CS:GOとCS2の「デカールのクリア」
CS2のリリースに伴い、いくつかのビジュアル改善により「r_cleardecals"」コマンドは廃止されました。 CS:GOでは、このバインドは注意散漫を最小限に抑え、視認性を向上させる目的で使用されていましたが、CS2でもこれらの機能が欠けているようには感じられません。周囲の敵をほとんど見分けられないほど薄暗いOverpassを覚えている年齢の人なら、CS2とCS:GOの視覚的な違いがわかるでしょう。 CS:GO では、プレイヤーはコンソール コマンドを使用して、見つけやすくしていました。
CS2 の Clear Decals とは何ですか?
デカールは、血しぶきや銃弾の衝撃など、ゲーム内のさまざまなパーティクルです。デカールはゲームプレイの結果として表示され、多くの場合、多数の弾丸がさまざまな表面に当たった後や、プレイヤー モデルが壁の近くでヒットした後に表示されてしまいます。
CS:GO と CS2 でデカールをクリアするにはどうすればよいですか?
CS:GO の何らかのレガシー バージョンを実行している場合、これは 2024 年に役立つ可能性があります。ただし、このコマンドの Counter-Strike 2 での実装は非常に制限されています。アルゴリズムは非常にシンプルですが、プライベート マッチメイキングまたはボットを含むゲームでのみ使用できます。
友達とのプライベート ゲームまたはボットを含むゲームを開始します。
コンソール (~) を開き、「sv_cheats 1"」と入力して Enter キーを押します。
「r_csgo_render_decals false"」コマンドを入力するか、コピーして貼り付けて Enter キーを押します。
これで設定完了です。
血しぶきや銃弾の跡など、すべてのデカールを復元したい場合は、コンソールに「r_csgo_render_decals true"」と入力して Enter キーを押します。
CS2 でデカールバインドをクリア
残念ながら、このコマンドはフレンドとプレイするプライベートマッチメイキング、またはボットとの練習ゲームでのみ機能します。公式マッチメイキングサーバーでは sv_cheats を有効化できなくなりました。しかし、Valve が視認性向上において達成してきた進歩を考えると、これらの時代遅れの方法を採用する必要はまったくありません。








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