ด้วยความตั้งใจที่จะเป็นเลิศใน CS2 และปรับปรุงประสิทธิภาพของคุณ คุณไม่เพียงต้องเล่นให้มากเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าถึงและวิเคราะห์การเล่นของคุณด้วย และนี่คือเหตุผลว่าทำไม ADR จึงถูกนำมาใช้ มีชื่อเรียกอีกอย่างว่าความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ เป็นตัวเลขที่แสดงให้เห็นว่าคุณเล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด และคุณมีส่วนร่วมมากเพียงใดในการพัฒนาทีมของคุณ การเรียนรู้ความหมายของ ADR และวิธีคำนวณเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทุกคนที่ตั้งใจจะพัฒนาทักษะของตนเอง

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว ตัวอักษร ADR ย่อมาจาก Average Damage per Round มันถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อเกมได้รับการอัปเดตเป็น CS2 เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสประเมินผลกระทบและประเมินด้านการเล่นเกมที่พวกเขาต้องปรับปรุง

ADR ใน CS:GO/CS2 คืออะไร

ADR ใน Counter-Strike เป็นหนึ่งในตัวชี้วัดที่กำหนดประสิทธิภาพของผู้เล่น พร้อมด้วย KDR อัตราการชนะ และพารามิเตอร์อื่นๆ ADR แสดงให้เห็นว่าใครบางคนสามารถสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ได้ดีเพียงใด คุณสามารถดูพารามิเตอร์ได้หลังแต่ละเกม หากคุณต้องการเล่นแบบแข่งขัน  และต้องการปรับปรุงคะแนน ADR ของคุณ ลองทำสิ่งต่อไปนี้:

  • ชนะด้วยการยิงหัวเพราะมันสร้างความเสียหายได้มากกว่า

  • ฝึกฝนการใช้ระเบิดมือและใช้มันอย่างเหมาะสม ความเสียหายจากยูทิลิตี้ก็นับรวมไปด้วย

  • ศึกษาแผนที่อย่างละเอียดและเรียนรู้วิธีใช้มันร่วมกับเพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ  

วิธีคำนวณ ADR ใน CS2

ADR ใน CS2 จะเปลี่ยนไปในแต่ละการแข่งขัน สูตรคำนวณ ARD ใน CS2 นั้นง่ายมาก ความเสียหายทั้งหมดจะหารด้วยจำนวนรอบที่เล่น ตัวอย่างเช่น สำหรับผู้เล่นที่ทำความเสียหายได้ 1,000 ดาเมจในการแข่งขัน 20 รอบ ADR จะเท่ากับ 50

วิธีการคำนวณค่าพารามิเตอร์นี้ทำให้ผู้เล่นมีวิธีง่ายๆ ในการเปรียบเทียบผลลัพธ์โดยใช้สถิติที่แสดงถึงผลกระทบโดยตรงต่อการเข้าถึงผลลัพธ์ของแมตช์

วิธีตรวจสอบ ADR ใน CS2

หากคุณต้องการตรวจสอบ ADR ใน CS2 มี 2 วิธีในการดำเนินการ

คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการขั้นตอนพิเศษใดๆ เพื่อดู ADR เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน เมื่อเกมเสร็จสิ้น คุณจะเห็น ADR พร้อมกับพารามิเตอร์อื่นๆ บนผู้เล่น’ การ์ด ระบุตัวเลขได้ไม่ยาก เนื่องจากมีคำว่า ADR เขียนอยู่ด้านล่างและใหญ่กว่าพารามิเตอร์อีกสองตัวเล็กน้อย

ในทางกลับกัน คุณไม่จำเป็นต้องรอเพื่อเรียนรู้ว่า ADR ของคุณคืออะไร หากต้องการดูหมายเลขในเกม ให้ทำดังนี้:

  • กด TAB

  • คลิกปุ่มเมาส์ขวา (alt-fire) เพื่อเปิดตัวเลือก

  • คลิกบนไอคอนที่มีกราฟเพื่อดูรายละเอียดของผู้เล่น’ สถิติ คุณจะพบกับ ARD ในหมู่พวกเขา

 ADR เทียบกับ KDR

ก่อนที่จะมีการเปิดตัว ADR ผู้เล่นมักจะใช้พารามิเตอร์อื่นเพื่อให้คะแนนเกมของพวกเขา หนึ่งในความนิยมมากที่สุดคือ KDR ซึ่งหมายถึงอัตราส่วนการฆ่าต่อความตาย ในการคำนวณ คุณต้องหารจำนวนการฆ่าที่ทำได้ด้วยจำนวนครั้งที่ผู้เล่นถูกฆ่า

ปัจจุบัน KDR ยังคงอยู่ในพารามิเตอร์ที่ใช้ในการพิจารณาว่าผู้เล่นมีประสิทธิภาพหรือไม่ อย่างไรก็ตาม โดยปกติแล้วจะใช้ร่วมกับพารามิเตอร์อื่นๆ แม้ว่า KRD ที่สูงจะดีกว่า เนื่องจากหมายความว่าผู้เล่นยิงคู่ต่อสู้บ่อยครั้งและถูกยิงน้อยครั้ง แต่ก็ไม่ได้สะท้อนถึงประสิทธิภาพเสมอไป ตัวอย่างเช่น การแยกส่วนเริ่มต้นจะมี KDR ต่ำกว่า เนื่องจากพวกมันถูกฆ่าบ่อยกว่า แต่ยังคงมีบทบาทสำคัญในเกม ผู้เล่นที่สนับสนุนจะมี KDR ที่ต่ำกว่าเนื่องจากการสังหารโดยทั่วไปมีจำนวนน้อยกว่า

ผู้เล่นหลายคนมองว่า ADR เป็นตัวชี้วัดที่ดีกว่า เนื่องจากไม่เพียงแต่คำนึงถึงการสังหารเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเสียหายอื่น ๆ ด้วย เช่น เมื่อมีคนสร้างความเสียหายมากพอที่จะทำให้ศัตรูอ่อนแอลง และปล่อยให้เพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ จัดการพวกมันให้สำเร็จ

0 ความคิดเห็น

เขียนความคิดเห็น

บทความดีๆ อื่นๆ ของเรา