CS:GO/CS2 における P2000 と USP-S の徹底比較
最近のロードアウトの変更により、P2000 と USP-S の両方を活用できるようになったため、あらゆる用途でどちらか一方を選択する必要がなくなりました。しかし、空きスロットをより重く実用的なものに装備できる場合、P2000 と USP-S の両方が必要な人がいるでしょうか。どちらのピストルも CT 側で優れた開始オプションですが、主な違いを詳しく見ていきましょう。
発射速度とダメージ
USP-S と P2000 はどちらも毎分 352 発という安定した発射速度を誇ります。 CT の初期ピストルは CZ-75 や Dualies ほど速くはないかもしれませんが、それでも十分な速射力があります。どちらのピストルも 35 のダメージを与え、ピストル カテゴリで最も致命的なヘッド ショット距離を誇ります。USP ではダメージが問題になることはなく、さらに、ワンタップ マシンとして多くの人に称賛されています。T 側がまだヘルメットを購入できないときに、正確に頭部を狙えば、最初のピストル ラウンドは簡単に勝利できます。
スプレー パターンとコントロール
両方のピストルのスプレー パターンはほぼ同じで、どちらのピストルもコントロールが簡単です。これらのピストルの主な目的は、敵チームをスプレー ダウンさせることではなく、正確な単発射撃を行うことです。どちらのピストルもコントロールの点で優れており、水平偏差がありません。
精度範囲
ここが面白くなります。立った状態での精度範囲は、サイレンサー付きのUSP-Sの方が広くなりますが、サイレンサーなしのUSP-Sでは狭くなります。しゃがんだ状態での精度範囲についても同様で、USP-Sの精度範囲はサイレンサー付きの方が広くなります。(P2000)P2Kの立った状態での精度範囲は22.9mで、3つの中間の値になります。
マガジンのサイズと弾薬
P2Kが明らかに勝っているのは弾薬です。USP-Sには予備のマガジンが2つしかありませんが、P2000は4回リロードできます。 CS:GOやCS2をプレイしたことがある人なら誰でも、USPの弾薬不足の問題に直面したことがあるでしょう。しかも、P2Kはマガジンに予備弾が入っています。
P2000とUSP-Sの特性比較 | ||
|---|---|---|
特性: | P2000 | USP-S |
発射速度 | 352.94 | 352.94 |
命中範囲(立ち/しゃがみ) | 20.59m/24.66m | 23.81m/29.42m |
ダメージ | 35 | 35 |
機動性 | 240 | 240 |
射撃精度 | 21.27 | 20.27 |
予備弾薬数 | 52 | 24 |
マガジンサイズ | 13 | 12 |
P2000 vs USP-S スキン
どちらのピストルにも、あらゆる予算に対応した豊富なスキンが用意されています。P2K はさまざまなレア度の 30 種類のスキンを装備できますが、USP-S はさらに印象的な 36 種類のスキンを誇ります。USP の絶大な人気とサイレンサーに創造的な出力のための余裕のあるスペースがあるため、USP スキンはかなり高価になっています。USP-S には 4 種類の Covert スキンが用意されていますが、P2K には 1 種類しかありません。予算内で思いっきり楽しみたいなら、Skin.Land で利用可能なオプションを必ずチェックしてください。現在、私たちのお気に入りのスキンをいくつかご紹介します。


結論:P2000とUSP-S、どちらが優れているか?
P2KとUSP-Sは多くの点で似ていますが、主な違いは弾薬サイズとサイレンサーにあります。どうしても長時間走りながら撃たなければならない状況では、移動精度が高く、弾薬数が多く、マガジンの弾丸数も増えるP2000が最適です。長距離でより精密な射撃を重視するなら、反動制御に優れ、敵に正確な位置を突き止めにくくするサイレンサーを備えたUSP-Sを選ぶべきです。









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