ในบทความนี้ เราจะสำรวจบทบาทของอัตราการติ๊กในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน โดยเฉพาะ Counter-Strike 2 ประเด็นพูดคุยสำคัญประการหนึ่งก่อนการเปิดตัว CS2 คือการนำ 128 Tick Rate มาใช้ มาดูกันว่าในที่สุด Valve ก็แก้ไขปัญหาเวลาในการตอบสนองได้หรือไม่

Tick Rate ใน CS2 คืออะไร

ใน CS2 อัตรา Tick หมายถึงการวัดความถี่ที่แสดงจำนวนการกระทำที่ทำต่อวินาที เครื่องหมายเดียวคือการอัปเดตข้อมูลระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ (เกมของผู้เล่นแต่ละคน) หลักการค่อนข้างง่าย – ยิ่งอัตราการติ๊กสูงเท่าไหร่ เกมเพลย์ก็จะลื่นไหลและแม่นยำมากขึ้นเท่านั้น อัตราติ๊กที่สูงขึ้นหมายความว่าการอัปเดตระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์แต่ละรายเกิดขึ้นบ่อยขึ้น และการลงทะเบียน Hit ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ลดการเปลี่ยนแปลงของความล่าช้าและการพูดติดอ่าง ข้อมูลที่ประมวลผลโดยติ๊กจะรวมถึงการเคลื่อนไหวของผู้เล่น กลไกการยิง และการลงทะเบียนการตี

เซิร์ฟเวอร์ CS2 128 ติ๊กหรือไม่ Faceit 128 ติ๊กหรือเปล่า

น่าเสียดายที่ไม่มี อัตราเห็บเซิร์ฟเวอร์ของ CS2 อย่างเป็นทางการคือ 64 HZ และอาจจะคงเดิมต่อไปในขณะนี้ การเปลี่ยนไปใช้ 128 ติ๊กที่รอคอยมานานเป็นหนึ่งในหัวข้อที่มีการคาดเดามากที่สุดก่อนการเปิดตัว CS2 แต่ Valve ไม่ได้เปลี่ยนวิธีการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ CS2 128 ติ๊กหรือเปล่าครับ? ไม่ใช่ในอนาคตอันใกล้นี้ หวังว่าเมื่อ Deadlock หมดลง ผู้พัฒนาอาจกลับมาปรับปรุงทางเทคนิคของ “beloved” game.

ประเด็นก็คือเซิร์ฟเวอร์ CS:GO และ CS2 อย่างเป็นทางการถูกล็อคไว้ที่ 64 HZ ในขณะที่ผู้เล่นเคยโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ 128 ติ๊กของตัวเอง ซึ่งราบรื่นกว่าและมีความกระวนกระวายใจน้อยกว่าเซิร์ฟเวอร์ 64 HZ ดังที่คุณอาจทราบแล้วว่า สถานะของเซิร์ฟเวอร์ชุมชนค่อนข้างน่าเศร้าในขณะนี้ ซึ่งหมายความว่าการค้นหาเซิร์ฟเวอร์ชุมชน 128 Tick นั้นเป็นไปไม่ได้ในขณะนี้ นอกจากนี้ เซิร์ฟเวอร์ Faceit และ Esea ยังได้รับการแก้ไขส่วนใหญ่ที่ 128 ขีด ทำให้ผู้เล่นรู้สึกดีขึ้น น่าเสียดายที่เซิร์ฟเวอร์ของบุคคลที่สามทั้งหมดถูกล็อคไว้ที่ 64 ขีดเช่นกัน 

CS2 Subtick คืออะไร

ขีดย่อยคือการวัดเวลาที่เล็กกว่าขีด ซึ่งใช้ในการวัดการกระทำของผู้เล่นแต่ละคนได้แม่นยำยิ่งขึ้น ระบบย่อยควรปรับปรุงความรู้สึกและการตอบสนองของเกมโดยรวม โดยการประมวลผลแต่ละการกระทำทันทีและบ่อยขึ้น ตามทฤษฎีแล้ว คุณควรจะได้รับประสบการณ์การยิงที่แม่นยำยิ่งขึ้น การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นยิ่งขึ้น (ซึ่งได้รับการปรับปรุงใน การอัปเดตคลังแสงล่าสุด) และการดำเนินการที่สม่ำเสมอโดยไม่เกิดรอยขาด แม้ว่าอัตราการล็อคของ CS2 จะเป็น 64 แต่ระบบย่อยจะประมวลผลการกระทำทั้งหมดในช่วงเวลาที่สั้นลง ทำให้ผู้เล่นเห็นภาพเกมได้อย่างมั่นคง มากสำหรับผู้เล่น' น่าผิดหวัง ปัญหาบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับเวลาตอบสนองที่ไม่ดีและความล่าช้ายังคงเกิดขึ้นอยู่ เมื่อเร็วๆ นี้ แม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพที่ประสบความสำเร็จอย่าง AleksiB ก็แสดงความคิดถึง CS:GO : "ดาวน์โหลด CS:GO ยิงบอท 1 ตัว มันคมชัดมากจนคุณร้องไห้เลย".

CS2 Tick Rate Command

ในการตรวจสอบอัตรา Tick ปัจจุบันของคุณใน Counter-Strike 2 คุณควรดำเนินการ ต่อไปนี้:

  • เปิด CS2 และเริ่มโหมดเกมใดก็ได้

  • ในเกม ให้เปิดคอนโซล (`) และป้อน “cl_showfps 3”

  • กด Enter แล้วกราฟจะปรากฏบนหน้าจอ

ผู้เล่นที่ใช้ในการตรวจสอบ FPS และอัตราขีดด้วย “cl_showfps 1” คำสั่งคอนโซล แต่คำสั่งนี้ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป นอกจากนี้ หากคุณไม่สามารถเปิดคอนโซลได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่า “เปิดใช้งานคอนโซลนักพัฒนาซอฟต์แวร์” เป็น “ใช่” ในการตั้งค่าของเกม หากคุณประสบปัญหาความล่าช้าใน CS2 โปรดตรวจสอบคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีแก้ไขความล่าช้าและเวลาตอบสนองที่ช้าของเรา 

1 ความคิดเห็น

เขียนความคิดเห็น

บทความดีๆ อื่นๆ ของเรา