Counter-Strike är fortfarande ett av de viktigaste onlinespelen på grund av spelets högintensiva karaktär, ett extremt högt skicklighetstak och en enorm spelarbas. Allt detta är möjligt tack vare ett antal igenkännbara spelbara kartor, där vissa befintliga kartor firar sitt 25-årsjubileum i år. Oavsett hur hårt andra FPS-skjutare arbetar med sin kartdesign kommer Counter-Strike alltid att ha överhanden när det gäller klassiska kartor som alla spelare känner till. I den här artikeln går vi’igenom alla populära CS2- och CS:GO-kartor och hur de’har förändrats genom åren.   

CS2:s kartpool för aktiv tjänst

För den efterlängtade CS2-versionen gjorde Valve några ändringar i den aktiva pliktkartpoolen genom att lägga till ett par helt nya kartor och fixa de gamla. För närvarande finns det åtta kartor över aktiv tjänst och tre kartor över reserven:


Vertigo

Vertigo är en vertikal bomb-defusal-karta som är ganska kontroversiell inom proffsscenen. Många proffs har problem med den på grund av att den är mycket starkare på CT-sidan. Fejkarna är svårare att få till på Vertigo, eftersom spelaren som täcker mitten definitivt kommer att höra den löpande Ts. Ändå är den här kartan unik när det gäller design och mängden vertikala ytor, vilket gör att den sticker ut drastiskt från resten. Mycket roligt att spela, inte så mycket att titta på.


Forntida

En relativt ny bombdesarmeringskarta som släpptes redan 2021 och som stilistiskt påminner om Aztec med sitt utseende. 

Medan Aztec var praktiskt taget ospelbar på grund av att den var svag sidled för angriparna, var Ancient tänkt att lösa dessa problem, samtidigt som de_aztec hade tillbaka charmen. Eftersom det är ganska nytt för vissa spelare är det ganska populärt i CS2-samhället och i proffsspelet. När Ancient släpptes var det en röra med låg fps och konstant stammar, men just nu är det välpolerat och extremt roligt att spela.


Anubis

Anubis är ännu en ny karta jämfört med de andra, och är en bombdesarmeringskarta som utspelar sig i det forntida Egypten. Ursprungligen fungerade den här kartan som en Dust II-ersättning i den tävlingsinriktade kartpoolen i CS:GO, och efter några revideringar lades den till i CS2 den 2 augusti 2023. Trots att den har den varmare paletten som några andra kartor, och den övergripande estetiken kan tyckas vara lite lik, är den ljusare och mer detaljerad än Mirage och Dust. Alla dekorativa element som invecklade väggristningar och dammen som förbinder A- och B-sidorna ger en känsla av det gamla Egypten. När det gäller kartdesignen erbjuder flera vägar ett anständigt utbud av strategier för varje sida. 


Dust II 

Namnet som är känt av hela världen, långt bortom Counter-Strike-fansbasen. Dust II är en ikonisk bomb- och desarmeringskarta som utspelar sig i Marocko. Förmodligen den mest populära kartan i CS-historien, den släpptes ursprungligen tillsammans med CS 1.6. Kartstrukturen är ganska okomplicerad, med långa öppningar och mycket utrymme. Med bara några få komplexa positioner som tunnlar, korta och långa dörrar är den här kartan en bra lekplats för spelare med olika skicklighetsnivå. Dust är en fantastisk karta för långdistanssnipor, så se till att damma av dina bästa AWP- och SSG-skinn nästa gång du’är på en server. Efter att ha tagits bort och tagits tillbaka flera gånger ersätter den äntligen Overpass i Active Duty Group, nuvarande tävlingskartpool och Premier matchmaking. 


Hägring

Mirage är en annan extremt populär bomb-defusal-karta. Den har funnits tillgänglig sedan 1.6, men tog verkligen fart under CS:GO-dagarna och är fortfarande bland de tre bästa spelbara kartorna i CS2. Kartan ser estetiskt ut som Dust II, men har sin unika känsla, och den är ganska balanserad, vilket gör att både angripare och försvarare kan närma sig varje omgång med kreativitet och oförutsägbara flanker. Många spelare klagar på att kartan är överanvänd, men vissa spekulerar i att den kommer att ersättas av antingen Cobblestone eller Train när de är helt omarbetade och redo för pro play.  


