Qu'est-ce que le Spray Pattern dans CS2 ?
Dans CS2, les motifs de pulvérisation sont les itinéraires suivis par votre pistolet lors d'un tir continu ou automatisé. Leur maîtrise est importante pour les fusils d'assaut et les mitraillettes, car ils sont souvent utilisés de cette manière. Certaines armes, comme les fusils de sniper, n'en sont pas dotées, car elles ne tirent qu'à l'unité. Mais sinon, il est toujours utile de les connaître par cœur pour qu'aucun de vos tirs ne manque la cible.
Qu'est-ce que la compensation du recul dans la CS2 ?

La compensation du recul est un mouvement de votre arme pour qu'elle reste orientée vers une cible. En fait, vous déplacez votre arme dans une direction opposée pour compenser le jet. Pour le maîtriser, il faut mémoriser la trajectoire et s'entraîner au mouvement contraire. Il existe des cartes personnalisées spéciales pour l'entraînement, si vous souhaitez accorder une attention particulière à cet aspect de votre jeu.
Fusils Modèle de pulvérisation
L'étude des schémas de pulvérisation des fusils dans CS2 est utile pour tout le monde, car la catégorie est largement utilisée à de multiples étapes du jeu, et le maniement réussi d'un fusil joue un rôle décisif dans le round et dans le match. L'apprentissage de la compensation du recul des fusils permet d'atteindre les ennemis à plus grande distance, d'utiliser les balles avec parcimonie et d'éliminer les joueurs adverses en un rien de temps.
AK-47
L'AK-47 est un fusil d'assaut emblématique à la disposition des terroristes. Il allie puissance de feu et prix avantageux. Son tir à la tête est suffisant, même pour un ennemi casqué, et il inflige suffisamment de dégâts pour une mise à mort rapide.
Modèle de pulvérisation AK-47

Le recul élevé est l'un des principaux inconvénients de l'AK-47. Après les premiers tirs, il se déplace vers le haut de manière significative, puis commence à osciller latéralement.
Compensation du recul de l'AK-47

Abaissez-le lorsque vous prévoyez de tirer la dixième cartouche. Pendant les quelques secondes qui suivent, poussez-le vers la gauche. En outre, il faut le déplacer plus brusquement sur les côtés. De cette manière, vous vous assurez qu'aucune balle n'est gaspillée.
M4A4
Le M4A4 est un fusil d'assaut disponible pour les contre-terroristes dans CS2. Il est plus facile à contrôler que l'AK-47, mais il fait moins de dégâts. Le tir à la tête n'est mortel que pour les ennemis non armés. Cependant, si vous gérez efficacement le recul, vous pouvez tirer avec précision sur le torse de l'ennemi'.
M4A4 Modèle de pulvérisation

Le chargeur du M4A4 contient 30 cartouches. Après le dix de départ, l'arme à feu s'élève directement vers le haut avant de commencer à osciller latéralement.
M4A4 Recoil Compensation

Pour contrer le recul de la M4A4, commencez à la guider progressivement vers le bas. Après le dixième coup, commencez à orienter l'arme vers la gauche, puis terminez la séquence en dirigeant les dix derniers coups vers la droite. Pour une précision maximale, vous pouvez utiliser de courtes rafales de 7 à 8, afin de ne pas avoir à gérer le mouvement latéral.
M4A1-S
Le M4A1-S est une autre arme de combat. Il est équipé d'un silencieux pour une action furtive. Il réduit également le recul et, dans la plupart des cas, il est donc conseillé de le conserver.
M4A1-S Spray Pattern

Le chargeur du M4A1-S a une capacité de 20. La trajectoire est similaire à celle du M4A4, avec un mouvement vers le haut puis vers la gauche,
M4A1-S Recoil Compensation

Ajustez-le vers le bas en le poussant légèrement en diagonale pendant les dix premiers tirs. Ensuite, procédez à un ajustement plus rapide sur le côté.
AUG
L'AUG est un fusil exclusivement réservé aux terroristes. Il s'inspire d'un fusil d'assaut autrichien. L'AUG est l'option la plus chère du type pour les contre-terroristes, ce qui s'explique par sa puissance, qui le rend efficace à moyenne portée. Il tue les cibles blindées et non blindées d'un seul coup de tête.
AUG Jet de pulvérisation


