The Ancient är för närvarande en av de mest populära och älskade kartorna i den aktiva CS2-listan, tack vare dess väl genomtänkta, legendariska design. Kartan är unik och fylld med många vägar, vilket gör att spelare kan utföra en bombattack på ett snabbt sätt eller i ett lugnt och samlat nyttodrivet återtag. Ancient introducerades till CS2 i december 2023, som en del av Operation Broken Fang-uppdateringen, som ersatte Train i Active Duty Map-poolen. I det ögonblick du dyker upp på kartan blir de nostalgiska vibbarna från nätter tillbringade på Aztec i 1.6 oundvikliga. Förutom de fantastiska bilderna på kartan har den också genomgått en hel del förändringar och justeringar för att förbättra konkurrensbalansen för både vanliga spelare och professionella spelare. Det är extremt viktigt att känna till alla samtal du får och ger när du spelar Ancient, eftersom kartan kan vara ganska överväldigande med sina igenkännliga snabba knuffar och långsamma verktygsdrivna taktiska omtagningar. 

Välkommen till ruinerna! Ancient, en hörnsten i den konkurrenskraftiga kartpoolen CS2, kräver skarp kommunikation och exakt kartkunskap för att erövra. Oavsett om du koordinerar en snabb avrättning på A-plats eller håller ned fortet på B, är det att veta de korrekta callouts skillnaden mellan seger och nederlag. Den här guiden kommer att gå igenom alla viktiga informationstexter för varje nyckelområde på kartan under 2025, vilket säkerställer att du och ditt team alltid är på samma sida. Se till att kolla in vår dedikerade artikel om alla CS2/CS2-kartor om du’ inte känner till den aktuella kartpoolen. 

egen artikel om alla kartor i CS2/CS2

Ovan kan du se alla populära ancient callouts som används av CS2-spelare. Det är också värt att notera att på ditt språk kan dessa callouts ha helt olika ord, så  ta informationen i den här artikeln till nominellt värde.  


Alla bästa CS2 Ancient Map callouts

Ancient A site

A Site on Ancient är mycket större och mer öppen än sin motsvarighet. Det finns några gömställen med massor av öppna ytor för att utföra snabba knuffar. Vissa spelare tycker att det är svårare att försvara i motsats till försvaret av B. Låt oss titta på nyckeltexterna på A Site. 

  • En webbplats: En öppen plats där bomben planteras

  • Stor låda: En låda som kan täcka A-lådan:

  • Upphöjt område i hörnet av A Site


  • Boost: Plats där CTs boostar varandra för att täcka A Main från hörnet

  • Lång: En yttre del av A Main, även känd som Outer Main för

  • A-hallar: Två uppdelade vägar från trappor mot A-huvud- och A-plats

  • Trappor: En trappuppsättning som förbinder T Spawn med A Main

  • Split mellan T-banan och Mid-vägen: Spawn

  • Tunnlar / Donut: Ett cirkulärt rum som förbinder Mid med A Site

  • Kort: Ingång från Tunnels / Donut till A Site

  • Ett längre rum än ett spa som ansluter till ett CT-rum,

  • Temple: Ett långt rum som förbinder CT Spawn och A Site, en längre ingång än CT Lane

  • Platt / Plattform: Den upphöjda träplattformen på höger sida av platsen när man närmar sig från A Main.

  • Triple Box: En stack med tre lådor på A-platsen, kan fungera som skydd och skydd för båda angriparna försvarare

  • Singel: En liten låda i ett hörn nära Plat

  • CT Lane / Street: Raka stigar från CT Spawn till A site

T Lower: Area, Ruins, 


 och B Area.

Ancient A Site

Forntida B-webbplats

B-webbplatsen är ganska invecklad och innesluten, det är svårare att driva och försvara på grund av många strukturer som finns på platsen. Teamet med bättre kontroll över detta område är mer benägna att utföra ett framgångsrikt återtag eller försvar.

  • B-webbplats: Området där bomben kan planteras. Den är förbunden med många ingångar från alla håll

  • Ancient A Site

    Ancient B site

    Ancient B Site

    B Site är ganska invecklad och innesluten, och det är svårare att pusha och försvara den på grund av de många strukturerna på platsen. Laget med bättre kontroll över området har större sannolikhet att genomföra en lyckad retake eller ett lyckat försvar.

