必須 CS2 Interp コマンド
CS2 では、サブティック システムによってサーバーのアクション処理方法が根本的に変更されましたが、プレイヤーは依然としていくつかのコア ネットワーク コマンドを参照して、クライアント側の操作性を最適化しようとしています。
以下に、歴史的に interp に関連付けられている主なコンソール コマンドを示します。
cl_interp: これは補間時間を直接制御します。ベースライン遅延をミリ秒単位で設定します。
cl_interp_ratio: これは、cl_interp 値の乗数として機能します。クライアントがバッファに保持したい更新の数を決定します。
cl_updaterate: これは、クライアントがサーバーからの更新を 1 秒あたり何回要求するかを指定します。
cl_cmdrate: これは、クライアントがアクション (射撃、移動) をサーバーに送信する 1 秒あたりの回数を制御します。
Interp 最適化の最適な設定
CS2 でのエンジンの更新やサーバー側の強制にも関わらず、多くのプロ プレイヤーやコミュニティ メンバーは依然として特定のネットワーク値を使用するようにクライアントを構成し、クライアントが常にコミュニティ サーバーや FACEIT などのサードパーティ プラットフォームで可能な限り遅延を最小限に抑えるようにしています。
最適なパフォーマンスが得られるようにゲームを設定したい場合は、設定ファイルに次の行を追加します。
安定した低 ping connections (有線イーサネット):
cl_updaterate 128
cl_cmdrate 128
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.015625
不安定または ping が高い場合 connections (Wi-Fi):
cl_updaterate 128
cl_cmdrate 128
cl_interp_ratio 2
cl_interp 0.03125
まだ専用の autoexec.cfg fileをお持ちでない場合は、急いでそれに関する特別ガイドを確認してください。
Interp 設定で避けるべきよくある間違い
ネットワーク構成を最適化すると、ウサギの穴に落ちやすくなります。よくある次のような落とし穴を避けてください。
古い CS:GO 構成のコピー: CS2 は、別の獣です。 2018 構成ファイルを CS2 に盲目的に貼り付けると、非推奨のコマンドが導入され、コンソールが乱雑になったり、クライアントの予期しない動作が発生したりする可能性があります。
ハードウェアと ISP の問題を無視する: 重大なパケット損失、インターネット サービス プロバイダーによる不適切なルーティング、またはルーターの障害を修正できるコンソール コマンドはありません。激しくラバーバンドしている場合は、cl_interp のせいにする前に、バッファ膨張テストを実行してパケット損失を確認してください。
試合間の過度な調整: プラセボは、対戦ゲームにおいて強力なものです。スプレーを忘れるたびにネットワーク設定を変更していては、一貫した筋肉の記憶を身に付けることはできません。 connectイオンの品質に基づいて設定を選択し、そのまま使用してください。
ネットワーク設定のスイート スポットを見つけるには少し試行錯誤が必要ですが、コマンドの背後にある仕組みを理解すれば、競合他社よりもはるかに先を行くことができます。
さあ、外に出て Deathmatch で最適化された構成をテストし、自信を持って注目を集め始めてください。ただしskinsのことは忘れないでください。最高の CS2 マーケットプレイス Skin.Land をチェックしてください。当社は、skins を最良価格で提供し、迅速なサービス、さまざまな支払いオプション、24 時間 365 日のライブ サポートを提供しています。









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