Elle dépend de l'utilisation ou non de la lunette. Quoi qu'il en soit, il commence par un mouvement ascendant, puis il vire de côté. Il est préférable d'utiliser une lunette de visée car les mouvements sont moins erratiques.
Compensation du recul de l'AUG


La compensation du recul de l'AUG semble simple. Guidez-la vers le bas tout en tirant la première moitié des balles, puis passez à la droite.
Galil AR
Il s'agit du fusil d'assaut en T le moins cher. Il est assez efficace à moyenne portée, mais un seul tir à la tête ne tue qu'une cible non blindée.
Galil AR Spray Pattern

Il peut tirer 35 cartouches en continu. Au cours des 9 premiers tirs, la visée est ascendante avec une légère dérive latérale. Ensuite, il commence à se déplacer de manière plus irrégulière, principalement le long de l'axe X.
Compensation du recul du Galil AR

Ajuster l'objectif vers le bas pendant la phase initiale. Ensuite, vous pouvez déplacer l'arme latéralement, mais il devient de plus en plus difficile de la contrôler. La meilleure option consiste à faire une pause après la 9e ou la 10e balle et à tirer en courtes rafales.
SG 553
Le SSG 553 est un fusil d'assaut efficace disponible sur la face T. Ses caractéristiques sont similaires à celles de l'AUG des TC. Il permet au joueur de tuer des cibles blindées et non blindées. Avec une lunette de visée, vous pouvez y parvenir même à distance.
SG 553 Jet de pulvérisation


Pendant la phase initiale, il s'élève et s'oriente vers la droite de manière presque rectiligne. Ensuite, il devient plus difficile à contrôler et se déplace horizontalement.
SG 553 Recoil Compensation


Il est conseillé de ne pas utiliser toute sa capacité en une seule pulvérisation, car la dernière partie sera difficile à contrôler. L'option la plus intelligente consiste à faire une courte pause pour réinitialiser le spray. La trajectoire recommandée ici ressemble à la forme d'un L. Lors de l'utilisation du SG 553 sans lunette de visée, il sera plus précis de tirer par petites rafales.
FAMAS
Il s'agit d'un type de fusil d'assaut mis à la disposition de l'équipe antiterroriste. Il permet de tuer une cible non blindée en lui tirant une balle dans la tête. Les joueurs alternent entre le mode automatique et le mode rafale, en fonction de la distance et de la compétence.
Modèle de pulvérisation FAMAS

Le tir continu comprend jusqu'à 25 coups. Jusqu'au quinzième, le canon monte progressivement, oscillant autour du centre. Il oscille alors de manière plus chaotique.
FAMAS Recoil Compensation

Dans un premier temps, continuez à pousser vers le bas avec précaution. À la fin, ajoutez des mouvements latéraux brusques. Dans de nombreuses situations, il est préférable d'utiliser de courtes rafales plus précises.
Modèles de pulvérisation du pistolet
S'il est important de comprendre les schémas de pulvérisation des fusils, il ne faut pas oublier les autres armes de la CS2. Les pistoles sont largement utilisées au début du match, et elles sont utiles dans de nombreuses situations tactiques. La maîtrise du pistolet passe par la gestion du recul. Voici les conseils pour les trois pistolets les plus populaires dans CS:GO.
Glock-18
Le Glock-18 est disponible pour les camps terroristes comme arme de départ. Il peut fonctionner en mode semi-automatique ou en mode rafale, ce qui permet d'agir efficacement dans de nombreuses situations, en particulier si vous devez économiser de l'argent. Les 20 coups du chargeur permettent d'écraser plus facilement la partie adverse avec la puissance de feu.
Glock-18 Spray Pattern

Il est assez simple, s'élevant à chaque tir et montrant une déviation latérale minimale.
Glock-18 Recoil Compensation

Pour y remédier, guidez le pistolet vers le bas à chaque tir. Ciblez la tête et le torse pour une efficacité optimale.
Desert Eagle
C'est l'un des pistolets les plus populaires de la CS2. Il s'agit d'une arme semi-automatique à la disposition des deux parties. Le tir à la tête tue même une cible blindée, ce qui fait du Desert Eagle une arme efficace. Il n'est donc pas étonnant qu'il s'agisse du pistolet le plus cher.
Desert Eagle Spray Pattern

