CS2で最もイライラさせられることの一つは、下手なVACを悪用する回転する奴らの他に、ラウンド、あるいはゲーム全体を犠牲にする可能性のあるラグです。CS2がどれだけ上手いとしても、ゲームがカクツキ、敵が魔法のようにある地点から別の地点へテレポートするような状況では、もっと大きな問題が潜んでいます。パケットロスは、データがエンドサーバーに到達できないときに発生しますが、Counter-Strikeでも同じことが起こると人々が不満を述べています。この記事では、CS2 でパケットロスを最も効果的に修正する方法について説明します。

CS2 におけるパケットロスとは?

パケットロスは、コンピューターとゲームサーバー間のデータ交換に失敗した場合に発生します。クライアントとホスト間のデータ交換に時間がかかるだけでなく、一部のデータが到着せず、そのデータが再送されることで、CS2 で発生するような遅延が発生します。これらの問題は、いずれかの側のハードウェア障害、ソフトウェアの問題、ネットワークの混雑、接続速度の低下などが原因で発生する可能性があります。

CS2 はアップデートのたびに新しい修正と品質の向上によりスムーズになっていますが、それでも一部のプレイヤーは依然としてパケットロスの問題に遭遇することがあります。プレイヤーが短距離をテレポートしたり、フリーズしたり、動きをスキップしたり、移動、射撃、ゲーム操作の際に遅延が発生するのを見たことがあるかもしれません。パケット損失は、突然のネットワーク エラーによって切断される原因となることもあります。

CS2 でパケット損失を確認して確認するには?

パケット損失が発生していると思われる場合は、簡単に確認する方法があります。CS2/CSGO パケット損失テストの実行方法は次のとおりです。

  • チルダ (~) を押してコンソールを開きます。

  • 「net_graph 1」は使用できなくなったため、この新しい cs2 パケット損失コマンド「cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 2」をコピーして貼り付けます。

  • 任意のオンライン ゲーム モードを開始し、右上隅のグラフを確認します。

  • パケット損失は赤いバーで示されます。

CS2 でパケット損失を修正するには?

数か月前にリリースされた CS2 の組み込みパケット損失ユーティリティを使用できます。有効にする方法は次のとおりです。

  • [設定] > を開きます。ゲーム 

  • バッファリングを見つけてパケット損失を緩和します 

  • 問題の深刻度に応じて、値を「なし」から「1 パケット」または「2 パケット」に変更します

  • ただし、この設定によりレイテンシがわずかに増加する可能性があります

または、Faceit または ESEA サーバーでプレイしてみるのもよいでしょう。一部のプレイヤーは接続品質の違いに気づいたと言われています。また、他のマルチプレイヤー ゲームのパフォーマンスも低い場合は、インターネット接続の品質を確認するか、ルーターに問題がないか確認してください。ゲームのパフォーマンスがスムーズになる場合は、イーサネット ケーブルを抜いて PC に直接接続してみてください。 CS2 の遅延を修正する方法に関するガイドを必ず確認してください。

パフォーマンス低下の一因となる可能性のあるものとしては、CS2 の最適なパフォーマンスに必要な帯域幅を消費する傾向がある複数のアクティブなバックグラウンドプロセスがあります。

  • Ctrl+Alt+Delete の組み合わせでタスクマネージャーを開きます。

  • [パフォーマンス] タブに移動し、[リソースモニターを開く] に進みます。

  • [ネットワーク] をクリックし、右クリックしてプロセスの終了を押す

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  • DSA

    GOWNO DALO

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