Valve は、より現実的なゲームプレイを目指して、ゲームを変える別のアップデートをリリースしました。オーバーホールされたリロードシステムにより、リロード後にマガジンに残っている弾丸がすべて破棄されるため、残弾数にもっと注意する必要があります。どうやら、私たちは今、アームA選手たち。冗談はさておき、視界を確保するために煙の中を無意識に撃つことができなくなったことに気付かずに、朝 Premier の列に並んでいる多くのプレイヤーは非常に驚くでしょう。予備のマガジンを追跡しなければならないので、マッスルメモリはすべて窓の外に消えてしまいます。 's が、このまったく予想外のリロード更新を詳しく見てみましょう。

新しいリロードの変更: 弾丸を節約する

まったく予想外の方法で、Counter-Strike の歴史で初めて、リロード プロセスが完全に見直されました。 CS2 では、プレイヤーが半分空の弾倉をリロードした後でも弾丸を保持する通常の FPS システムを使用する代わりに、ArmA、Squad、Tarkov、Insurgency などの多くのより挑戦的なゲームで見られるように、弾倉ベースのリロードを採用しています。以前は、後で使用できるように未使用の弾丸を保管していましたが、現在はすべての未使用の弾丸が弾倉と一緒になくなります。たとえ1発撃った後、誤ってRを押したとしても、そのマガジンに残っている29発の弾はなくなります。 Valve' のこの変更の意図は、プレイヤーが弾薬を使用する際により慎重になるよう促すことです。

主な変更点は何ですか


  • マガジン式武器をリロードすると、残っている弾薬はすべて破棄され、新しいマガジン全体が予備から取り出されます。

  • 弾丸の代わりに雑誌。 HUD も更新され、弾薬数の代わりに残りのマガジン数が表示されます。ただし、XM1014 や Nova などの特定の武器の HUD は変更されず、残弾数が正確に表示されます。

  • リザーブも変更されます。一部の武器は忘却の彼方に弱体化されましたが、他の武器は予期せぬ弾薬バフを受けました。 3 月 18 日時点でのすべての弾薬の変更は次のとおりです。
    最大のバフ:
    - ガリル AR (+50 弾)
    - M4A4 (+30 弾)
    - P250 (+13 弾)
    - CZ75-A (+12 弾)
    - FAMAS (+10 弾)
    - PPビゾン (+8弾)
    - R8 (+8 弾)

    最大の神経:
    - SSG-08 (弾数 -70)
    - デュアルベレッタ、Five-SeveN、Glock-18、MP9 (-60 弾丸)
    - G3SG1 および SCAR-20 (-50 弾)
    - Tec-9 (-36 弾丸)
    - MP5-SD および MP7 (-30 弾)
    - UMP-45 (弾数 -25)
    - AWP および M4A1-S (弾数 -20)
    - MAG-7 (-17 弾丸)
    - デザートイーグル (-14 弾)
    - MAC-10 (弾数 -10)

    変更なし:
    AK-47、AUG、P2000、M249、USP-S、SG 553、XM1014、ゼウス x27、ソードオフ、ネゲブ、ノヴァ、P90。

これがゲームに与える影響

これらのアップデート後に、プレイヤーが留意しなければならない重要な変更がいくつかあります。

  • サイトを守るときや誰かを殺した後に習慣的にリロードすることは、特に予備弾倉の数が少ない武器を使用している'場合には、贅沢になりました。

  • おそらく、多くの武器にとって発煙スパミングはさらに困難になるでしょう。発煙のために弾倉の半分を使い果たした場合'は、リロードして残りの弾薬の一部を犠牲にするか、それとも残っている弾薬を使って戦うかという難しい選択に直面することになります。

  • 銃のメタは今後数週間または数か月以内に変化するでしょう。一部の武器はこのアップデートの影響を大きく受けます。たとえば、ファンに人気の M4A1-S には現在、予備3個20 発の弾倉、M4A4 は快適な位置にあります予備4個ラウンドマグ30発。この変更は、2022 年に弾倉容量が 25 から 20 に減少した後の 2 番目の非公式 M4A1-S ナーフです。同時に、M4A4 には AK-47 よりも多くの予備弾倉が搭載されるようになります。



  • AWPers は、予備のマガジンが 2 つしかないことを考えると、以前よりもさらに悲惨になるでしょう。 プレイヤーが実際に弾丸を使い果たす前に AWP をリロードする頻度を考慮してください。この変更により、一般的に AWP への投資はかなりリスクが高くなります。今日の早朝、 m0NOAWP の変更に対する不満を次のように表明しました。"AWP の弱体化です。もうゲームから削除してください!"



  • 私たち XM1014Negev のチャドは、有害な CS2 プレイヤーベースからの厳しい扱いがようやく緩和されるでしょう。なぜなら、私たちが嫌悪者たちを追い払う間、彼らは皆弾薬の節約に忙しいからです。



これらの変更は Skin の価格に影響しますか?

skin marketについては若干の変更が生じる可能性がございます。プレイヤーは一部のオフメタ武器をより頻繁に使用することを余儀なくされ、その結果、それぞれの skins を使用することになります。 'は大きな変更は期待できませんが、P2000M4A4 skins の小さな価格上昇に注意してください。

結論

Valve はゲームのより挑戦的で戦術的な変更を目指しているようで、これは間違いなく CS2 ゲームプレイの戦略的側面を高めることになるでしょう。この変更は'見逃されることはなく、プレイヤーはおそらくこの混沌とし​​たアップデートから生じる新たな課題を克服するための新しい創造的な方法を思いつくでしょう。私たち'はおそらく、通常のゲームでさらに多くのオフメタ武器が使用されるのを目にするでしょう、そしておそらくプロのステージでも使用されるでしょう。とんでもなく悲惨なプレイを防ぐために、数日以内にリロードを別のボタンにバインドするとよいでしょう。

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