Après le premier tir, il commence à se déplacer brusquement sur les côtés et vers le haut, ce qui rend la trajectoire difficile à prévoir.
Desert Eagle Recoil Compensation

En raison de la faible taille du chargeur, il n'est pas recommandé de pulvériser avec ce pistolet, car il ne sera efficace qu'à faible portée. Pour contrer le recul, déplacez l'arme vers la droite en diagonale, puis vers la gauche, puis à nouveau vers la droite en diagonale, comme si vous dessiniez un Z latéral. Il n'est pas facile de maîtriser cette forme, c'est pourquoi il est préférable de faire une courte pause après 1 ou 2 coups.
USP-S
L'USP-S est un pistolet équipé d'un silencieux. Il est à la disposition des antiterroristes. Il est recommandé de garder le silencieux, car il réduit le recul et aide à agir furtivement. La maîtrise du pistolet aide l'équipe à faire face à des situations économiques difficiles.
Modèle de pulvérisation USP-S

Cela ressemble à une ligne droite. Le canon monte légèrement à chaque tir, sans dérive horizontale.
USP-S Recoil Compensation

L'USP-S ayant une capacité de chargeur assez faible de 12 balles, il n'est pas recommandé de l'utiliser en mode spray. Toutefois, si vous souhaitez tout de même le faire, la compensation du recul est beaucoup plus facile qu'avec le Desert Eagle : il suffit de déplacer l'arme tout droit vers le bas.
Pistolets mitrailleurs (SMG) Modèles de pulvérisation
Les mitraillettes sont un type d'armes souvent utilisées en mode pulvérisation. Par conséquent, il est essentiel d'apprendre à connaître leurs schémas de pulvérisation pour améliorer vos performances. Voici les schémas de pulvérisation des trois meilleurs pistolets-mitrailleurs de CS2.
MAC-10
Le MAC-10 est une arme exclusive des terroristes. Il peut fournir à une équipe une puissance de feu suffisante lorsqu'il n'y a pas assez d'argent pour des options plus coûteuses. Elle est surtout efficace à courte ou moyenne portée, tandis qu'à longue distance les dégâts diminuent de façon significative.
MAC-10 Jet de pulvérisation

Il construit une ligne semblable à un L inversé. Le pistolet s'élève puis dérive vers la gauche.
MAC-10 Recoil Compensation

Déplacez le pistolet régulièrement vers le bas et légèrement vers la droite, puis effectuez le virage à gauche horizontalement.
P90
Le P90 est un pistolet mitrailleur dont disposent les deux équipes. Certains joueurs l'évitent en raison de son coût élevé, mais il est préféré par ceux qui préfèrent un style agressif. Grâce à la capacité du chargeur, c'est une bonne option pour la pulvérisation, même si vous voulez vous occuper d'un groupe d'ennemis en même temps.
P90 Jet de pulvérisation

À première vue, la situation peut sembler chaotique. Vers la fin de la trajectoire, l'arme commence à osciller davantage et à se déplacer horizontalement.
P90 Recoil Compensation

Commencez à déplacer la lunette vers le bas dès que vous commencez à tirer. Lorsque vous pulvérisez en mouvement, déplacez la cible vers l'estomac de l'ennemi.
UMP-45
L'UMP-45 est disponible pour les deux équipes et est particulièrement efficace à moyenne distance. Le faible recul par rapport à d'autres armes en fait un bon choix pour les débutants.
UMP-45 Modèle de pulvérisation

L'UMP-45 présente l'un des schémas de pulvérisation les plus simples parmi les pistolets-mitrailleurs. Il monte le long d'une trajectoire courbe et commence à osciller légèrement vers la fin.
UPM-45 Recoil Compensation

