มูลค่าลอยตัวคืออะไร
ก่อนอื่น คุณต้องดูค่าลอยตัวของสกิน CS:GO พารามิเตอร์นี้สามารถเปลี่ยนจาก 0.0 เป็น 1.0 และสะท้อนถึงสถานะของอาวุธในแง่ของการสึกหรอระหว่างการใช้งาน ยิ่งลอยสูงเท่าไร รอยขีดข่วนก็จะยิ่งปรากฏบนพื้นผิวมากขึ้นเท่านั้น สีอาจเข้มขึ้นหรือหายไปจากชิ้นส่วนอาวุธบางส่วน มีการไล่ระดับห้าระดับสำหรับพารามิเตอร์นี้ ตั้งแต่ใหม่จากโรงงานไปจนถึงมีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้
ในหลายกรณี ความแตกต่างระหว่างการสึกหรอจากโรงงานและการสึกหรอขั้นต่ำเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในขณะที่การสึกหรอขั้นต่ำจะลดลงด้วยความน่าจะเป็นที่สูงกว่า และด้วยเหตุนี้จึงมีราคาถูกลง ดังนั้น หากคุณต้องการประหยัดเงิน การซื้อผิวที่มีคุณภาพการสึกหรอน้อยที่สุดก็เป็นทางเลือกที่ดี โดยปกติแล้ว ราคาใหม่จากโรงงานจะเป็นราคาสูงสุด แต่ก็มีบางกรณีที่หายาก เมื่อผู้เล่นชอบรูปลักษณ์เฉพาะของสกินที่สึกหรอแล้ว หรือแม้แต่สกินที่มีรอยแผลเป็นจากการต่อสู้ จึงมีราคาสูงขึ้น
โปรดทราบว่าค่าลอยตัวจะถูกตั้งค่าเพียงครั้งเดียว เมื่อสกินลดลง และไม่เปลี่ยนแปลงหลังจากนั้น นี่เป็นข่าวดี: แม้ว่าพารามิเตอร์นี้เรียกว่า “wear” แต่จะไม่เพิ่มขึ้นเมื่อคุณใช้สกิน ดังนั้นไม่ว่าคุณจะติดสกินบ่อยแค่ไหน ค่าลอยตัวของมันจะยังคงเท่าเดิม
ดัชนีรูปแบบ
ดัชนีรูปแบบมีความสำคัญสำหรับสกินบางชนิด เป็นตัวเลขซึ่งแสดงถึงวิธีการใช้พื้นผิวกับโมเดลอาวุธ สำหรับพื้นผิวส่วนใหญ่ จะไม่เปลี่ยนแปลงสิ่งใด เนื่องจากรูปแบบสอดคล้องกับรูปร่างของอาวุธและไม่อนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ แต่สำหรับสกินที่ใช้รูปแบบนามธรรม ดัชนีรูปแบบจะกำหนดว่ารูปแบบใดที่เราเห็น บางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับมีด มันหมายถึงราคาที่แตกต่างกันอย่างมาก
ความหายาก
มีหมวดหมู่ความหายากอยู่แปดหมวดหมู่ ตั้งแต่ระดับผู้บริโภคไปจนถึงระดับพิเศษ ความหายากเป็นตัวกำหนดความน่าจะเป็นหรือปริมาณความพยายามเพื่อให้ได้สกินนั้นๆ ไอเทมที่หายากที่สุดสามารถรับได้ในช่วงเวลาจำกัด ดังนั้นอุปทานจึงมีจำกัด และนี่คือเหตุผลว่าทำไมราคาของพวกมันจึงสูงเกินไป!
ยังมีปัจจัยอื่น ๆ ที่อาจส่งผลต่อราคา ตัวอย่างเช่น มีสกินที่มีสติกเกอร์ไม่ซ้ำใคร โดยเฉพาะสำหรับหนึ่งในกิจกรรมหลักที่จะขึ้นราคา เมื่อซื้อสกิน CS:GO ที่ Skin.Land คุณสามารถศึกษาคุณลักษณะเหล่านี้ทั้งหมดก่อนซื้อ เปรียบเทียบเวอร์ชันต่างๆ ของไอเท็ม และเลือกตัวเลือกที่คุณชอบมากที่สุด อย่าพลาดโอกาสในการปรับปรุงคอลเลกชันของคุณในราคาที่สมเหตุสมผล!










เขียนความคิดเห็น