ダメージ予測は、Valve が 2024 年 11 月に CS2 に追加した比較的新しいチップです。CS2 のダメージ予測とは、ゲーム内で武器がプレイヤーに当たったときにプレイヤーが受けるダメージや与えるダメージを決定するシステムのことです。

CS2 でダメージ予測は何をしますか?

CS2 のダメージ予測には、武器の種類、ヒット場所 (頭、胴体、手足)、アーマーの状態、その他のゲーム内メカニズムなど、いくつかの要素が関係します。ゲームでは、ヒットボックス (プレイヤーの周囲の見えない領域) を使用してショットが着地したタイミングを記録し、これらの変数に基づいてダメージを計算します。

ダメージ予測は、プレイヤーが戦闘状況で与えるまたは受けるダメージを理解して予測するのに役立ち、ゲームプレイの戦略と認識を向上させます。

CS2 でダメージ予測をオンにする方法

ダメージ予測をオンにする場合は、次の手順に従います。

  1. CS2 を開きます
  2. [ギア] をクリックします。
  3. 左上隅にあるアイコンをクリックします
  4. 次に「ゲーム」をクリックします
  5. 下にスクロールして探すか、「ダメージ予測」をクリックします
  6. 必要な設定を調整します

CS2 のダメージ予測はオンですか、オフですか?

Counter-Strike 2 (CS2) では、ダメージ予測機能には 3 つのコンポーネントがあります。

  • ボディ ショット効果の予測: デフォルトでは無効です。
  • ヘッド ショット効果の予測: デフォルトでは無効です。
  • キル ラグドールの予測: デフォルトでは有効です。

つまり、ボディ ショットおよびヘッド ショットの予測効果はデフォルトではオフになっていますが、キル ラグドールの予測はオンになっています。

したがって、パラメーターの前に “No” が付いている場合は無効です。逆に “Yes” が付いている場合は有効です。

CS2 の最適なダメージ予測設定

まず、ダメージ予測の有効性は ping によって異なります。全員のping値が低いゲームでは、ダメージ予測は最大限に機能します。しかし、プレイヤーのping値が40~60以上の場合は状況が異なります。

ping値が高い場合、ダメージ予測はゲームによって自動的にオフになります。そのため、接続が安定していない、またはお気に入りのサーバーが遠くにある場合は、ダメージ予測を無効にしてください。

ping値に問題がない場合は、CS2のデフォルトのダメージ予測設定が最適です。

  • ボディショット効果を予測: デフォルトで無効。
  • ヘッドショット効果を予測: デフォルトで無効。
  • ラグドールキルを予測: デフォルトで有効。

同時に、これらの設定を自分で試してみることもできます。しかし、デフォルトのものが最も一般的で安定しています。

CS2 プロはダメージ予測を使用していますか?

答えは「はい」ですが、プロプレイヤーの少数派がダメージ予測を使用しています。この画像をご覧ください:

赤い列がたくさんありますが、これはプロプレイヤーがすべてのダメージ予測機能を無効にしていることを意味します。donk や kyousuke のように、一部のプレイヤーは「ラグドールのキルを予測」をオンにしています。これは、ラグドール設定によってターゲットの切り替えが容易になり、攻撃的なプレイスタイルによるものかもしれません。

また、Complexity プレイヤーの hallzerk、Grim、JT も見られます。彼らは 3 つのパラメータをすべてオンにしています。

つまり、120 人のうち 73 人のプロがすべてのオプションを無効にし、41 人がキルラグドール設定のみを有効にしています。

CS2 でダメージ予測は使用すべきですか?

それはあなた次第です。これらの設定を試しても何も失うことはありません。しかし、全体的に見て、これらの設定は役に立たない傾向があります。特に ping が高い場合は、自動的にオフになるため、試さないでください。

しかし、ping が低い場合は、ダメージ予測によって新しい体験が得られ、楽しくなるかもしれません。

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