Inferno 

Inferno är en stapel CS-karta, en av de mest ikoniska esportskartorna någonsin. Även om den’är lika gammal som många nuvarande CS-spelare, lyckades den ändå hitta vägen till den aktiva pliktkartpoolen. Det är ganska tvådimensionellt, förutom Halls och Balcony, vilket gör det perfekt för lite XM1014-action, utplåna fiender på snabba tryck på nära håll. Inferno är känt för många ikoniska pro play-ögonblick, till exempel Happy’s Deagle Ace vs TSM. Kartan är välstuderad, varför fler och fler spelare undviker den och föredrar att utveckla nya strats på Ancient och Anubis.  


Nuke

Nuke är utan tvekan en av de mer komplexa kartorna med flera lager i spelet. Efter att ha omarbetats ett par gånger sedan den ursprungliga utgåvan 1999, är den fortfarande kvar i pro play-rotationen, även om vissa spelare kan’inte stå ut med den. Tungt CT-sidig, Nuke är gynnad för försvarsspelarna, vilket gör det svårt för angriparna att ha några framgångsrika på varandra följande rundor. Shotguns och SMGs är bra om du’planerar på B-webbplatsens utförande. 

CS2 Premier och konkurrenskraftiga kartor

Medan Competitive-läget tillåter spelare att ha en mer mjuk upplevelse, är Premier centrerat kring att imitera pro-scenupplevelsen. Läget Premier har bara sju kartor, bland annat Anubis, Ancient, Nuke, Mirage, Dust II, Vertigo och Inferno. Du kan spela på alla dessa kartor plus Office, Overpass, Thera och Mills om du föredrar Competitive mode.

Nya CS2-kartor tillkom 2024

I en ny uppdatering introducerade Valve två nya kartor för Competitive-läget:


Kvarnar

Mills, som är baserat i Nederländerna, är en helt ny bomb-defusalkarta med flera hörn och smala gator. Den är ganska stor, så vi tvivlar på att den kommer att komma till Premier.


Thera

Thera är en omarbetning av Santorini, en favoritkarta som togs bort från CS:GO för länge sedan. Som namnet på den föregående kartan antyder är Thera baserad på de pittoreska vyerna i Santorini, Grekland. Det finns också många hörn, smala gator och det är ganska tredimensionellt.

Alla gamla Counter Strike Global Offensive (CS:GO)-kartor 

Under årens lopp har det funnits många kartor som inte’inte gjorde det: 

  • Damm/kortdamm

  • Aztek

  • Vid havet

  • Biome

  • Överträdelse

  • Rialto

  • Tåg 

  • Cobblestone (både Train och Cobble kommer att återkomma inom en snar framtid)

  • Träning

  • Djurpark


CS2-kartor och spelmodi

CS2 erbjuder ett brett utbud av spellägen - från svettiga Premier till något mycket mer avslappnat som Arms Race. De två viktigaste spellägena är definitivt Premier och Competitive, som båda ger någon form av tävlingsmiljö, med risken att förlora din rang eller din plats i stegen. Ett liknande spelläge för duon är Wingman, där du spelar 2x2 på de förkortade versionerna av Active Duty-kartorna och några dedikerade Wingman-kartor. Se till att kolla in vår detaljerade guide om Wingman

Det finns också ett Casual-läge, där din prestation inte påverkar din rang eller din plats i stegen. Det är en liknande upplevelse som de gamla skoldagarna att spela 1.6 på offentliga servrar. Det’finns också en Deathmatch, där du kan öva innan du hoppar in i Premier/Competitive. Deathmatch är ett bra verktyg bara för att köra och skjuta om du inte’vill vänta på respawn och bara ha en oavbruten action. Och sist men inte minst är Arms Race avsett för att öva på varje typ av vapen, där målet är att säkra två dödar med varje på varandra följande vapen innan man når det sista steget där man först måste säkra en knivdöd.

1 kommentarer

Skriv kommentar

Våra andra fantastiska artiklar