåga att initiera snabba framstötar och straffa försvarsspelare i numerärt underläge

  • Inledande av lagstrider och omkörningar

  • Skapa möjligheter för ditt team

Nackdelar

  • Position med hög risk och stor chans att tas ned tidigt i rundan

  • Kan vara frustrerande att spela om det motståndande laget har en solid försvar på båda platserna

  • Ojämn prestation på grund av positionens höga risk

  • Kräver bra reflexer, koncentration och situationsmedvetande för att kunna täcka alla möjliga faroområden


Föredragna vapen:

AK-47, M4A4, MP9, Glock-18, Tec-9


Sniper

En roll som låser upp hela potentialen hos AWP, det mest eftertraktade vapnet i spelet och den heliga graalen för skada och påverkan. En prickskytt i laget kan avgöra spelet, eftersom hans långdistansbevakning av en karta gör det möjligt att döda motståndare som står långt borta med ett skott. En erfaren och skicklig prickskytt är svår att få tag på, eftersom hans reaktionstid kan vara snabbare, och det krävs bara en träff för att lämna dina lagkamrater en man kort. Däremot, om du missar ett skott på nära håll, är det extremt svårt att överleva när din fiende har ett automatgevär eller hagelgevär medan du försöker ladda om.

Fördelar:

  • Potential för en enda gång

  • Fördel i fråga om räckvidd och precision jämfört med alla andra klasser

  • Kan låsa stora delar av kartan och straffa fiender i öppna områden

  • AWP har bara fem skott, omladdningstid

Nackdelar:

  • Dyrt vapen, tar till mindre kraftfulla SSG 08 om ekonomin’inte är bra

  • Starkt beroende av teamstöd, sårbar på kort- och mellanavstånd

  • Högsta kompetenstaket i CS2


Företrädesvis vapen:

AWP, SSG 08


Ledare i spelet

En ledare i spelet kan liknas vid en kapten/quarterback i ett idrottslag. IGL’s huvuduppgift är att göra rätt samtal och beslut i mitten av omgången, införa nödvändiga korrigeringar för att rädda de ovinnbara omgångarna. Hela teamkoordineringen ligger på IGL’s axlar, så den här personen bör ha strategiskt tänkande och starka ledaregenskaper. IGL:er är kanske inte alltid de bästa skyttarna på servern och kan ha en ganska medioker ADR, men ett matchvinnande samtal från en misshandlad IGL är det som betyder mest.


Proffs

  • Tillhandahålla riktlinjer och visioner för spelet

  • Kan leda teamet till segrar med rätt strategi

  • En bra roll för att testa din strategiska skicklighet

Nackdelar

  • Ansvar och påtryckningar för felaktiga beslut

  • Underväldigande effekt, förlitar sig på teamets’prestationer

  • Kan vara distraherande för att koncentrera sig på den personliga prestationen


Företrädesvis vapen:

Ungefär vilken som helst vapen, beroende på ekonomin och varje separat rond


Lurker

Om du’letar efter en roll med några anteckningar om stealth action, RPG och mantel och dolk action, då kan Lurker vara precis rätt biljett. Lurker är den som gömmer sig i det tysta och den som’är sugen på att ge dig en Zeus-attack när du minst anar det. Den här rollen är ansvarig för att skapa kaos, få fiendelaget att tappa fattningen och överraska dem. Lurkers är också användbara för att ge information, fånga fiender i dåliga rotationer och ta ner viktiga spelare. Den här rollen ber bara om några röster från League’s egen Twitch, “Jag gömde mig!”


Proffs

  • Extremt roligt att spela

  • Spel med hög effekt och öppningsdöd om det spelas rätt

  • Kan vara mycket stressande att spela mot

Nackdelar

  • Svårt att spela isolerad från ditt team

  • Det finns bara så många oväntade spel du kan göra i en match

  • Lämna lagkamrater i ogynnsamma situationer på grund av flera tidiga dödsfall


Föredragna vapen:

CZ-75, P90, MP9, XM1014, Zeus, Kniv


Support

Supportspelare är den mest mångsidiga rollen i CS2, eftersom du kan täcka nästan vilken befintlig position som helst.

Supporter fungerar också som skyttar, men kan också spela som AWPers, ankrar eller till och med prova lyckan med lurkers. Vanligtvis tillhandahåller supporten nytta på bombsites och täcker passager med rök och flashar fienderna så att deras lag kan inleda attacken. Support är den schweiziska armékniven i Counter-Strike.



Fördelar

  • Mycket mångsidig roll

  • Skapa möjligheter för ditt lag

  • Högimpactroll utan samma risk som en AWPer eller en Lurker

Nackdelar

  • Svårt att spela 1 mot 1 mot en spelare med en specifik roll

  • Kräver grundläggande kunskaper om användning av verktyg – en dålig blixt eller en rök kan förstöra hela lagets ansträngningar

  • Ska kunna hantera olika vapen


Föredragna vapen:

AK-47, M4A1-S, Galil, Famas


Ankare

Ankarspelaren är sista försvarslinjen vid en anstormning mot en bombsite. Essensen i ankarens roll är att hålla bombsite eller en plats där bomben har släppts, för att förhindra att motståndarlaget tar sig till bombsite och planterar bomben. Ankare kan på egen hand förstöra en eller två rundor för motståndarlaget genom att hitta rätt position att attackera från. Ankare utför vanligtvis rollen som sista försvar, och kan ofta ses i olika Pro-highlights där de gör en ninja-defuse eller försvarar bombsite mot tre fiender.


Fördelar

  • Att erbjuda försvar och information på en bombsite är extremt värdefullt för att vinna rundor

  • Tillåter lagkamrater att närma sig olika uppgifter

  • Kan hålla linjen mot flera fiender, sätta upp fällor och utföra ninja-defuseringar

Nackdelar

  • Försvarsinriktad roll, inte särskilt användbar för attacken

  • Forutsägbar placering efter några rundor för försvaret

  • Mycket beroende av lagets insatser


Föredragna vapen:

AK-47, M4A1-S, Negev, Deagle


Hur man väljer sin roll i CS:GO/CS2?

Du bör vara medveten om alla dina fördelar och svagheter när det kommer till ren skicklighet, taktik, föredragna spelstil och många andra faktorer. Det uppenbaras allt i praktiken, ju mer du spelar i matchmaking mot spelare på din nivå, desto snabbare kommer insikten till dig. Prova alla ovan nämnda roller för att hitta den som passar dig bäst. Det finns inga tydliga regler för positioner i CS2, så oroa dig inte för mycket över denna klassificering och njut bara av spelet!

3 kommentarer

  • YOUR NAME

    Very usefull, im mostly support or lurker. Very nice

  • VIOLENCIA

    Zarpado, ahora puedo hacer de ancla re zarpado y el walter no se va a enojar tanto

  • My name

    Re útil

Skriv kommentar

Våra andra fantastiska artiklar