Ancient A Site
A Site on Ancient är mycket större och mer öppen än sin motsvarighet. Det finns några gömställen med massor av öppna ytor för att utföra snabba knuffar. Vissa spelare tycker att det är svårare att försvara i motsats till försvaret av B. Låt oss titta på nyckeltexterna på A Site.
En webbplats: En öppen plats där bomben planteras
Stor låda: En låda som kan täcka A-lådan:
- Upphöjt område i hörnet av A Site
Boost: Plats där CTs boostar varandra för att täcka A Main från hörnet
Lång: En yttre del av A Main, även känd som Outer Main för
A-hallar: Två uppdelade vägar från trappor mot A-huvud- och A-plats
Trappor: En trappuppsättning som förbinder T Spawn med A Main
Split mellan T-banan och Mid-vägen: Spawn
Tunnlar / Donut: Ett cirkulärt rum som förbinder Mid med A Site
Kort: Ingång från Tunnels / Donut till A Site
Ett längre rum än ett spa som ansluter till ett CT-rum,
Platt / Plattform: Den upphöjda träplattformen på höger sida av platsen när man närmar sig från A Main.
Triple Box: En stack med tre lådor på A-platsen, kan fungera som skydd och skydd för båda angriparna försvarare
Singel: En liten låda i ett hörn nära Plat
CT Lane / Street: Raka stigar från CT Spawn till A site
T Lower: Area, Ruins,
och BArea. dir="ltr">

Forntida B-webbplats
B-webbplatsen är ganska invecklad och innesluten, det är svårare att driva och försvara på grund av många strukturer som finns på platsen. Teamet med bättre kontroll över detta område är mer benägna att utföra ett framgångsrikt återtag eller försvar.
B-webbplats: Området där bomben kan planteras. Den är förbunden med många ingångar från alla håll
Ramp / B Main: Området med en sluttning som förbinder B-platsen med T Lower och Ruins
Grotta / kammare / hus: En smal tunnel med en låda inuti och ett brant hörn, tjänar som en brant hörn, på en b Webbplats
Mörk: Liten entré som förbinder grotta och lamprum
Lamprum: Förbinder himmel och mörker / grotta
Pilare: pelare: ; bomb
Boet: Ett bortre hörn på B-platsen som täcker bakhallarna och grottangångarna
Torg: Ett spelbart område som delar ingångarna från bakre hallarna till B-platsen
a bortre hallarna:ackar Halls:back Halls:ack Halls: Webbplats
Gränd: Område som förbinder B SIte med CT Spawn
Ruiner/vatten: Området med grunt vatten nära T Spawn
src="https://app.skin.land/blogfiles/wDiGjFid0qYPn1Etz2qZoXXv1S8wI9N4L2UhCkt9.jpg" style="width: 639px;" class="fr-fic fr-dib">
Ancient Mid
Mid är extremt viktigt på Ancient, eftersom dess kontroll tillåter spelare att ha tillgång till båda bombplatserna.
Mitt: Öppet område mitt på kartan som förbinder Tunnlar CT, Heav och Spawn. Spawn
Top Mid: Det övre centrala området med en uppsättning trappor
Snipers Nest: Dubbla dörrar som gör det möjligt för CT-spelare att ha kontroll över Mid
Xboxen: ge T-spelare tillgång till flera vägar
Grop: En cubby som sitter mellan Top Mid och Mid mitt emot Tunnels / Donut
Himmel: Höjt område som förbinder Mid och B Site
Corr. av T-spelare för att komma in i Mid
Hur man använder alla gamla bildtexter 2025?
Det finns inga bestämmelser när det gäller att använda bildtexter. Var bara exakt, tydlig och snabb samtidigt som du anger namnen på platserna. Det är bättre att ge en kortfattad information som: “en mörk, låg” istället för att dedikera en dikt till dina lagkamrater om hur orättvist det är att fiendens spelare dödade dig medan han hackade totalt. Du kan också specificera vilket vapen fienden har, om du inte dödades av fiendens AWP bör du låta dina lagkamrater veta att fienden har ett så att de kan vara mer försiktiga eller använda verktyg. Medan du tar emot information, koncentrera dig inte på en enda callout som du fick för en tid sedan, eftersom fiendens spelare ständigt rör sig och du kan missa deras push. Försök också att förutsäga var fiendens spelare kommer att vara baserat på informationen som dina lagkamrater ger dig. Använd dina kunskaper om Ancient map callouts CS2 så mycket som möjligt av dina möjligheter.
Vilka är de bästa vapnen för Ancient Callouts i CS2?
Vissa vapen sticker ut särskilt bra när det kommer till kontroll på Ancient. För att kontrollera Mid, se till att öva på din AWP-fotografering. Få en välsittande hud som AWP | Atheris kan vara en bra investering om du’njuter ofta av antiken.
För mellankontroll är det också extremt användbart att bemästra SG 553 och AUG. Även om dessa vapen inte är särskilt populära bland high-elo-spelare, kan ingen förneka deras användbarhet när de täcker Mid-kontroll från Snipers Nest. Bortsett från AWP och scoped gevär, bör du också prova att öva på Dualies och USP-S, eftersom dessa två pistoler är särskilt bra på Ancient. Genom att bemästra dessa textmeddelanden och förstå kartans strategiska nyanser kommer du att vara användbar med vilket vapen som helst och spela en nyckelposition i vilket spel som helst. Hoppa nu på en server med nyvunnen kunskap om Ancient CS2 callouts! Se också till att kolla in våra andra blogginlägg på kartan.










Skriv kommentar