VACネット ラベル ポータルとは何ですか?
あなたが Valve によって選ばれた幸運な数少ない人の 1 人であれば、ゲーム内のメイン メニューに特別な新しいアイコンが表示され、VACnet Web サイトに直接アクセスできます。まだ選択されていない場合は、リンクをクリックするとプレースホルダー ページが表示されます。アクセスできる人は、完全に具体化されたオーバーウォッチ スタイルのレビュー インターフェイスが開きます。
ただし、古いオーバーウォッチと新しいVACnet Labeling Portalの間には大きな違いが1つあります。それは、あなたの評決が直接プレイヤーのBANにつながるわけではありません。
容疑者に"有罪"の評決を下しただけで、直ちにゲーム禁止処分を受けることを期待することはできません。代わりに、あなたのレビューは train と Valve の AI アンチチート システム VACnet を改良するために使用される高度に厳選されたデータとして機能します。
事件を検討する際、捜査官は音声と X 線 (ウォールハック) を有効にして短いゲームプレイ クリップを視聴します。その後、次の 4 つの具体的な違反に関して容疑者を評価するよう求められます。
エイムボット
ウォールハック
自動 Bunnyhopping
完全に自動化されたボット (プレーヤーが単なる AFK/ファーミング スクリプトであるかどうか)
カテゴリごとに、レビュー担当者は、有罪、無罪、または未確認の 3 つの評決のうち 1 つを選択する必要があります。
興味深いことに、Valve は参加者にこれらのクリップを公に共有しないよう求める厳格な免責事項を追加しました。目的は、VACnet が正確に何を探しているのか、またどのようにデータを処理しているのかをチート開発者に知られないようにすることです。このため、古典的な "Overwatch Sunday" YouTube シリーズがすぐに復活するとは期待しないでください。
招待状を受け取るにはどうすればよいですか?
現在、VACnet Labeling Portal へのゲートは厳重に警備されています。次の 2 つの方法しかありません。
Valve からの直接の招待。
現在の参加者からの招待状。(ただし、この機能は restricted であり、招待者がすでに多数の正確な判定を完了している必要があります)。
Valve は誰が選ばれるかの正確な基準を公表していませんが、歴史的にこのシステムは常に経験豊富なプレイヤーを優遇してきました。 CS:GO では、"noobs" は、誤検知を防ぐためにオーバーウォッチから意図的に排除されていました—新しいプレイヤーは、標準的な事前射撃や一般的なウォールバングが明らかな不正行為であると考えるかもしれません。
正確なスキルの基準値は謎ですが、最初のロールアウト ウェーブで考慮されるには、確実な trust factor、クリーンなアカウント履歴、そしておそらく適切な Premier 評価 (例: 15,000 以上) が必要であると考えて間違いありません。
VACnet に関するよくある質問
コミュニティは、Valve がチーターに対して積極的な措置を講じているのを見て興奮していますが、VACnet Labeling Portal では、いくつかの疑問が残ります。
結果が出るまでどれくらいかかりますか?これは即時禁止のハンマーではなく機械学習 train ツールであるため、コミュニティの評決が著しくクリーンなマッチメイキング環境に反映されるまでにどれくらいの時間がかかるかは不明です。
サボタージュについてはどうですか?悪意のある攻撃者やチート開発者は間違いなくポータルに侵入して、"無罪" の偽の評決を提出し、VACネットの悪いデータをフィードしようとするでしょう。 Valve がこれらの悪質な行為者をどのように排除する計画なのかはまだわかりません。
インセンティブはどこにありますか?現時点では、事件を完了することに対する既知の報酬 (XP ドロップやサービス メダルなど) はありません。ゲーム内でインセンティブがなければ、コミュニティは継続的にケースをレビューするほど十分なモチベーションを維持できるでしょうか?
これらの未知の点にもかかわらず、VACnet Labeling Portal は正しい方向への大きな一歩です。 Valve が CS2 にそれに値する強力なアンチチート機能を装備するために舞台裏で働いていることは明らかです。









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