Dirigez régulièrement l'arme vers le bas, puis déplacez-la vers la droite, comme si vous dessiniez la lettre C. Si vous visez la tête, déplacez l'arme vers la poitrine après avoir commencé à tirer.
Pistolets-machines Modèles de pulvérisation
Il existe deux types de mitrailleuses dans CS:GO. Ils ne sont pas utilisés très souvent et sont rarement vus dans les matchs de compétition. Cependant, il est toujours utile de connaître leurs schémas de recul, car ils peuvent s'avérer utiles dans d'autres modes de jeu ou sur des cartes personnalisées.
M249
La M249 est une mitrailleuse lourde disponible pour les deux camps. C'est l'arme la plus chère du jeu, avec un prix supérieur à 5 000 dollars. Son chargeur contient 100 balles et il est possible d'en stocker 200 de plus en réserve. Il permet d'infliger des dégâts importants, mais présente l'inconvénient d'un fort recul.
M249 Spray Pattern

Elle suit une trajectoire complexe. Il se déplace vers le haut le long d'une ligne courbe, puis se secoue latéralement de manière chaotique.
M249 Recoil Compensation

Maintenez le pistolet enfoncé autant que possible, car il aura tendance à se soulever. Observer visuellement les balles pour contrer le recul sur place. Il est plus facile de le faire en position assise.
Néguev
Le Néguev est une mitrailleuse à la disposition des deux parties. Il dispose d'un plus grand chargeur que le M249 et d'une cadence de tir plus élevée. Si les premiers tirs sont imprécis, la précision augmente avec le tir soutenu et vous permet de supprimer l'ennemi.
Negev Spray Pattern

Elle semble plus facile à contrôler que l'autre mitrailleuse. Il se déplace régulièrement vers le haut, puis reste sur place en se balançant sur les côtés.
Negev Recoil Compensation

Pour une utilisation optimale, tirez en position assise et gardez l'arme pointée vers le bas. Utilisez des repères visuels pour corriger votre visée.
Modèles de pulvérisation du fusil de chasse
Dans CS2, les fusils de chasse n'ont pas de tir automatique et n'ont donc pas de recul. Chaque prise de vue est une instance distincte. Pour les utiliser de la manière la plus efficace, visez la tête ou la poitrine de l'ennemi'lorsque vous tirez à bout portant. Cela vous permettra de faire le maximum de dégâts.
Le seul fusil de chasse différent est le XM104, qui dispose d'une option de tir consécutif. Pour compenser le recul, dirigez l'arme vers le bas à chaque tir. Il y a une forte probabilité que le deuxième tir touche la tête.
Est-ce que CS2 a changé et a eu des Spray Patterns différents de ceux de CS:GO ?
Bien que la mise à jour de CS:GO vers CS2 ait apporté plusieurs innovations en termes de design et de gameplay, le spray n'en faisait pas partie. D'après les tests effectués par les joueurs, aucun changement significatif n'a été apporté au mécanisme de recul. Certains pistolets automatiques ont une surface de recul légèrement inférieure, avec des hauteurs de recul réduites de 5 à 6 %. Voici un exemple de comparaison entre les anciens et les nouveaux modèles.

Plus tard, les développeurs ont expliqué que cette différence était due à la refonte du système de tiques et à la façon dont les tirs sont enregistrés sur le serveur. C'est vrai pour tous les pistolets : vous pouvez observer une diminution à peine perceptible de la hauteur de pulvérisation sans changements majeurs.
Comment apprendre et maîtriser les schémas de pulvérisation et de recul dans Counter Strike ?
Il existe plusieurs méthodes de contrôle des pulvérisations d'entraînement dans la CS2. Voici les méthodes les plus efficaces pour y parvenir :
Consultez le Steam Workshop pour trouver des cartes d'entraînement spécialisées. S'entraîner dans un environnement contrôlé pour agir efficacement lors des matchs de compétition.
Pratiquer régulièrement. Les compétences sont mémorisées efficacement, si vous ne vous laissez pas aller à oublier ce que vous avez appris. Fixez un moment précis pour votre entraînement, par exemple avant de jouer des matchs de compétition.
Jouer sur des serveurs réservés aux tirs de tête. Ils créent un environnement plus exigeant qui vous permet d'apprendre plus rapidement.
Jouez avec vos paramètres DPI pour trouver ce qui vous convient, afin de pouvoir effectuer des mouvements précis.
Pour améliorer encore vos performances, lisez d'autres de nos articles. Par exemple, apprenez à à utiliser les callouts ou à ajuster les paramètres de votre radar pour jouer de la manière la plus pratique possible.









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