  • B Site: Området där bomben kan planteras. Det är förbundet med många ingångar från alla sidor

  • Ancient A Site - Skin.Land

    Ancient B site

    B Site är ganska invecklad och innesluten, och det är svårare att pusha och försvara den på grund av de många strukturerna på platsen. Laget med bättre kontroll över området har större sannolikhet att genomföra en lyckad retake eller ett lyckat försvar.

  • B Site: Området där bomben kan planteras. Det är förbundet med många ingångar från alla sidor

  • Ramp / B Main: Området med en sluttning som förbinder B-platsen med T Lower och Ruins

  • Grotta / kammare / hus: En smal tunnel med en låda inuti och ett brant hörn, tjänar som en brant hörn, på en b Webbplats 

  • Mörk: Liten entré som förbinder grotta och lamprum

  • Lamprum: Förbinder himmel och mörker / grotta

  • Pilare:    pelare:  ; bomb

  • Pillar: En stor pelare rakt i mitten av B Site, där en spelare kan gömma sig medan bomben planteras

  • Boet: Ett bortre hörn på B-platsen som täcker bakhallarna och grottangångarna

  • Torg: Ett spelbart område som delar ingångarna från bakre hallarna till B-platsen 


  • a bortre hallarna: ackar Halls: back Halls:ack Halls: Webbplats

  • Gränd: Område som förbinder B SIte med CT Spawn

  • Ruiner/vatten: Området med grunt vatten nära T Spawn

Ancient Mid

Mid är extremt viktigt på Ancient, eftersom dess kontroll tillåter spelare att ha tillgång till båda bombplatserna.

  • Mitt: Öppet område mitt på kartan som förbinder Tunnlar CT, Heav och Spawn. Spawn

  • Top Mid: Det övre centrala området med en uppsättning trappor

  • Snipers Nest: Dubbla dörrar som gör det möjligt för CT-spelare att ha kontroll över Mid 

  • Xboxen: ge T-spelare tillgång till flera vägar

  • Grop: En cubby som sitter mellan Top Mid och Mid mitt emot Tunnels / Donut 

  • Himmel: Höjt område som förbinder Mid och B Site

    Corr. av T-spelare för att komma in i Mid 


Hur man använder alla Ancient callouts 2026?

Det finns inga bestämmelser när det gäller att använda callouts. Var bara exakt, tydlig och snabb samtidigt som du anger namnen på platserna. Det är bättre att ge en kortfattad information som: “en mörk, låg” istället för att dedikera en dikt till dina lagkamrater om hur orättvist det är att fiendens spelare dödade dig medan han hackade totalt. Du kan också specificera vilket vapen fienden har, om du inte dödades av fiendens AWP bör du låta dina lagkamrater veta att fienden har ett så att de kan vara mer försiktiga eller använda verktyg. Medan du tar emot information, koncentrera dig inte på en enda callout som du fick för en tid sedan, eftersom fiendens spelare ständigt rör sig och du kan missa deras push. Försök också att förutsäga var fiendens spelare kommer att vara baserat på informationen som dina lagkamrater ger dig. Använd dina kunskaper om Ancient map callouts CS2 så mycket som möjligt av dina möjligheter. 

Vilka är de bästa vapnen för Ancient callouts i CS2?

Vissa vapen sticker ut särskilt bra när det kommer till kontroll på Ancient. För att kontrollera Mid, se till att öva på din AWP-fotografering. Få en välsittande skin som AWP | Atheris kan vara en bra investering om du njuter ofta av antiken. 

Vilka vapen passar bäst för Ancient-callouts i CS2?

För mellankontroll är det också extremt användbart att bemästra SG 553 och AUG. Även om dessa vapen inte är särskilt populära bland high-elo-spelare, kan ingen förneka deras användbarhet när de täcker Mid-kontroll från Snipers Nest. Bortsett från AWP och scoped gevär, bör du också prova att öva på Dualies och USP-S, eftersom dessa två pistoler är särskilt bra på Ancient. Genom att bemästra dessa textmeddelanden och förstå kartans strategiska nyanser kommer du att vara användbar med vilket vapen som helst och spela en nyckelposition i vilket spel som helst. Hoppa nu på en server med nyvunnen kunskap om Ancient CS2 callouts! Se också till att kolla in våra andra blogginlägg på kartan.

0 kommentarer

Skriv kommentar

Våra andra fantastiska artiklar