Aktiviere die Entwicklerkonsole
Bevor du die CS2-Befehle zum Überspringen des Warmups verwenden kannst, musst du sicherstellen, dass deine Entwicklerkonsole aktiv ist.
Öffne die Einstellungen (das Zahnradsymbol).
Wechsle zum Tab „Spiel“.
Suche „Entwicklerkonsole aktivieren (~)“ und wähle „Ja“.
Drücke die Tilde-Taste ~ auf deiner Tastatur, um die Konsole zu öffnen.

Entwicklerkonsole aktivieren
Befehl zum Beenden des Warm-ups in CS2
Um den Timer sofort zu beenden und das Spiel zu starten, gehen Sie wie folgt vor:
Öffnen Sie die Konsole.
Geben Sie den folgenden Befehl ein und drücken Sie die Eingabetaste:
Sobald Sie diesen Befehl ausführen, endet die Aufwärmphase und das Match (oder die Übungsrunde) beginnt sofort.
So deaktivieren Sie die Aufwärmphase vollständig
Wenn Sie einen lokalen Server hosten und die CS2-Aufwärmphase von Anfang an deaktivieren möchten, sodass sie nie ausgelöst wird, verwenden Sie diesen Befehl:
mp_do_warmup_period 0
Nützliche CS2-Befehle zum Beenden der Aufwärmphase im Übungsmodus
In einer Übungsumgebung benötigen Sie möglicherweise mehr Kontrolle, als nur den Timer zu überspringen.
Hier sind die wichtigsten Befehle für einen reibungslosen Start:
mp_warmup_end: Beendet das aktuelle Warmup sofort.
mp_warmup_pausetimer 1: Pausiert den Warmup-Timer unbegrenzt.
mp_wartime (9999): Ändert die Dauer des Warmups auf 9999 Sekunden.
sv_cheats 1: Wird für viele Übungsbefehle benötigt (Noclip, unendlich Munition).
mp_restartgame 1: Startet das Match neu, falls du nach dem Überspringen des Warmups einen Neustart benötigst.
So benutzt du die Konsole in CS2
Schau dir unsere vollständige Anleitung dazu an. Öffne und nutze die Konsole in CS2. Hier findest du weitere nützliche Befehle für den Übungs- und Wettkampfmodus des Spiels.









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