スキンの摩耗は、スキンの最も重要な特性の 1 つです。スキンの摩耗具合は、工場から出荷されたばかりのピカピカの新しい武器の仕上げから、多くの戦闘を経た傷や錆びのある銃まで、CS:GO スキンの外観を定義します。スキンの摩耗は float レベルによって定義され、0.0 から 1.0 の範囲で変化します。一部の武器では、範囲が制限されています。例えば、AK 47 Aziimov の場合、float の値は 0.05 から 0.7 までになります。これは、特定の摩耗状態の武器を入手できる可能性に影響します。


CS:GO/CS2 のスキンは、使用すると時間の経過とともに摩耗しますか?

新しいプレイヤーは、入手したスキンの品質が時間の経過とともに低下するのではないかと心配することがよくあります。しかし、心配する必要はありません。開発者がアイテムの劣化を導入してプレイヤーの購入意欲を高める多くの現代のビデオゲームとは異なり、CS:GO 市場はそのようなインセンティブなしに活発に成長しています。スキンの各インスタンスの float 値は、スキンが作成された時点 (ケースから取り出されたとき、またはトレードアップによって作成されたとき) で決定され、後で変更することはできません。

つまり、CS:GO スキンは何度でも使用でき、品質が低下することはありません。ただし、ケース入りのスキンの方が見た目が良い可能性は低いため、通常は価格が高いことを覚悟しておいてください。

CS:GO と CS2 にはどのようなスキンの摩耗レベルがありますか?

float 値に応じて、各スキンには摩耗レベルが割り当てられ、スキンの品質が決まります。ゲームには 5 つの摩耗レベルがあり、それぞれが独自の方法でスキンの外観に影響を与えます。

新品

この摩耗レベルは、float レベルが 0 から 0.07 の武器に割り当てられます。武器は損傷していないように見えますが、場合によっては既に傷や跡があることがあります。この範囲のスキンのバリエーションは最も希少で、通常は最も高価です。

最小限の摩耗

この段階のスキンの float 値は 0.07 から 0.15 です。多くの場合、これは購入すべきCS:GOスキンの最適なバリエーションです。劣化の跡がほとんどないためです。工場出荷時の状態との違いがほとんどわからない場合もありますが、価格は低くなります。

フィールドテスト済み

これらは、float値が0.15から0.18の範囲にあるスキンです。スキンのパターンははっきりと見えますが、ダメージは簡単に目立ちます。スキンによっては、他のパターンよりもダメージがひどく見えるため、価格はスキンによって異なります。

使い古し

float値が0.38から0.45の範囲にある場合、スキンの外観はさらに劣化します。これらのスキンは安価ですが、スキンのイメージが著しく損なわれており、武器の一部の塗装が剥がれたり、色が変わったりしています。

Battle-Scared

以下は、float値が0.45から1.00の範囲にあるスキンです。これらのスキンは使い古されたように見えますが、だからといって全てが醜いというわけではありません。リアルな見た目を好むプレイヤーもいれば、価格の安さを好むプレイヤーもいます。また、稀に、浮動率の高いスキンがそれ自体で価値を持つケースもあります。たとえば、P90 Off WorldP90 Death GripMAG-7 Firestarter などです。


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